Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

"и поместить их в стек stk2."); while( !stkl.IsEmpty ) {

ch = stkl.Pop; stk2.Push(ch);

Console.Write("Содержимое стека stk2: "); while( !stk2.IsEmpty ) {

ch = stk2.Pop;

Console.Write(ch);

}

Console.WriteLine("\n");

// Поместить 5 символов в стек.

Console.WriteLine("Поместить 5 символов в стек stk3."); for(i=0; i < 5; i++)

stk3.Push((char) ('A1 + i)) ;

Console.WriteLine("Емкость

стека stk3: " + stk3.Capacity); Console.WriteLine("Количество объектов в стеке stk3: " + stk3.GetNum);

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Поместить символы А-J в стек stkl.

Стек stkl заполнен.

Содержимое стека stkl: JIHGFEDCBA Стек stkl пуст.

Вновь поместить символы А-J в стек stkl.

А теперь извлечь символы из стека stkl и поместить их в стек stk2.

Содержимое стека stk2: ABCDEFGHIJ

Поместить 5 символов в стек stk3.

Емкость стека stk3: 10 Количество объектов в стеке stk3: 5

Передача объектов методам по ссылке

В приведенных до сих пор примерах программ при указании параметров, передаваемых методам, использовались типы значений, например int или double. Но в методах можно также использовать параметры ссылочного типа, что не только правильно, но и весьма распространено в ООП. Подобным образом объекты могут передаваться методам по ссылке. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Пример передачи объектов методам по ссылке.

using System;

class MyClass { int alpha, beta;

public MyClass(int i, int j) { alpha = i; beta = j;

// Возвратить значение true, если параметр ob // имеет те же значения, что и вызывающий объект, public bool SameAs(MyClass ob) {

if ((ob.alpha == alpha) & (ob.beta == beta)) return true; else return false;

}

// Сделать копию объекта ob. public void Copy(MyClass ob) { alpha = ob.alpha; beta = ob.beta;

}

public void Show {

Console.WriteLine("alpha: {0}, beta: {1}", alpha, beta);

}

}

class PassOb {

static void Main {

MyClass obi = new MyClass(4, 5);

MyClass ob2 = new MyClass (6, 7);

Console.Write("obi: "); obi.Show ;

Console.Write("ob2: "); ob2.Show;

if(obi.SameAs(ob2))

Console.WriteLine("obi и ob2 имеют одинаковые значения."); else

Console.WriteLine("obi и ob2 имеют разные значения."); Console.WriteLine ;

// А теперь сделать объект obi копией объекта ob2. obi.Copy(ob2);

Console.Write("obi после копирования: "); obi.Show;

if(obi.SameAs(ob2) )

Console.WriteLine("obi и ob2 имеют одинаковые значения."); else

Console.WriteLine("obi и ob2 имеют разные значения.");

}

}

Выполнение

этой программы дает следующий результат.

obi: alpha: 4, beta: 5 ob2: alpha: 6, beta: 7

оЫ и ob2 имеют разные значения.

оЫ после копирования: alpha: 6, beta: 7 obi и оЬ2 имеют одинаковые значения.

Каждый из методов Same As и Сору в приведенной выше программе получает ссылку на объект типа MyClass в качестве аргумента. Метод Same As сравнивает значения переменных экземпляра alpha и beta в вызывающем объекте со значениями аналогичных переменных в объекте, передаваемом посредством параметра ob. Данный метод возвращает логическое значение true только в том случае, если оба объекта имеют одинаковые значения этих переменных экземпляра. А метод Сору присваивает значения переменных alpha и beta из объекта, передаваемого по ссылке посредством параметра ob, переменным alpha и beta из вызывающего объекта. Как показывает данный пример, с точки зрения синтаксиса объекты передаются методам по ссылке таким же образом, как и значения обычных типов.

Способы передачи аргументов методу

Как показывает приведенный выше пример, передача объекта методу по ссылке делается достаточно просто. Но в этом примере показаны не все нюансы данного процесса. В некоторых случаях последствия передачи объекта по ссылке будут отличаться от тех результатов, к которым приводит передача значения обычного типа. Для выяснения причин этих отличий рассмотрим два способа передачи аргументов методу.

Первым способом является вызов по значению. В этом случае значение аргумента копируется в формальный параметр метода. Следовательно, изменения, вносимые в параметр метода, не оказывают никакого влияния на аргумент, используемый для вызова. А вторым способом передачи аргумента является вызов по ссылке. В данном случае параметру метода передается ссылка на аргумент, а не значение аргумента. В методе эта ссылка используется для доступа к конкретному аргументу, указываемому при вызове. Это означает, что изменения, вносимые в параметр, будут оказывать влияние на аргумент, используемый для вызова метода.

По умолчанию в C# используется вызов по значению, а это означает, что копия аргумента создается и затем передается принимающему параметру. Следовательно, при передаче значения обычного типа, например int или double, все, что происходит с параметром, принимающим аргумент, не оказывает никакого влияния за пределами метода. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Передача аргументов обычных типов по значению, using System;

Поделиться:
Популярные книги

Крепость в Лихолесье

Ангина
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость в Лихолесье

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Клан Мамонта. Народ моржа. Люди Быка

Щепетов Сергей
Каменный век
Фантастика:
научная фантастика
6.60
рейтинг книги
Клан Мамонта. Народ моржа. Люди Быка

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Глинглокский лев. (Трилогия)

Степной Аркадий
90. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.18
рейтинг книги
Глинглокский лев. (Трилогия)

Злыднев Мир. Дилогия

Чекрыгин Егор
Злыднев мир
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Злыднев Мир. Дилогия

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи