Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

10 способов как стать гением

Бьюзен Тони

Шрифт:

8. Сделать из нее цветные игрушки для детей

Использование различных форм творческого мышления

Мы можем сделать из скрепки:

9. Скульптуру

10. Художественное украшение помещения

11. Секретный код для общения

Создание мысленных пейзажей, преувеличивающих реальность

Тут нам потребуется большущая скрепка, чтобы ис­пользовать ее как:

12. Пресс-папье

13. Указатель

14. Плотину для реки

15. Мост через эту же реку

16. Подпорку для дерева

17. Восьмое

чудо света

Рассмотрение явлений с разных точек зрения

Посмотрим на скрепку с точки зрения:

18. Микроба. Скрепка - это огромная пещера, видная под электронным микроскопом, которая может ока­заться домиком этого самого микроба

19. Диетолога. Шоколадная скрепка съедобна!

20. Врача. Скрепку можно использовать как иглу

21. Музыканта. Из скрепки можно сделать камертон

22. Воина. Скрепка может стать смертельным оружием

23. Философа. Можно использовать скрепку (да и само это упражнение) как средство поиска смысла жизни

24. Экономиста. Можно использовать скрепку как форму валюты

25. Наконец, можно просто взять и почесать себя скрепкой

Объединение существующих идей и их переработка.

(Это очень полезно уметь делать не только для этого упражнения, но и вообще - для решения всевозмож­ных задач.) Мы можем использовать скрепку:

26. Как пишущий инструмент

27. Как отмычку для замка

28. Как вертел для приготовления пищи

29. Чтобы почистить разные щелочки и дырочки (а еще ногти и зубы - что делают многие!)

30. Чтобы управляться с маленькими кнопками на часах, компьютерах и других небольших машинах.

Использование прямо противоположных концепций

31. Если нам захочется опять запутать приведенные в по­рядок файлы, мы просто уберем скрепки

32. Можно просто заменить одну скрепку другой! Когда вы пытаетесь придумать как можно использо­вать вещь, очень полезно представить, как нельзя ее использовать. Обратите внимание на четыре пози­ции, которые вроде бы говорят, как нельзя использо­вать скрепку, но если задуматься, то окажется, что и таким образом ей можно найти применение (некото­рые дополнения перечислены на стр. 53).

33. С помощью скрепки вы не сможете полететь на Луну

34. Из скрепки вы не можете пить

35. Скрепкой не заведешь машину

36. Невозможно заниматься любовью со скрепкой

Обращение внимания на вещи, вызывающие эстетические чувства

Мы можем использовать скрепку:

37. Как украшение

38. Как кольцо, которое носят супруги (особенно если скрепка золотая или платиновая)

39. Как скрепку-талисман, точно так же, как, например, камни-талисманы

40. Как успокаивающий браслет для руки, особенно если скрепка из приятного на ощупь материала

Эмоциональное реагирование на все, что происходит в жизни и в вашем окружении

Вы сможете использовать скрепку:

41. Как воображаемого друга

42. Как «рычаг» настроения (красные скрепки

вызывают страсть и т. д.)

43. Чтобы она напоминала вам о приятных событиях, с которыми каким-то образом была связана скрепка

Выражение себя самыми разными способами (как можно необычнее и ярче)

Можно:

44. Сделать мультфильм, героями которого станут скрепки

45. С помощью современной научной технологии извле­кать содержащуюся в скрепке атомную энергию и ис­пользовать ее

46. Сделать из скрепки музыкальный инструмент

Ну вот! 46 способов применения - и совсем не трудно! Используя приведенные выше 10 черт поведения творче­ских личностей и все ваши способности, а также приду­мывая примеры (как вроде бы нельзя использовать скрепку, но, оказывается, можно), вы добьетесь результа­та в 100 пунктов, а значит, будете среди одного процента людей, которые думают творчески.

Используйте 10 условий творчества, чтобы находить решения различных проблем, для занятий творческими играми, придумывая шутки и делая свою жизнь веселее и разноцветнее. Наслаждайтесь этим! К тому же это еще и потрясающая игра для вас и ваших друзей. Попробуйте!

Из следующего пункта нашей тренировки ума вы узна­ете, как создать то, что значительно разовьет ваш Творче­ский интеллект и в корне изменит вашу жизнь!

16. Умные карты®

Вспомните пять первых упражнений для тренировки ума, перечисленных выше (стр. 30-36), и представьте, как бы вы это все изобразили. Какой должна быть система изо­бражений, чтобы помочь вам расширить свой Творческий интеллект? Очевидно, что это была бы система, в которой бы вы ясно показали главные моменты, ассоциативные связи и отношения между различными идеями. Вы бы свободно использовали различные цвета и формы, чтобы сделать идеи понятнее для себя, а размеры помогли бы выделить наиболее важные идеи. Вы бы не стали исполь­зовать традиционную нормальную бесцветную и скучную систему записей.

Изображая процесс творчества, вы создаете Умные карты®, карты, по которым легко ориентироваться в иде­ях, которые возникают у вас.

Они очень похожи на карты городов1 в центре - самая главная идея. Главные дороги, ведущие из центра, пред­ставляют основные мысли вашего мыслительного про­цесса, а второстепенные дороги и ответвления - это вто­ростепенные мысли и т. д. Специальные изображения и размеры могут указывать на достопримечательности или особенно интересные идеи.

Как дорожные карты, Умные карты®:

· дают общее представление о предмете или области;

· дают возможность вам планировать свой марш­рут и делать выбор, а также позволяют понять, где вы находились и куда направляетесь;

· концентрируют в одном месте большие объемы данных;

· стимулируют решение проблем, так как вы мо­жете увидеть новые творческие пути решения той или иной задачи;

· выступают объектом разглядывания, чтения, размышления и запоминая и как следствие - на­слаждения.

Как нарисовать Умную карту®

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия