Шрифт:
Юрий Михайлович Лукшиц
Аниме. В поисках избранного
Распространенной ошибкой является заблуждение, что аниме — это детская мультипликация. Оно кардинально отличается от последней хотя бы тем, что имеет множество категорий по жанровой, возрастной и половой тематикам. Последние двадцать лет эта японская категория искусства переживает новую волну популярности, которая докатилась и до постсоветских республик. В данном случае я буду вести речь об аниме, которые будут интересны молодому поколению в возрасте 18–25 лет (в основном, для парней). Частенько случается казус, что человек, заинтересовавшись японской анимацией, не знает, с чего начать или что еще посмотреть. В этой статье я предоставлю вам список наиболее интересных, с моей точки зрения, аниме по смысловой и комедийной характеристике. На мой выбор обычно влияют неплохой сюжет, нормальная прорисовка (графика) и некая изюминка, которая присутствует именно в этом произведении. Список составлен из шестнадцати наименований, которые помогут вам сориентироваться в дальнейшем выборе.
Аниме
Честно говоря, сложно выбрать шедевры из всей японской анимации и куда сложнее пронумеровать их в порядке важности. Поэтому № 4 вовсе не значит, что он хуже для просмотра, чем № 2.
1. «Врата Штейна» (Steins; Gate). Жанр — научная фантастика, триллер.
Давно мне не попадалось аниме с элементами твердой научной фантастики. Да такое, чтобы его хотелось смотреть еще и еще. Главный персонаж Ринтаро Окабэ — студент Технического университета восемнадцати лет, который считает себя гениальным сумасшедшим ученым и увлекается теорией путешествий во времени. Образ психопата-ученого он отобразил идеально: часто смеется сумасшедшим смехом, разговаривает сам с собой по телефону, притворяясь, что за ним следит некая таинственная организация, нередко называется поддельным именем. Посетив лекцию доктора Накабачи о машине времени вместе со своей подругой Маюри и полистав справочник, Окарин понимает, что вся эта теория списана с истории Джона Титора, человека, появившегося на американских форумах в 2000–2001 гг. и утверждавшего, что он прибыл из 2036 г. Позднее Окабэ пересекается с Курису Макисе, талантливым ученым-физиком и спустя несколько минут после встречи находит ее мертвой на полу. В панике он отсылает SMS своему другу, и… настоящее меняется, что приводит его к выводу, что он отправил сообщение в прошлое. Ярким доказательством этого служит его новая встреча с Макисе. Живой, естественно.
Аниме представляет собой компиляцию научных данных, конспирологии и небольшого художественного вымысла. «Врата Штейна» показывают вниманию зрителя несколько сюжетных линий. Во-первых, путешествия во времени. В связи с этим в аниме упоминаются Джон Титор, путешественник во времени, прибывший из 2036 г., чтобы спасти мир от будущей диктатуры ЦЕРН; процесс путешествия во времени (описывается несколько способов: отправка сообщений в прошлое и наблюдение процесса искривления реальностей; сознательный способ, другими словами, отправка сознания (памяти) человека из более старого индивидуума в тело более молодого; физический, собственно, банальная машина времени, позволяющая перемешать в прошлое и будущее физические объекты), структура времени (его «частицы», мировые линии, временные парадоксы и т. д.). Во-вторых, вопрос фатализма, в частности, подруга Окарина Маюри, смерть которой Окабэ постоянно пытается предотвратить. Любопытно, что в аниме упоминается и такие темы, как антиутопия, планетарное правительство (чистейшая теория заговора), Третья мировая война и много чего другого. В комедийной тематике основное место занимают отношения Окабэ и Курису: например, в конце сериала именно из-за смерти последней Ринтаро пытается спасти ее, как и Маюри ранее, несмотря на то, что они постоянно скандалили и спорили друг с другом. Ну, а концовка сериала — одна из лучших в репертуаре романтики. Так что смотрите — не пожалеете. Да здравствуют «Врата Штейна»!
2. «Дневник будущего» (Mirai Nikki). Жанр — научная фантастика, психотриллер.
Это аниме — фишка последних дней. О нем говорят, его хвалят, им восхищаются. И для этого есть вполне объективные причины. Повелитель времени Деус умирает и, дабы мир не прекратил свое существование, необходим преемник. Чтобы выбрать нужного человека на эту должность, двенадцать человек при помощи «дневников будущего» (устройства, позволяющие предугадывать будущее) сражаются за право обладать такой силой. Выживет только один! Стартует кровавое месиво.
Главный персонаж Юкитеру Аманэ чем-то смахивает на Икари Синдзи. Тряпка он и есть тряпка. А вот девчушка, что в него влюблена… Это какой-то ходячий Джек Потрошитель. На протяжении всего аниме она режет глотки, отрубывает головы, стреляет всех подряд. Жуть! Волосы становятся дыбом. Характеристики остальных героев разнообразны, у каждого из них свои причины участвовать в турнире. Сюжетные линии «Дневника будущего» пересекаются на идее возможности предугадывания будущего: как изменить грядущее, почему люди пытаются это сделать. В то же время сюда вклиниваются путешествия во времени, маниакальная женская преданность и человеческая сущность. Если кратко, об этом не нужно рассказывать, это трагическую развязку нужно увидеть!
3. «Судьба. Ночь прибытия» (Fate Stay Night). Жанр — фэнтези, боевик.
Сражения, сражения и еще раз сражения. «Судьба. Ночь прибытия» знаменита этим не менее «Евангелиона» и чем-то похожа на «Мортал Комбат», «Жанну д’Арк» и «Титаник» вместе взятые. Каждые десять лет проводится турнир за владение Святым Граалем — чертовски мощная вещь, которая может исполнить заветные желания. В сражениях участвуют великие герои истории, прошлого и будущего; герои подчиняются «мастерам», людям к которым они призываются. Главный мужской персонаж Эмия Широ — типичный пример человека, страдающего «комплексом героя». И Эмия оказывается ввязанным в этот распроклятый турнир. В героях у него — красивая девушка Сейбер,
4. «Ветер стигмы» (Kaze no Stigma). Жанр — технофэнтези, боевик.
Магия, современный мир, схватки, судьба изгнанника… Такое аниме с профессиональной интерпретацией всего вышесказанного многого стоит. Удивительный жанр сам по себе «технофэнтези», раз привлекает к себе многих поклонников. Вот и я не остался в стороне. Сюжет довольно прост: Казуму Каннаги изгоняют из клана из-за того, что он оказался неспособным контролировать стихию огня: мальчик проиграл в первом сражении своей двоюродной сестре Аяне. Как результат — унижения и судьба отшельника. Знаете, кто его изгнал? Его собственный отец. Вот так взял и вышвырнул за пределы родного дома, потому что его сын — не маг огня. Подросток переехал из Японии в Китай. Через некоторое время встретил там девушку и полюбил ее. Старые раны стали заживать. Но судьба нанесла новый удар: его любимую принесли в жертву демону у него на глазах. И он не смог ее спасти, хотя и пообещал ранее всегда защищать. В конце концов, юноша заключил договор с богиней духов ветра, которая дала ему контроль над всей атмосферой Земли. Он стал не простым магом ветра, а Контрактором, одним из наиболее сильных существ. Спустя четыре года после изгнания он случайно возвращается в Японию по своим делам и пересекается там со своим прошлым кланом. По иронии судьбы, некто — тоже маг ветра — начинает убивать магов его некогда родной семьи. На кого, угадайте, падают подозрения? Естественно, на Казуму.
Безусловно, это одно из лучших аниме, которое я когда-либо видел. 24 серии смотрятся друг за другом без остановки. Сражения, демоны, встреча с прошлым, сверхспособности, старая вражда и новая дружба.
5. «С: Деньги души и возможность контроля». (C: The Money of Soul and Possibility Control). Жанр— научнаяфантастика, школа.
Одно из самых необычных аниме, которое привлекло мое внимание за последнее время. В центре сюжета… деньги. Точнее, их мистическая сила. По сюжету, существует загадочный Финансовый квартал, в котором сражаются антре (такие себе тренеры) и активы (они олицетворяют собой будущее антре и являются средством в битве). Сражения называются «сделками». Правила просты: попадешь под атаку — потеряешь деньги, получишь ущерб; если потратишься на атаку, которая попадет в цель — получишь прибыль. В случае потери всех финансов человек высылается из Квартала и чаще всего кончает жизнь самоубийством, а актив исчезает. Но главная проблема не в этом. Финансовые кварталы влияют на мир и реальность, а сделки только способствуют этому. И чем крупнее сделки и проигрыши/выигрыши, тем сильнее меняется мир. По чистой случайности в один из таких кварталов попадает студент второго курса Кимимаро Ёга. И он постепенно осознает последствия всех этих сделок, особенно, когда исчезают и меняются не только его близкие, но и окружающая реальность.
При просмотре в голове появляется много ассоциаций. Например, Масакаки чем-то напоминает Мефистофеля, который соблазняет человека финансовым фактором. Во время опенинга аниме прекрасно видны флаги и валюты многих стран, есть явные намеки на некоторые исторические события. Два же центральных персонажа — Кимимаро и Соичиро — представляют собой две точки зрения обыкновенных людей на вопрос, что же важнее, настоящее или будущее. Деньги в «С» наполнены загадочным таинственным смыслом, которые незаметно влияют на мир. Крылатым же выражением аниме есть «Мы выдаем тебе деньги, а ты расплачиваешься своим будущим». Страшновато и мистически, не так ли?
6. «Разефон» (Rathephon). Жанр — постапокалипсис, меха.
«Разефон» можно по праву назвать наследником «Евангелиона». Разве что он более оптимистичный и менее кровавый. Главный герой Аято живет в Токио с населением в 23 миллиона, в мире, где вся планета была уничтожена зловредными пришельцами. Однако вскоре он узнает, что все, что его окружает — ложь и подделка. В действительности мир остался в полном здравии, а инопланетяне скрылись в Токио, изолировав город от остальных жителей непреодолимым загадочным куполом.