Планета фантазия и Королева Скорпионов
Шрифт:
Войдя внутрь, пространство оказывалось огромным, а чтобы Фантазеры могли найти нужный им отдел, к ним подлетал путеводитель в виде летающей капсулы. Фантазеры садились в нее и путеводитель перемещал их в нужный
В отделы можно было пройти пешком, но посмотреть все отделы не хватило бы и дня. Там были поля для спортивных игрушек, где представлены были летающие доски, мячи, скакалки, которые крутили себя сами подстраиваясь под ритм подпрыгивающих детей.
Велосипеды и машинки, и даже самолетики с парашютами, и дельтапланы. С этими игрушками можно было играть прямо там в магазине. Были созданы все условия для этого, организованно пространство.
Это было безопасно, потому что под любую внештатную ситуацию игра адаптировалась мгновенно.
Когда фантазеру понравилось что-то в магазине, и он захотел сфантазировать себе подобное, достаточно было проголосовать за придумку и средства перечислялись автору игрушки, а фантазер получал идею и возможность ее использовать.
Управляющие отделы, строго следили за соблюдением авторских прав, в одном из таких отделов работал дедушка близнецов Игнат.
Мама близнецов, Жанет, работала в Юле,
Они могли учить уроки с Фантазерами, и дети хитрили. Они приходили в магазин как будто поиграть, но на самом деле им делали домашние задание эти куклы. Поэтому пришлось ограничить возможности кукол до дошкольного возраста.
Были куклы с растущими волосами, их можно было стричь заплетать косы и придумывать интересные прически. Были куклы с меняющимися платьями, и домики для кукол, маленькие, но в них можно было телепортироваться и играть как будто это настоящий дом. Мебель для кукол функционировала как настоящая, шкафы меняли гардероб при каждом открывании.
Отделы располагались в хаотично летающих огромных шарах, которые имели светящуюся вывеску о назначении отдела. Капсула путеводителя телепортировала фантазёров внутрь, а сама схлопывалась и переносилась за новыми клиентами. Так же для пешеходного перемещения был придуман телепортный лифт. Достаточно было подойти под нужный отдел и посмотреть на него снизу-вверх, срабатывал телепорт, и Фантазер оказывался внутри шара. А для выхода достаточно было личного телепорта.
Конец ознакомительного фрагмента.