Чтение онлайн

на главную

Жанры

Адаптация. Семя. Книга 1
Шрифт:

Вначале захотелось заплакать от безысходности ситуации - всё, что бы я ни представлял, заканчивалось для меня плачевно. Сжал кулаки, а из глаза потекла одинокая слеза. Сука, если помирать, так с музыкой!

– Ура-а-а-а!
– заорал я и побежал на сороконожку в атаку - откуда это у меня, не знаю. Крик помогает загнать страх и отчаяние глубоко внутрь себя, проломить все преграды и поверить в собственные силы.

Мой противник дёрнул концом, где у него жвала, в мою сторону и активно зашевелил усами. Сороконожка медленно стала подниматься вверх над землёй - в такой позе эта мерзость была почти ростом с меня. Она дождалась, когда я приближусь к ней и, чуть подавшись

назад, кинулась на меня, целясь своими жвалами мне в голову.

Рукопашный бой.

Моё тело делает последний шаг левой ногой, скорость движений возрастает на порядок. Импульс для удара начинается с правой ступни, проходит через бедро, с лёгким поворотом таза, затем с доворотом в плечо, и по взмывающей вверх руке - апперкот! Точно в брюхо под жвала этой гадине. Да! Сейчас ты узнаешь почём фунт лиха!

Кулак словно ударяет в бетонную стену, многоножка, не замечая моих потуг, продолжает своё движение и впивается мне в голову жвалами.

«Это была славная охота», - последнее, что проносится у меня в голове, а за этим - темнота.

Глава 4

Главное, могу сказать с полной уверенностью: безмерно рад, что не умер. Мыслю, следовательно, существую - вот полностью с этим согласен! А не рад тому, что опять лечу рыбкой в уже родное болото. Такими темпами превращусь в болотного тролля, мать его.

Погрузился в вонючую отвратительную болотную жижу, выбрался на берег и обнаружил пепел моего костра. Ну, точно, то самое место, с которого я начинал. Потрогал голову - вроде целая (ничего не откусано), окинул себя взглядом - всё в той же одежде.

Характеристики.

Уровень: 2

Сила - 3

Ловкость - 3

Телосложение - 2

Воля - 4

Интеллект - 3

Инициатива - 1

Ошибка!# Устаревший параметр - 2

Боевые навыки.

Рукопашный бой - 1

Базовые навыки.

Разведение огня

Так, вроде всё по-старому, ничего не изменилось. Стопэ! У параметра с ошибкой вроде бы уменьшилось значение? Я его не запоминал в точности, но внутри стойкое ощущение, что именно это и поменялось. Хорошо, запомним: “Устаревший параметр”, значение равно двум. Дальнейшие наши планы каковы? С водой так и не разобрался, зато нашёл возможное обиталище разумных (да, теперь я был осторожен в предположениях) - на лесной пожар это не было похоже, он был бы гораздо большим фронтом и не такой тёмный дым. И эта находка вселяла надежду на лучшее будущее. Тогда моя задача - добраться до того места и выяснить подробности, а на пути к ней у меня преграды: отвесная скала, похожая на волну, путь по дикому лесу и сраные сколопендры. Последние, похоже, засыпают при понижении температуры тела. Не зря ранним утром находил их свёрнутыми в шар. Вероятно, они живут вдоль этого утёса, и потому его преодолевать надо будет ночью, или рано утром.

Я поднял голову в поисках солнца, а оно ещё только

начинало свой ход по небосклону и ярко светило, слегка поднявшись от кромки деревьев. У меня есть целый день до ночи - нужно чем-то себя занять. Можно попробовать набрать третий уровень, если пересчитать на количество мелких гадин, то мне нужно всего двенадцать штук. Заодно поэкспериментирую с рукопашным боем.

Также интересен тот момент, что после смерти у меня полностью пропало чувство жажды и голода. Видимо у них тоже есть какие-то значения (не отображённые в интерфейсе), которые обнулились при возрождении.

Уверенной походкой по уже почти дороге (тропе, что отмечал сломанными ветками) я дошёл до отвесной скалы. И, взяв в каждую руку по небольшому камню (чтобы вес кулака был больше, а пальцам было во что упираться - для прочности), пошёл направо вдоль утёса в поисках многоножек. Откуда я, программист со стажем в десять лет, знаю такие подробности про камни в кулаках? Могу только предположить: боевой навык, каким-то образом оставляет на мне отпечаток этих знаний. А эта идея пришла мне в голову сразу, когда я увидел их валяющимися на земле, будто делал это уже не в первый раз.

Найдя подходящую жертву, я постарался подкрасться к ней как можно ближе, но опять вмешалось это красное мигание. И мне, возможно, показалось, но дальность, на которой происходит это мигание, существенно различается у этой многоножки и у той огромной дылды, что меня убила. Я предполагаю, что это условная дистанция агрессии(будем так её называть), на которой происходит нападение на врага. И, похоже, что чем больше разница в уровнях, тем больше и эта дистанция. (Обучение, где же ты, почему молчишь про это?!) Значит, есть такое различие, когда монстры вообще перестанут на меня нападать - хоть что-то в моём будущем начинало меня радовать! Хотя с чего я решил, что перестанут нападать? Возможно, просто не будет срабатывать этот механизм, а вот про нападение - сам уже придумал. Эх-х-х, а я губу раскатал, даже настроение поднялось, пока жду эту сколопендру.

В первом бою я хотел просто попробовать убить её в рукопашную, без вызова навыка с помощью мысли. Как я понял, подобное срабатывало, как какое-то активное умение, как конкретно - фиг его знает, но главное - работало эффективно (и эффектно)!

Пискнув, многоножка младшая прыгнула на меня, целясь в голову так же, как и её старшая подруга. Я же, заранее заняв позу для удара с правой руки, вмазал ей хороший хук тоже в область потенциальной её головы.

От моего кулака, противница отлетела в сторону и, поднявшись на лапы, поползла на меня, только теперь уже медленнее и как будто настороженно. Приблизившись ко мне на метра полтора, она юркнула в сторону, а потом резко поменяла направление, заставляя меня терять заранее занятую позицию. И в момент её атаки, одна из моих ног не стояла на земле, что дало ей небольшое преимущество. Маленькая дрянь успела задеть мою голую руку жвалами, а затем я влепил ей ещё один сокрушительный крюк, от которого она уже не оправилась. И, упав на землю кулём, лишь слегка подрагивала в предсмертной агонии.

Вы получаете 40 опыта.

По руке потекла струйка крови, а до меня стала доходить боль от раны. После осмотра повреждения немного успокоился, рана была поверхностной, а кровушка уже начала понемногу останавливаться.

Теперь я был бы не против навыка по типу «первая помощь», или «народный целитель» - чтоб знать всякие травы и прочие народные мудрости и быть способным помочь себе, находясь в дикой природе. Вот только ничего подобного не было, а помечтать - это я завсегда!

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2