Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Воплощенный в Камне
Шрифт:

Так, а если попробовать шальной вариант, с бессмертием. Возрождаться после очередной смерти и снова идти в атаку. Можно, при таком раскладе за 5-7 смертей, достаточно ослабить противника, что бы на последнем заходе добить, но оставлю крайней случай. Это хоть и простой выход, но наверняка сольет в ноль, все мои труды, по повышению своего авторитета среди гномов.

Хорошо, прочь эмоции и думаем головой, что я знаю о моих врагах? Ну, начнем с главного.

Дроу - мерзкие садисты, правящий строй феминистическая-теократия, малочисленные, хорошие боевые маги и средние мечники, каждый обладает несколькими

врождёнными заклинаньями, живут в подземельях, видят в абсолютной темноте и плохо при дневном свете.

Минотавры - зверолюди, голова и нижняя часть тела бычья, сильны, выносливы, не умны, но и откровенными дебилами, как троллей их назвать нельзя.

Ну и наконец, вольный набор из рабов, эти хоть их и около трех десятков, слишком слабы, да и плохо вооружены, чтоб сильно брать в расчет. Хм... И где тут слабое место? Да куда не глянь, всюду вилы.

– Чертовы Быки!!
– ругнулся я сквозь зубы.

Быки... так если я ничего не путаю, бык это самец коровы! Поймав себя на мысли, что я не слетел с катушек, а лишь строю в голове логическую схему, но к врачу, возможно, стоит обратиться. Так не отвлекаемся, что-то такое мелькнуло в голове. Корова ест траву и дает молоко... Это конечно замечательно, но мне навряд ли поможет! По крайней мере, доить я их точно не собираюсь. Снова мимо, думаем дальше. Щипает траву на поляне и греется на солнышке... Солнце! Точно, корова ведет дневной образ жизни, следовательно, ночного зрения у них нет! Вот, кусочек мысли зацепился, еще после анализа дроу.

Чтобы не оказаться заложником собственной логики, быстро залажу на форум в раздел бестиария и через поиск нахожу букоголовых. Есть контакт, моя рассуждения не противоречат логике создателей игры. Моя догадка подтвердилась, у них много плюсов в плане силы, выносливости и морали. Вот только ночным зрением они, как некоторые, не будет тыкать на себя пальцем, не обладают. Ночью минотавры и большинство рабов будут слепы, будто новорождённые котята. Мне же должно хватить рассеянного света луны, что будет падать сюда через дыру в потолке. Тогда проблема остается лишь с эльфом, ну один, он в поле не воин - это точно.

Да и глядишь, удастся снова парочку гномов захватить, здесь их около 3-4, но мне и они лишние не будут. Надо бы сидельцами моими заняться, но вот все рук не доходят, жажда опыта, личного роста и ресурсов пока на первом месте. А стоило бы решить вопрос с захваченной четверкой в камерах и их надзирателем побыстрее, но тут снова все упирается во время, которого не хватает.

Ну не чего, всему свое время, так как мой навык Дипломатии равен нулю, чем больше они там промаринуются, тем сговорчивей будут. Плюс еще одно дело в копилку. А пока нечего рассиживаться, надо возвращаться к нашим быкоголовым.

В свези со всеми обстоятельствами, принимаю решение о переноси атаки на ночное время. И так как у меня освобождается целый день, для полезной деятельности. Возвращаемся и с умным видом, как будто, так и было запланировано, объясняю гномам.

– Что ж враг найдет и как только сядет солнце, мы нанесем удар. До этого же времени у нас много незаконченных дел. Ты и ты - тыкаю пальцем на двух ближайших гномов.
– Залазите вон на тот камень, и следи за вражеским лагерем, до моего прихода. Аккуратней среди них есть

темный, сейчас он слеп, но после захода солнца сильно не высовывайтесь. Остальные за мной.

Возвращаюсь к замку, по дороге назначаю еще четверых, заняться расстановкой рыболовных сетей под мостами. Жалко конечно распылять силы, но без продовольствия на первых порах будет еще хуже. Временно перекинув оставшихся в усиление, на уборку замка.

Здесь они меня чуть не довели до "белого колена", так как работа подразумевала очень разная, то каждый норовил получить бумагу (наряд), с конкретным описание его функций. Но показав всей толпе, жирный кукиш и широко взмахнув пером, черканул "Субботник" и вынужден был еще пять минут объяснять значение сего умного слова.

Можно было обойтись и без бумажек. Но тут скрывался маленький секрет. Сейчас у моих юнитов и так весел небольшой минус на морали от бюрократа. Даже не знаю как это виделось им, толи они не не понимали какую им выдали работу и делали ее "неуверенно", толи их "чувство порядка" было задето таким не соблюдением канонов и догм, в любом случаи на все действия они получали порядка 10% штрафа. А вот с бумажкой в руке, все становилось "правильно и комфортно", только поэтому я и стал заморачиваться, на все это бумагомарательство.

Разоравшись с делами насущными и отправив гномов по делам, сам залажу в интерфейс и прикидываю, планировку будущего поселения. То что, предложил дракон, выдав мне этот замок, меня не совсем устраивает. Первое хоть укрепления и находятся, на порядочной высоте, но все же большая часть построек, будет открыта для любого желающего их уничтожить.

Каменный дождь из осадных орудий или драконы, могут изрядно попортить мои строения. Второе, я очень опасаюсь всякого рода диверсий. Те же эльфы или вампиры, могут легко, невзирая на стену, пробраться в замок и устроить кровавую баню с вырезание всего и вся.

Гномы не самые сильные бойцы один на один, поэтому создавать подобные прецеденты мне не хотелось. Их сила все же раскрывается при ведении полномасштабных боев, с возведением минимальных фортификационных сооружений или плотного строя, ну еще неплохо и осадные орудья использовать. Другими словами, там где есть возможность применить правильный бой, с формацией воинов по категориям, строи и прочим.

Может показаться, что при таком раскладе война для них дело трудное, но нет. Достаточно вспомнить столетнею войну между Англией и Францией. Почти все крупные победы Англичане получили играя от обороны, буквально истребив цвет Французского рыцарства.

Так и тут, марш войск, укрепления лагеря, победа, новый рывок вперед. Обстоятельно и практично, такую схему еще древний Рим использовал, и она не единожды доказывала свою результативность.

Во избежание же незапланированных сюрпризов в виде диверсий, я хочу перенести все производство непосредственно в само тело скалы и выстроить еще одну внутреннею стену, которая будет делить замок на две части. В первой и дальней от скалы, жилые и в дальнейшем торговые кварталы для гостей, что должно решить вопрос с "нетерпимостью". Так как они считай и пересекаться не будут. Тут все дело в кадрах, придется основательно обработать двух-трех гномов, для ведения торговли и переговоров, с остальным миром.

Поделиться:
Популярные книги

Крепость в Лихолесье

Ангина
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость в Лихолесье

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Клан Мамонта. Народ моржа. Люди Быка

Щепетов Сергей
Каменный век
Фантастика:
научная фантастика
6.60
рейтинг книги
Клан Мамонта. Народ моржа. Люди Быка

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Глинглокский лев. (Трилогия)

Степной Аркадий
90. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.18
рейтинг книги
Глинглокский лев. (Трилогия)

Злыднев Мир. Дилогия

Чекрыгин Егор
Злыднев мир
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Злыднев Мир. Дилогия

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи