Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3ds Max 2008. Секреты мастерства
Шрифт:

RLA – разработан компанией Silicon Graphics, позволяет включить в изображение дополнительные каналы. Если выбрать из списка доступных форматов для записи выходного изображения строку RLA Image File и щелкнуть на кнопке Save (Сохранить), то откроется окно RLA Image File Format (Формат файла изображения RLA) (рис. 6.2). В нем можно определить, какие каналы из перечисленных в области Optional Channels (3ds max Channels) (Дополнительные каналы (каналы 3ds max)) будут записаны вместе с изображением.

Рис. 6.2. Окно RLA Image File Format (Формат

файла изображения RLA)

RPF (Rich Pixel Format) – как и RLA, поддерживает дополнительные каналы изображения. При выборе формата RPF появляется окно RPF Image File Format (Формат файла изображения RPF) (рис. 6.3). Данный формат применяется, когда визуализируемая анимация требует последующей постобработки или добавления эффектов. Формат RPF поддерживает большое количество каналов, недоступных в других случаях.

Рис. 6.3. Окно RPF Image File Format (Формат файла изображения RPF)

Основным носителем для записи визуализированных образов является жесткий диск, даже если в дальнейшем планируется вывод изображения на видеопленку или слайды. Главная проблема такого вывода заключается в том, что может возникнуть дефицит свободного места, особенно если визуализируется последовательность кадров. Чтобы избежать такой ситуации, следует выполнить расчет необходимого для хранения последовательности места на жестком диске, для чего нужно визуализировать несколько типичных кадров и умножить их средний размер на общее количество кадров анимации.

Форматы и особенности видеосигнала

При записи на видеоленту или при создании проекта, предназначенного для телевизионной трансляции, процесс визуализации имеет некоторые особенности.

Существуют три общепринятых видеостандарта. Каждый из них имеет собственную частоту смены кадров и разрешения. Рассмотрим эти форматы.

NTSC (National Television Standards Committee) – используется в США и Японии. Для телевизоров формата NTSC характерны 525 строк развертки с частотой 60 Гц. Типовое разрешение стандарта NTSC – 720 х 486 пикселов с соотношением пиксела 0,9. Для стандарта NTSC используется анимация с частотой 30 кадров в секунду.

PAL (Phase Alternating Line) – применяется в большинстве стран Западной Европы. Для телевизоров этого формата характерны 625 строк развертки с частотой 50 Гц. Типовое разрешение визуализации – 720 х 576 пикселов с соотношением пиксела 1,06. Анимация стандарта PAL имеет частоту 25 кадров в секунду.

SECAM (Systeme Electronique CouleurAvec Memoire) – используется во Франции, а также в России и других странах Европы. Телевизоры этого формата, как и стандарта PAL, характеризуются 625 строками развертки с частотой 50 Гц. Здесь также применяется анимация с частотой 25 кадров в секунду.

ВНИМАНИЕ

В отличие от форматов, предназначенных для воспроизведения на мониторе, телевизионные стандарты не используют квадратный пиксел. На практике это означает, что если не задать правильное соотношение пиксела, то на экране телевизора изображение будет выглядеть деформированным.

Как

уже говорилось ранее, задать требуемое разрешение можно, используя вкладку Common (Общие) окна Render Scene (Визуализация сцены) (см. рис. 6.1). В свою очередь, установить необходимую частоту кадров визуализации можно при помощи настроек области Frame Rate (Частота кадров) окна Time Configuration (Настройка временных интервалов), которое можно вызвать, щелкнув на одноименной кнопке

в правой нижней части окна программы.

Кроме описанных выше параметров, телевизионные форматы характеризуются наличием полей. На практике это означает, что каждый кадр отображается на экране телевизора в два прохода: электронный луч телевизора формирует строки изображения, пропуская каждую вторую, а затем возвращается и формирует те, которые были пропущены.

При выборе режима визуализации для записи на пленку или последующего отображения на экране телевизора необходимо использовать функцию визуализации полей (Render to Fields (Визуализация полей)), которая находится в области Options (Параметры) свитка Common Parameters (Общие параметры) вкладки Common (Общие) окна Render Scene (Визуализация сцены).

Благодаря использованию этого параметра, изображения визуализируются так же, как их отображает телевизор, то есть каждый кадр визуализируется в два прохода – только четные строки и только нечетные. Применение такого метода занимает больше времени, однако быстро движущиеся объекты будут выглядеть намного ровнее, потому что изображение обновляется в полном соответствии с частотой обновления телевизора.

ВНИМАНИЕ

Никогда не применяйте визуализацию полей для последующего компьютерного воспроизведения анимации, так как в прогрессивных сканирующих устройствах поля не применяются. Это же справедливо и для записи на кинопленку – кинопроекторы воспроизводят каждый кадр только один раз.

Важно отметить, что не существует стандарта относительно того, какое поле должно быть визуализировано первым – нечетные или четные строки развертки. Порядок, в котором их нужно визуализировать, зависит от используемого аппаратного обеспечения видеомонтажа.

СОВЕТ

Если при использовании полей вы собираетесь устанавливать задержку для первого или последнего кадра, то необходимо визуализировать их полным кадром без полей. В противном случае остановленный кадр будет выглядеть дрожащим.

Еще одной особенностью формирования изображения для телевизионных приемников является то, что часть кадра не видна на экране. В связи с этим необходимо учитывать отступы для области видео и области титров (рис. 6.4).

Рис. 6.4. Окно проекции вида из камеры с включенным отображением границ видео и титров

ПРИМЕЧАНИЕ

Чтобы отобразить границы видео и титров, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на имени окна и выбрать из появившегося меню строку Show Safe Frame (Показывать безопасные области).

Поделиться:
Популярные книги

Измена дракона. Развод неизбежен

Гераскина Екатерина
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена дракона. Развод неизбежен

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Феномен

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Феномен

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон