Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

www.books-shop.com

этом фильме привлекательные персонажи контрастируют на фоне отталкивающих отрицательных

героев. Взаимоотношения главных героев усиливают напряженность, а естественные движения

делают сюжет в целом достаточно правдоподобным.

Выполняя анимацию компьютерных персонажей, старайтесь избегать натянутых, безжизненных

движений. Они образуются,

например, если обе руки или ноги находятся в одинаковом

положении и выполняют похожие действия. Даже две половинки лица не должны быть точным

зеркальным отражением друг друга. Чтобы сделать фигуру персонажа более естественной,

попробуйте независимо применить анимацию к обеим половинам тела.

Выстраивание сцен

При создании анимации часто забывают о выстраивании сцены. Конечно, если нужно

сконструировать модель на продажу или вы просто решили немного развлечься в субботнее утро, то нет нужды оформлять сцену. Но если речь идет о законченном сюжете или о демонстрации

профессионализма, оформление сцены может оказаться чрезвычайно важным элементом. Джон

Лэйстер как-то сказал, что оформление это «...подача какой-либо идеи таким образом, чтобы она

казалась законченной и совершенно безошибочной».

Под выстраиванием сцены можно понимать действия, ведущие к тому, чтобы обеспечить

абсолютно безошибоч ное восприятие личностных качеств персонажей, сделать так, чтобы

зритель хорошо видел выражения их лиц, или создать у зрителей определенное настроение.

Выстраивание сцены включает в себя оформление ее заднего плана, настройку освещения,

добавление различных эффектов и движений, подбор угла зрения камеры и разные другие

элементы, которые способствуют законченности внешнего вида картины.

Выстраивая действие на сцене, старайтесь сделать так, чтобы взгляд зрителя был направлен к

тому месту, где будет развиваться основное событие. Очень важно, чтобы зритель в каждый

момент следил только за одним действием. Если на сцене одновременно происходит несколько

событий, это может распылить внимание аудитории. В результате будет упущена нить сюжета.

Выстраивание сцены определяется фабулой, общей концепцией оформления, талантом

художника-аниматора и возможностями программного обеспече ния. Сравните яркий интерьер

спальной комнаты Энди в « Игрушечной истории» ( Toy Story)и темную, зловещую атмосферу

соседней комнаты, принадлежащей Сиду.

Оформление сцены в компьютерных играх играет столь же большую роль, как и в видеофильмах.

Хотя вид персонажей компьютерных игр сам по себе достаточно привлекателен, много проблем

возникает именно на этапе объединения объемных и плоских элементов сцены. Расположенные

рядом друг с другом объемные и плоские объекты выглядят совершенно по-разному. (По этой

причине

художники традиционных двумерных мультфиль мов часто критикуют трехмерные

анимации.) Некоторые художники-анима торы решают эту проблему, стараясь уменьшить

глянцевый блеск поверхно стей тел персонажей, понижая разрешение в трехмерных

изображениях и используя цветовые палитры с малым числом цветов. Сравните изображение

персонажа, визуализированное при вы-

а

www.books-shop.com

б

Рис. 5.3На рисунке (а) представлен типичный вариант визуализации трехмерного персонажа, на (б) для создания сходства с плоскими мультфильмами при визуализации использовалось

низкое разрешение и малое число цветов

Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.

соком разрешении (рис. 5.3-а), с вариантом, полученным после уменьшения разрешения

(рис. 5.3-б).

Похожий способ использовался при создании видеоигры « Полный вперед» ( Full Throttle).

Анимацию деталей автомобилей, имеющих правильную геометрическую форму, оказалось проще

осуществлять с помощью трехмерной компьютерной графики, а при анимации персонажей легче

было воспользоваться плоскими фигурами. Для совмещения объектов этих двух типов художники

визуализировали трехмерную сцену игры с низким разрешением и при использовании палитры с

малым числом цветов, благодаря чему объекты приобрели традиционный для плоских

изображений вид.

Обычно при комбинировании трехмерных компьютерных объектов с кадрами обычного фильма

самой большой проблемой является выбор освещения. Это хорошо видно в фильме « Джуман

джи» ( Jumanji) компании Universal Studios. Как и все компьютерные модели животных компании

ILM, трехмерные персонажи этого фильма в целом выглядят прекрасно. Однако кажется, что

некоторые внешние элементы трехмерных объектов имеют меньшую цветовую насыщенность по

сравнению с реальным миром. Общая освещенность в этом фильме выше

Совет

Перед анимацией сцены оформите ее задний план, поместив на него простую, неяркую картинку.

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Контрактер Душ

Шмаков Алексей Семенович
1. Контрактер Душ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.20
рейтинг книги
Контрактер Душ

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Купи мне маму!

Ильина Настя
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Купи мне маму!

Аромат невинности

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
9.23
рейтинг книги
Аромат невинности

Кротовский, вы сдурели

Парсиев Дмитрий
4. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Кротовский, вы сдурели

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Низший 2

Михайлов Дем Алексеевич
2. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Низший 2

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба