Адепты Владыки: Бессмертный 3
Шрифт:
Я ещё с минуту поглядел на этот монструозный чертёж, который кто-то столь превосходно смог нанести на страницу книги, а потом всё же решил спросить:
– А улучшать уже созданные зачарования возможно? Я заметил, что показанная тобой схема довольно похожа на мою. Как минимум центральная часть выглядит почти так же, за исключением пары элементов.
– Можно. Но нужно уметь правильно закольцовывать энергоканалы. Если ты захочешь превратить свою схему в эту и справишься за один присест, то всё будет нормально. В то же время, если соберёшься улучшать функционал схемы постепенно, тебе нужно будет чётко понимать, какие
– Звучит так, что я должен не просто уметь рисовать уже готовые схемы, а ещё и разбираться в способе их построения, – и, представив себе объем работ, закончил фразу: – Я на такое явно пока не готов пойти.
– Если хочешь, могу помочь тебе с этим. Разобью схему на пять отдельных этапов, которые ты сможешь чертить постепенно, делая перерыв после каждого.
– Хочу. Но это предложение от тебя выглядит как серьёзная помощь.
– Будешь должен, – совершенно обыденно отозвался Абрахам. Будто бы это какой-то пустяк.
– Я не могу позволить себе набирать эфемерные долги. Мы вроде бы договорились, что я помогаю тебе с твоими целями, ты помогаешь с моими. Если разбиение схемы на несколько более простых элементов не входит в эту договорённость, то мне этого не нужно, – набирать долги я пока ещё не готов. Не настолько моя ситуация плачевна.
После моего ответа в комнате воцарилась тишина. Я сидел и обдумывал варианты, периодически поглядывая во всё ещё открытую книгу. Нет. Сейчас это явно не в приоритете. Да и самая обычная схема сокрытия вполне нормально работает. Зачем так напрягаться ради более сложного варианта, который неизвестно вообще что даёт?
– Ладно. С одним вопросом закончили. Теперь на повестке стоит другой. Хочу создать браслет или что-то аналогичное, что будет способно активировать магический барьер по моему желанию. При этом барьер должен висеть в воздухе и следовать за рукой. Такое возможно?
– Да, – из двух духов первым ответил прадед. – Только зачем тебе это? Такой вариант будет иметь не очень-то гибкие возможности по активации. В то время как ты сам бы мог создавать абсолютно любой барьер с абсолютно любыми параметрами вручную.
– Ага, только я по-прежнему не умею формировать заклинания с помощью схем, как это делаешь ты.
– Так я научу тебя. Только сначала тебе надо научиться пользоваться своим источником, как положено магу, а не как ты это делаешь сейчас.
– Мне кажется, или раз ты этого ещё не сделал, то это не так уж и просто? А защита мне нужна как можно быстрее. И ничем кроме барьеров от элементальной магии я защититься не могу.
– Можешь сделать себе специальные амулеты, – посоветовала мне Дуся.
– Ага, по штуке от каждого вида воздействия, – саркастично ответил я на её предложение. – Я хочу иметь защиту, которую можно активировать против врага с неизвестными способностями и быть уверенным, что она сработает. Амулетами на все случаи жизни всё равно не запасёшься.
– Барьер от проклятий тебя не спасёт, – констатировала факт кошка, сразу напоминая мне про смерть прадеда.
– С проклятиями разберёмся позже. Ну так что? – перевёл я взгляд с духа на книгу. – Возможно такое сделать?
– Конечно, – несколько десятков листов перевернулись, и перед моими глазами оказался
Положив на колени тяжеленную книгу, принялся изучать новый материал. Если описать одним словом – наворочено. Фактически, в “контрольной” схеме я могу изначально сделать множество корректировок, которые приведут к тому, как будет влиять влитая в предмет мана на свойства барьера. Например, можно задать строго определённый размер, а увеличивающийся по желанию пользователя объем потраченной маны, будет уходить в прочность защиты. Или же можно сделать всё наоборот, зафиксировав прочность и меняя лишь размер самого щита. Ну и, конечно же, самый сложный – это комбинированный вариант. Больше маны вливаешь, и размер барьера увеличивается и его прочность. Но и расход энергии от этого возрастёт. И в отличие от какой-нибудь программы в компьютере, тут нет “ползунков” которыми легко можно настроить так, как тебе надо. За каждый из параметров отвечает своя собственная закорючка или даже набор закорючек, которые надо удлинять или укорачивать в зависимости от предпочтений пользователя. Благо, что эти изменения можно делать уже на готовой схеме. Это значит, что если я при первичной настройке где-то накосячу, мне не придётся перерисовывать все две схемы на новом предмете. Чуток подправил и можно снова оценивать результаты. В бою естественно такие манипуляции не сделать, но заранее всё настроить именно так как хочется вполне реально.
Осталось лишь понять, а как мне хочется то? С одной стороны, вроде бы нет никакого смысла менять размер щита. Задать что-то средненькое, что сможет отразить пущенный в меня огненный шар с диаметром в тридцать сантиметров и всё. Вряд ли кто-то будет применять что-то более серьёзное. Даже и не представляю, сколько маны уйдёт на огненный шарик в половину моего роста. Но ведь и такое возможно. А значит нужно и сильную магию предусмотреть. Не хотелось бы спасти голову и грудь, но при этом остаться без ног.
После продолжительных размышлений, пришёл к выводу, что постепенное увеличение размера мне ничего не даст. Будет неудобно пользоваться щитом, у которого ширина и высота постоянно меняются. Поэтому, хочу сделать так, чтобы размер оставался постоянным ровно до того, пока не волью в барьер маны больше определённого значения. Тогда я смогу легко защититься от чего-то массивного, просто подав на амулет больше энергии. То есть у меня будет всего две разных формы. Одна, скажем, при объёме маны от единицы и до десяти, а другая от десяти и выше.
А ещё обязательно сделаю два таких. По одному на каждую руку. Тогда смогу при необходимости прикрыться сразу от атак с разных сторон. А если будут бить лишь с одной, то при поломке первого, второй всё ещё будет меня прикрывать. Всё-таки в схему я не могу вливать бесконечное количество маны. А так у меня будет двойная защита. Расход энергии при этом будет конечно огромный, но собственная жизнь ценнее чего угодно.
20. Бессмертный — 77
Получена дополнительная награда за задание №6201 — 720 Э