Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
Зато прокачал «Плавание». Во время очередного погружения на меня напала стая дренажных нереид, Казалось бы — безобидные создания, но эти белые черви заполонили собой пространство, отчего я потерял ориентацию и всплыл не на поверхность, а прямо под днище утопленного вертолёта. Пока выплыл из-под него, получил урон от обтурационной асфиксии.
Хм, а я привык этому термину.
Подлечился аптечкой. Ожидая, когда пройдёт срок и можно будет повторно использовать аптечку, залез в вертолёт. В гнезде ламантина нашёл ещё одно кольцо с изумрудом, из того же клада, что и предыдущее.
В
Вообще в вертолёте немало теоретически полезных вещей. Например, станция по обработке компонентов (СПОК) начального уровня. Правда весила она тридцать килограмм, так бы утащил. Если не крафтить, то продать на игровом аукционе. Там бы за неё дали больше, чем NPC-продавцы, типа, пройдохи Джонни Лейна.
И… руки зачесались. Захотел вернуться за брошенным контейнером от ремонтного комплекта, подобрать его и сунуть в СПОК. Разложив на доступные моему уровню компоненты, попробовал бы скрафтить хотя бы ножик, просто посмотреть, что получится. Тряхнуть, так сказать, стариной.
Мой УниКом давно восстановился. Я пометил на карте место с вертолётом, быть может, вернусь. Или продам координаты этого портала Кузнецова другому игроку, пусть ныряет в дерьмо за богатством.
Перед тем как двинуться дальше, постоял над кучей слитков енавской стали. Жаль бросать добро. Кто знает, сколько Вильдана билась, чтобы его получить? Не удержался и подобрал три слитка. Больше не взять, свободного веса осталось на три килограмма. Отнесу Джонни Лейну, вдруг предложит хорошую цену.
Осторожно ступая по мелководью, я пошёл дальше в пещеру.
Очень скоро я почувствовал: впереди меня ждёт серьёзный монстр. Сначала почувствовал, а потом увидел.
Тварь была огромная…
Глава 22. Зелёная тоска
Следующие несколько дней Ника и Гриша провели в однообразном фарминге.
Система уровней в Адам Онлайн строилась по нарастающей. В интервале между нулевым и сотым уровнем, для поднятия на один уровень требовалось всего сто очков опыта. Между сотым и двухсотым — двести. Потом — триста и четыреста.
Таким образом, каждые сто уровней прокачка замедлялась. Но при упорстве и профессионализме, можно достичь предела за одну смену техаррации. Если бы не система штрафов. Чем выше уровень, тем больше штраф за смерть. А если ты погибал от рук противника хотя бы на уровень слабее, то штраф увеличивался. Из-за этого редко какой игрок доходил до четырёхсотого уровня. А если и доходил, то недолго на нём держался.
Причём умирали не только те, кто дрался, но и те, кто занимался мирными профессиями. Если инженер трёхсотого уровня крафтил какие-нибудь навороченные образцы мебели или одежды, то ошибка при соединении компонентов и процессов вела к взрыву или выбросу энергии, которая убивала на месте.
Игра заботилась о балансе, а лучшего баланса,
Словом, Ника и Гриша — фармили.
Ника повышала уровень тем, что крафтила всё подряд: создавала многочисленные надстройки и тут же разрушала их, чтобы создавать заново. Некоторые, конечно, продавала. Гриша даже видел, как Ника создавала… мебель с необычайными свойствами. Предметы интерьера и одежда, созданные мастером такого уровня, кстати, неплохо продавались. Ещё быстрее, чем оружие.
Гриша пользовался башней респауна Измерения-Икс, чтобы совершать атаки на бывших членов коалиции. Как обычно, после победы, союзники потихоньку начинали противостояние. Хотя Чёрная Волна не полностью разбита. Лангольеры вернули свою базу и активно восстанавливали влияние. Большую часть надстроек Ника продавала им.
Гриша прокачивался привычно: находил игрока пожирнее и убивал его.
ЛеКуб превратился в проклятие для топовых игроков. Сначала Гриша выследил и убил Кемпера. Потом выследил и убил его второй раз. Хотел было убить и в третий, но у Кемпера настолько понизился уровень, что это уже не приносило Грише достаточно очков опыта.
Ему вообще мало что приносило достаточно очков. Ведь все в Адамке были слабее него.
После Кемпера взялся за Иван-Богатыря. Убивал его до тех пор, пока глава клана Вятичи не очутился на двухсотом месте в рейтинге и тоже перестал приносить очки опыта. То же самое проделал со Скользким Джо из Золотой Орды.
После чего плюнул на личное уважение и уничтожил всех топовых бойцов из клана Virtus.pro. Каждое убийство сопровождал стандартным аудиопосланием: «Вы победили клан, но не победили меня. В следующий раз выбирайте правильную сторону конфликта».
Разок уничтожил и Джамилю. Настиг её где-то на краю Пятого Обвода, где она, как обычно, искала путь в Шестой Обвод. Вообще многие игроки искали этот путь, но пока что никто не обнаружил ничего нового. Многие даже решили, что Могила Джамили — это единственный коридор в новые локации.
Гриша и Фортунадо не общались. От бывших соклановцев получал информацию, что братец собрал остатки клана на Могиле Джамили. Возвёл там постройки, усилил оборону. За эти два дня клан Чёрная Волна поднялся с низших строчек кланового рейтинга до середины.
В который раз Гриша подловил себя на состязании с цифрами: чем дольше он прокачивался, тем сильнее становилась оборона Могилы Джамили. Иногда казалось, что лучше атаковать прямо сейчас, пока Фортунадо не превратил базу в неприступную. А необходимые для прохода в Шестой Обвод уровни набрать во время боя.
Но Ника отвергла план:
— Ты, конечно, наберёшь без проблем. Но я не боец. Чем я буду прокачиваться на поле боя?
— Лечить меня?
— На это далеко не прокачаешься. К тому же моё «Восстановление жизни» уже прокачано до упора. Его применение не даст очков опыта.
Время от времени Гриша открывал «Рейтинговую таблицу Адам Онлайн (Азиатский Кластер)» и любовался пятёркой лидеров:
1. Гриша — 398 (механодеструкт).
2. Ника — 396 (андроид).