100 забавных игр для семейных праздников
Шрифт:
Банановая эстафета
Возраст игроков – 5 и старше.
Число игроков – 7 и больше.
Идеально – для разновозрастной группы детей.
Что понадобится: банан и музыкальное сопровождение.
Эта игра требует умения блефовать>, и детям нравится дурачить «обезьянку в центре». Эта игра подходит и для детей всех возрастов, и для взрослых.
Правила игры
Среди играющих выбирают (при помощи считалки, жребия или на добровольной основе) первую «обезьянку в центре». Все остальные садятся в круг (или полукруг)
Любой игрок, кому передавали банан (или лишь делали вид), может передать его (или притвориться, что делает это) в одну сторону, а затем передать его (или сделать вид) в другую. Водящий должен определить, истинное движение или нет.
Эстафеты
Бегущие рыбки
Возраст игроков – 5 и старше.
Число игроков – любое четное (б и больше).
Идеально – чтобы внести свежую струю в детский праздник.
Что понадобится: газеты и журналы, нитка или веревка.
Эту игру не стоит воспринимать слишком серьезно, но возможно, взрослым придется вмешаться, если нарушение правил будет явным.
Подготовка
Необходимо вырезать несколько рыбок из газеты – по числу играющих. Оптимальный размер рыбки – 25 х 12,5 сантиметра. Мазками краски обозначьте глазки и ротик – рыбка будет выглядеть симпатичнее. Если вы заранее знаете имена детей, которые придут на праздник, напишите имена на каждой рыбке. Рыбку можно разрисовать с обеих сторон, ведь, скорее всего, рыбка будет переворачиваться во время игры.
Правила игры
Выложите рыбок на одном конце комнаты и попросите каждого ребенка сесть рядом со своей рыбкой. На другом конце комнаты обозначьте финишную линию, например натяните нитку, веревку.
Каждому ребенку дайте в руки журнал. Объясните, что они должны пользоваться журналами, как веером, чтобы передвинуть рыбку по полу.
Если в игре принимают участие маленькие дети, покажите им, как это делается.
По команде «Начали!» дети пытаются «сдуть» свои рыбки по полу к финишу. Тот, чья рыбка доберется первой, объявляется победителем.
Детям следует сказать, что трогать рыбку руками нельзя; они также не могут подталкивать ее при помощи журналов. Вы должны внимательно следить за соблюдением порядка, потому что рыбка не всегда двигается по прямой, а иногда может даже взлететь в воздух, если кто-то начнет слишком усердно бить журналом по полу. Отсюда возможны споры и даже ссоры, которые могут испортить удовольствие от игры.
ВАРИАНТ
Если хотите, устройте соревнование между двумя командами, тогда вам понадобятся всего две рыбки. Члены каждой команды будут иметь общий журнал, которым и будут
ВНИМАНИЕ
Во-первых, пол для игры должен быть чистым; во-вторых, проследите, чтобы на полу не было ничего, что мешало бы движению рыбок.
Собачьи бега
Возраст игроков – 6 и старше.
Число игроков – четное (6 и больше).
Идеально – для разновозрастных групп.
Что понадобится: большое помещение, различные предметы, которые могут служить препятствиями (подушки, книги, стулья, шкафы, коробки и т. д.), несколько кусков картона для наклеек, секундомер или часы с секундной стрелкой, повязка на глаза.
Весьма привлекательная черта: в нее играют команды по два человека в каждой; и в паре с ребенком может играть взрослый.
Правила игры
Сначала следует устроить нечто вроде тренировки. Для этого следует использовать просторную комнату или свободное пространство. У одной стены боком положите два стула. Они должны лежать спинками к стене, чтобы их ножки образовывали пространство, куда может заползти один человек (см. иллюстрацию). Эти стулья образуют загон для овец, а человек, заползающий туда, и есть пастушья собака. По полу на достаточном расстоянии друг от друга расположите несколько предметов (примерно шесть). Например, маленькую подушку, перевернутую корзинку для мусора, стопку из трех или четырех книг, картонную коробку, пластиковую бутылку из-под газировки и так далее – в общем, любой предмет, на который можно наткнуться, не нанеся при этом себе увечий. Но этого еще недостаточно: также хорошо повесить на каждый предмет маленькую табличку – с цифрами от 1 до 6. С цифрой 6 будет предмет, ближайший к загону, с цифрой 1 – ближайший к противоположной стене комнаты. Выбирается команда из четырех человек: один из них пастух, второй – пастушья собака. Пастушьей собаке завязывают глаза. Задача пастуха: провести пастушью собаку через все препятствия по очереди и довести ее до загона. Маршрут движения обговаривается заранее (см. иллюстрацию).
Также назначается судья, который должен засекать время движения пастуха и его собаки.
Пастушью собаку ставят у стены, ближайшей к предмету № 1, и игроку разрешают внимательно изучить комнату. Затем ему завязывают глаза, три раза поворачивают вокруг себя и просят встать на колени у дома. Когда арбитр, засекающий время, будет готов (секундная стрелка указывает на 12), он объявляет: «Начали!», и пастух ведет свою собаку вперед. Он должен как можно быстрее добраться до загона.
Пастух ограничен в своей возможности давать инструкции своей собаке. Он может лишь говорить: «Вперед!», «Назад!», «Направо!», «Стоять!», «Вперед!». Когда собака поворачивает направо или налево, ему разрешается добавить: «Чуть дальше!», «Не так далеко!». Если собака натыкается на препятствие, то к общему времени добавляется десять секунд; но за каждое препятствие полагается лишь одно наказание – то есть его не наказывают, если играющий во второй раз сбивает предмет.
Собаку не наказывают, если по дороге она дотрагивается до загона, но считается, что она дошла до своей цели, когда пастух дотрагивается до стен загона.