Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3017: Сектор заражения
Шрифт:

Единогласно.

КАПИТАН

2179 год

космическое пространство между Землей и Марсом

борт грузового корабля “Омикрон-52”

за 1 год до Великой Катастрофы

Мягкое, голубоватое свечение иллюминации озаряло стены каюты космического корабля снизу вверх. Капитан Серхион Прайс открыл глаза, и некоторое время лежал, прислушиваясь к тихому, едва уловимому гулу силовых установок, помещения которых располагались в смежных с каютой отсеках.

Потянувшись, мужчина сел на кровати, привычным взглядом окидывая окружавшее его

пространство. Несмотря на то, что эта каюта принадлежала не ему, все здесь было ему весьма знакомо.

Капитан повернул голову, бросив взгляд на спящую рядом светловолосую девушку с длинными, вьющимися волосами. Сползшее одеяло прикрывало её лишь до середины ягодиц, открывая взгляду соблазнительный изгиб бедра, плавно переходящий в очертания изящной спины, и Прайс сам незаметно для себя залюбовался этим зрелищем, а затем не удержался и, склонившись над спящей, осторожно поцеловал ее в шею. Губы девушки озарила улыбка, и мужчина понял, что она уже не спит. Блондинка перевернулась на спину, нежно обвив шею капитана своими изящными руками, и притянула его к себе, целуя в губы.

– Уже уходишь… - тихо прошептала она.

– Моя смена скоро начнется, – отозвался Прайс, мягко освобождаясь из ее объятий. – А тебе нужно поспать, Несси.

– Как жаль… - отозвалась девушка, со вздохом откидываясь на ложе, и сладко потягиваясь. Прайс, который в этот момент облачался в капитанский комбинезон, вновь поневоле застыл, любуясь совершенством линий ее обнаженного тела, и от взгляда девушки это не ускользнуло.

– Будь мы на Земле, я бы ни за что не выпустила тебя из постели просто так, – произнесла она, с хитрой улыбкой глядя на одевавшегося мужчину.

– Не сомневаюсь, – Прайс застегнул комбинезон и защелкнул на поясе ремень с форменным логотипом корабля на пряжке. – Но будь мы на Земле, я бы и сам не спешил тебя покидать. Впрочем… - он слегка улыбнулся и подмигнул девушке. – Лететь осталось не долго, а следующий рейс на Марс аж через две недели, так что у нас будет достаточно времени, чтобы побыть вместе.

– Да знаю я твои две недели. – Несси перевернулась на бедро, и сделав притворно обиженное личико посмотрела куда-то в сторону. – Тебя опять позовут в военное ведомство, для каких-нибудь консультаций… Потом нарисуется куча друзей, приятелей, и просто знакомых. И всем непременно понадобится капитан Серхион Прайс.

Мужчина не смог сдержать улыбки.

– А вы ярая собственница, второй пилот Джой.

– Что поделать, – улыбнулась блондинка.
– Такова природа всех женщин.

Даже женщин-космолетчиц? – капитан закончил облачение и присел на край ложа рядом с девушкой.

– Их особенно, - нравоучительно подняла палец девушка. – Впрочем, я стараюсь с этим бороться. Ты мне нужен таким, какой ты есть сейчас... Сильный… Независимый... Свободный… Не хочу идти путем дурочек, переделывающих своих мужчин в “удобных и домашних”, а потом жалующихся друг другу на то, что потеряли к ним интерес, потому что они уже “не те, что прежде”.

Прайс вновь улыбнулся.

– Золотые слова… Только слыша такое начинаешь сомневаться, а женщина ли ты вообще.

– Что-о-о?! – Несс изобразила гримасу притворного возмущения. – Хочешь сказать, что я киборг?

– Ну, знаешь… - засмеялся Серхион. – Наука сейчас творит чудеса. Я же не знаю, чем ты без меня тут занимаешься… Может ищешь розетку для подзарядки?

– Дурак! – девушка попыталась толкнуть мужчину в плечо, однако тот ловко перехватил ее руку, и через секунду она вновь оказалась в его объятиях.

– Прости, прости, я шучу, – засмеялся Прайс, прижимая Несс к себе. – А на счет этих двух недель не сомневайся. Я пошлю лесом военное ведомство и всех остальных. Проведем это время вдвоем. Иногда нужно позволять себе немного отдыха.

– Слово капитана? – задала вопрос Несс с легким прищуром своих зеленых глаз.

– Да, - мужчина улыбнулся ей в ответ. – Слово капитана.

Поцеловав девушку еще раз, он встал с кровати, и, взяв со стола пистолет, сунул его в форменную поясную кобуру. Несмотря на то, что Прайс давно не состоял на военной службе, он по-прежнему сохранял старые привычки, и постоянное ношение оружия была одной из таковых. Впрочем, на борту космического корабля

это было еще и необходимостью, ибо с развитием отрасли космических перелетов естественным образом получило развитие космическое пиратство. Пираты не имели мощных пушек способных уничтожить гражданский корабль, а потому использовали абордажную тактику, в связи с чем редкое судно выходило в открытый космос безоружным.

