360-градусные панорамы – своими руками
Шрифт:
Многообъективная панорамная камера (рис. 1.4, а) либо конструкция из нескольких обычных камер, расположенных объективами в разные стороны на специальной раме – «риге» (рис. 1.4, б), выполняет одновременную съемку всех требуемых кадров или видеопотоков для последующей «сшивки».
Двухобъективная камера (рис. 1.4, в) снабжена двумя сверхширокоугольными линзами типа FishEye («рыбий глаз»), обеспечивающими съемку изображения
Наконец, различные зеркальные и линзовые приставки предназначены для съемки одним обычным объективом сразу всей (или почти всей) окружающей сферы. Однако такие конструкции, как правило, более громоздки и дают охват не полной сферы (рис. 1.4, г, д).
Просмотр 360-градусных панорам
Просматривать панорамы (как цилиндрические, так и сферические) можно на обычном экране (настольного компьютера, ноутбука, планшета, смартфона). При этом на экране отображается соответствующая часть панорамы, как бы видимая через прямоугольное окно, а далее, перетаскивая изображение на экране мышью или пальцем либо нажимая соответствующие клавиши/кнопки, можно смещать изображение за окном просмотра влево-вправо или вверх-вниз, чтобы просмотреть всю панораму.
Однако гораздо больший эффект присутствия достигается при использовании шлемов виртуальной реальности. В этом случае смещение изображения на экране производится автоматически, синхронно с наклонами и поворотами головы зрителя. В результате достигается впечатление, что зритель «осматривается вокруг», как если бы он сам находился в точке наблюдения. Такие панорамы могут быть в том числе и стереоскопическими, тогда эффект присутствия оказывается максимальным.
Стоимость виртуальных шлемов до недавнего времени была достаточно высока. Однако в последние несколько лет появилась удачная конструкция виртуальных шлемов, сочетающая практически всю полноту возможностей технологии виртуальной реальности со сравнительно низкой стоимостью. Такой виртуальный шлем («виртуальные очки») представляет собой обычный линзовый стереоскоп, в который помещается обычный смартфон. На экран смартфона выводится стереопара (расположенные рядом по горизонтали кадры для левого и правого глаза). Перегородка внутри стереоскопа обеспечивает показ каждому глазу только «своего» изображения (что создает эффект объемности картинки), а линзы служат для обеспечения четкости изображения, так как экран смартфона в этом случае требуется располагать гораздо ближе к глазам, чем обычно.
Такой стереоскоп может быть изготовлен из пластмассы, а в наиболее простом случае – из обычного картона (рис. 1.5). Картонные виртуальные шлемы ведут свое начало с наполовину шуточного проекта GoogleCardboard (см.: https://www.google.com/get/cardboard), очень дешевы и могут быть изготовлены самостоятельно по бесплатно скачиваемым из Интернета «выкройкам», потребуется приобрести только пластиковые линзы.
Использование в качестве устройства отображения уже имеющегося у пользователя смартфона значительно удешевляет сам шлем (в пластмассовом исполнении его можно найти по цене от 1 до 1,5 тысяч рублей, а стоимость картонного шлема обычно не выше 500 рублей). Имеющиеся в большинстве современных смартфонов гироскопические, акселерометрические и магнитные датчики позволяют реализовать отслеживание поворотов и наклонов головы пользователя. Фактически всё, что требуется владельцу подобного виртуального шлема, – это установить на смартфон программное приложение для просмотра панорам (в большинстве случаев бесплатное), запустить его, поместить смартфон в шлем и надеть шлем на голову.
Одним из приложений для просмотра фотопанорам является программа 360 PhotoPlayer – VR Gallery (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.holumino.vrpano).
Другое приложение – VaR's VR VideoPlayer (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.abg.VRVideoPlayer) –
Примером приложения, позволяющего реализовать при помощи сферических фотопанорам «виртуальные экскурсии», является программа Sitesin VR, доступная как на GooglePlay для устройств на базе ОС Android (https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ercangigi.sitesin3d), так и на AppleStore для устройств на базе ОС iOS (https://itunes.apple.com/tr/app/3d-mekanlar/id625987419?ls=1&mt=8). Она предназначена для просмотра коллекции 360-градусных панорам, отснятых в различных городах мира и хранящихся на соответствующем сайте, поэтому для просмотра панорам необходим доступ в сеть Интернет (через Wi-Fi либо сети сотовой связи).
Программа Sitesin VR позволяет вначале выбрать конкретную модель виртуального шлема, а далее с помощью пиктограмм предлагает выбрать страну и город (в основном это Египет, Турция, Сирия) либо тип интересующего объекта (музей, дворец, башня и т.д.); в том числе доступно несколько космических панорам – Луна, Марс и Млечный путь. После этого предлагается меню пиктограмм конкретных панорам, после выбора одной из которых предоставляется возможность просмотра выбранной панорамы: для этого достаточно поворачивать голову с надетым шлемом влево-вправо, а также опускать или поднимать голову вверх-вниз.
Таким образом, современные средства фото- и видеосъемки, а также просмотра сферических 360-градусных панорам позволяют создавать и демонстрировать всем желающим (в том числе школьникам во время уроков) «виртуальные экскурсии» практически любого характера – от посещения музеев до полетов на другие планеты.
Samsung Gear 360: панорамная съемка своими руками
360-градусная панорамная камера Gear 360 (SM-C200NZ – рис. 2.1) производства компании Samsung в нашей стране появилась в начале лета 2016 года. Она позиционируется как «экшн»-камера среднего ценового диапазона и ориентирована прежде всего на пользователей линейки смартфонов Samsung Galaxy (конкретно – под модель Galaxy 7 и виртуальный шлем Samsung Gear VR). В настоящее время она конкурирует с целым рядом других подобных 360-градусных камер: Ricoh Theta S, LG 360 Cam, Insta360 Nano, Giroptic 360cam, Kodak SP360 4K и других, также относящихся к среднему ценовому сегменту.
Камера Gear 360 представляет собой небольшой (около 6 см в диаметре) и довольно увесистый (152 г) шарик с двумя сверхширокоугольными объективами FishEye, которые ведут съемку, соответственно, передней и задней полусфер общей панорамы. (В настройках камеры можно при желании также выбрать съемку только одним объективом – передним или задним.) Кроме объективов, закрытых от пыли и брызг пластиковыми колпаками, на корпусе размещены три кнопки («включение», «меню» и «ОК», которая по совместительству является кнопкой съемки), маленький ЖК-экран, NFS-антенна, плотно закрывающийся лючок (под которым размещаются гнездо для SD-карточки памяти, аккумулятор и разъем USB стандарта 2.0), а также отверстия, за которыми внутри корпуса размещены два микрофона и различные светодиодные индикаторы. Снизу предусмотрено стандартное резьбовое гнездо под штативы; в комплект входит складной трехногий настольный мини-штатив, который в сложенном состоянии может использоваться как ручка.
Технические характеристики
К безусловным плюсам камеры Gear 360 можно отнести эстетичный (и даже, можно сказать, элегантный) внешний вид, а также весьма высокие характеристики по сравнению с другими камерами, имеющими сравнимую стоимость.
1. Максимальное разрешение при записи 360-градусного видео формата MP4 составляет 3840х1920 при частоте 30 кадров в секунду, а максимальное разрешение 360-градусного фото – 7776х3888. Для сравнения можно в качестве примера привести камеру Sphericam 2, которая обеспечивает разрешение видео до 4096х2048, но стоит при этом около 180 тысяч рублей.