Вслед за пистолетом Прайс взял со стола и закрепил на ухе миниатюрную гарнитуру интеркодера, настроенного на частоту внутрикорабельной связи. Гарнитура автоматически включилась, озарившись переливчатым сиянием голубоватых диодов. Несмотря на повсеместное внедрение нейрочипов, Серхион Прайс был приверженцем старой школы управления кораблем, без использования этой сомнительной технологии, на которую, как на наркотик, подсело уже практически все человечество. Даже, несмотря на то, что интегрируемый в мозговые ткани при помощи наномолекул нейрочип открывал перед своим пользователем доселе невиданные возможности мультимедийной коммуникации. Обладателю нейрочипа более не требовались многие внешние технологические гаджеты. К примеру, для того чтобы совершить звонок, ему не нужно был искать в кармане тонкую пластину полиофона. Нейрочип прекрасно справлялся с этой задачей, принимая электронный сигнал, а затем, преобразуя его в цепочку нервных импульсов, транслировал оный в нужный отдел коры головного мозга. Таким образом, человек мог не только слышать звук, или видеть изображение, но и полноценно взаимодействовать с ними усилием мысли. Внедрение технологии происходило не сразу, но к 2179 году она полностью покорила мир. Теперь пользователи обрели возможности, о которых раньше не могли и мечтать. Из эры виртуальной реальности человечество устремилось в реальность дополненную. Шутка ли, но теперь, чтобы посмотреть любимый фильм вам не требовался реальный экран! Картинка воспроизводилась прямо в воздухе перед вашими глазами, а если вы хотели смотреть кино в компании - нет проблем! Достаточно лишь синхронизировать нейрочипы всех присутствующих, и дело сделано - все видят то же, что и вы.

И это был лишь малый пример того, чем технология нейрочипирования покорила мир. Возможности применения оной были огромны, от чисто развлекательной мультимедии, до бытовых и даже высоконаучных программ. К примеру, для дистанционного управления бытовыми приборами в “умном доме” теперь не требовался пульт или голосовые команды. Достаточно просто подумать, и ваш нейрочип преобразует мысленный импульс в цифровой сигнал, понятный машинам: ваша кофеварка сама сварит кофе нужной консистенции, кондиционер выставит оптимальную температуру, а жалюзи на окнах приоткроются на строго выверенную ширину. Всё, что имело в себе возможность дистанционного кибер-контроля (а к настоящему моменту кибернизация не коснулась разве что зубных щеток) - всё поступало в полное бесконтактное управление пользователя. В научной сфере новинка также пришлась по вкусу. Конечно, там требовались нейрочипы повышенной вычислительной мощности, но крупные научные корпорации шли на такие расходы, оснащая своих лучших специалистов продукцией, производимой “Бионикл INC” - той самой компании, которая более пятидесяти лет назад изобрела первые прототипы современных нейрочипов, и в данный момент являвшейся безоговорочным монополистом на рынке. Оснащенные нейрочипом повышенной вычислительной мощности ученые, инженеры и другие представители деятельности, связанной с точными вычислениями, могли больше не корпеть над чертежными панелями, а строить действующие трехмерные модели машин, электронных схем, или молекулярных цепочек, как говорится “прямо у себя в голове”, что ускоряло рабочий процесс в разы! Это была настоящая технологическая революция! Но и это было еще не все!

Так как нейрочипы имели способность воздействовать на строго определенные участки коры головного мозга человека, они позволяли не только видеть изображение или слышать аудиозапись! О нет, только двумя чувствами человека дело не ограничивалось! Теперь сложные программы виртуальной симуляции, позволяли пользователю буквально кожей ощутить форму, твердость или упругость, а также температуру и текстуру виртуального объекта! И эта возможность широко применялась везде! Начиная от индустрии компьютерных игр, и заканчивая сложными обучающими симуляторами.

Поделиться:
Популярные книги

Ринсвинд и Плоский мир

Пратчетт Терри Дэвид Джон
Плоский мир
Фантастика:
фэнтези
7.57
рейтинг книги
Ринсвинд и Плоский мир

Мастер ветров и закатов

Фрай Макс
1. Сновидения Ехо
Фантастика:
фэнтези
8.38
рейтинг книги
Мастер ветров и закатов

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Гимназистка. Клановые игры

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Ильинск
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Гимназистка. Клановые игры

Весь Роберт Маккаммон в одном томе. Компиляция

МакКаммон Роберт Рик
Абсолют
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Весь Роберт Маккаммон в одном томе. Компиляция

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Буревестник. Трилогия

Сейтимбетов Самат Айдосович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буревестник. Трилогия

LIVE-RPG. Эволюция-1

Кронос Александр
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.06
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4