Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Акула пера в Мире Файролла
Шрифт:

— Чего это? — возмутился Ронин. — Давай по последнему удару. А так как сейчас — так может я всех один завалю, а мне нихрена и не достанется!

— Не вопрос — сказал Ойголинн — голосуем. Кто за последний удар?

Кроме Ронина конечность поднял еще один человек — лучник по имени Керв.

— Кто за кому нужно? — и тут руки подняли все остальные.

— Вопрос снят. И на всякий случай — это последний демократический выверт в нашей группе. Я лидер, и решение принимаю я. Если мне понадобится узнать ваше мнение — я у вас его спрошу. Кто не подчинится — выброшу из группы.

Я поймал быстрый взгляд который Эйлинн бросил на

Сержанта. К чему бы?

— Не выбросите — сказал Эйлинн — поход устраивает гильдия Буревестники, и вы все ее волонтеры. Решение по исключению из группы не в вашей компетенции. Но вы имеете право командовать группой и требовать выполнения приказов по вопросам боя и распределения добычи.

— Схавал! — заржал Ронин.

— С организационными вопросами все? — спросил Сержант. — Давай открывай портал. 09–07 уже!

Эйлинн гаркнул какое-то заклинание, махнул посохом и открылся портал — абсолютно такой, каким его я и представлял — синий большой круг с переливающимися краями. «Скользящие» и все такое…

— Чего ждем — заорал Сержант — бегом в портал. Схлопнется и все — давай, до свидания!

Второго приглашения нам было не надо, и мы рысью устремились в заданном направлении.

«Урочье Грингворт.

Место, в котором воины славного, но давным-давно забытого королевства Рингхолл собирались на охоты и бугурты, после второй войны Скелетов оказалось под властью проклятия, которое наложил на него могучий некромант Ник Фесс.

Нежить населяет его теперь и…»

Я скинул очередную занимательную, но видимо крайне длинную и несвоевременную побасенку о достопримечательностях Файролла — будь я тут один, дочитал бы. Но, во-первых вряд ли мне это даст сделать Сержант и во-вторых — не пропустить бы чего важное.

Мы стояли на небольшом холме. Перед нами была небольшая равнина, на которой там и сям были разбросаны живописные руинки, как-бы подразумевавшие, что тут были когда-то то ли маленькие форпосты, то ли большие оплоты, созданные видимо для чего-то глобального — например для остановки Тьмы, ползущей с Запада или, к примеру, от происков Врага. Где-то в полутора километрах дальше начинался небольшой лесок. В общем — идиллическая картина.

— Ну, вот вам и поле боя. Как спуститесь — скелеты из-под земли сразу и полезут. Зомбики — чуть дальше, ближе к лесу. Боссы как принцип идут — один — который лич — вооон из тех развалин — палец Эйлинна показал группу руин левее холма. — Ну, а король зомби обычно приходит из леса. Мы будем следить за ситуацией, так что воюйте спокойно. Вопросы?

— Есть такое — вытянул я руку вверх. — А если все-таки улетим? Ну, хрен его знает. Эти то все более-менее здоровые. А мне один раз прилетит и все. И в путь. Точка восстановления где?

— Разумный вопрос — посмотрел на меня Эйлинн — точка восстановления здесь, прямо за вами.

Он ткнул пальцем себе за спину. И впрямь — как я сам не заметил? — там находился рунный камешек, переливающийся легким сиянием.

— Рекомендую всем осуществить к нему привязку, в противном случае, если умрете, попадете назад в замок клана. Никто персонально за вами не пойдет! — как всегда криком сказал Сержант.

— Главное, когда вернемся в замок, не забудьте перепривязаться — сказал Кролина. — Или так и будете сюда летать, — а это не близко и от замка и от Эйгена.

Я открыл карту и посмотрел где я. Оказалось, что и впрямь до Эйгена сильно не близко.

Дней пять пути, да по жестким (для меня конечно локациям).

Понятие «локация» в Файролле конечно условное — этот мир, как и миры во всех играх последнего поколения цельный и бесшовный. Градация проходит только по врагам и именам собственным мест, где ты находишься. Никаких подгрузок, никаких «подождите секунду». Кончились скелеты, пошли оборотни — стало быть и локация кончилась. Вышел из урочья Григворт — попал на равнину Дейснелл — вот и смена декораций. Причем на равнине может быть от трех до фиг знает сколько видов врагов. В отличии от урочья — изначально маленького, равнина может быть большая и даже огромная. Десятки селений, пара городов, пара-тройка подземелий, стойбища кочевников — многообразие поражает. И везде ты можешь найти друзей, врагов, задания, учителей навыков, торговцев — было бы желание.

И вот наконец мы спускаемся с холма — привязку сделали, оружие достали — пришло время для битвы.

— Так, соратники — Ойголинн остановил нас, когда мы практически совсем спустились с холма. — По тактике. Пяток скелетов завалим для начала всем кагалом — я хочу посмотреть кто на что способен.

В это время с холма спустились и отцы-командиры. Сержант и Эйлинн с интересом прислушивались к нам, впрочем не делая даже попытки подойти ближе и поучаствовать. Ветераны же вольготно разлеглись на травке, Рейнеке даже достал трубочку и стал набивать ее табаком — в отличии от многих игр, Файролл спокойно относился к курению в процессе игры — законом не запрещено. А антураж игре придает.

— А глаза не вылезут? — резко ответил ему Ронин. — Мы чего тебе, подопытные? Сам-то на что годен?

— Он между прочим 23 уровня за пару дней поднял, между делом — ответил ему я. — А ты свои поди недели три набивал?

— Ты вообще засохни — вызверился тут же на меня Ронин — тут вообще неясный вопрос — с фига ли сопля 6 уровня в волонтеры попала?

— Простите, но подобные вопросы не в вашей компетенции — раздался голос Эйлинна. — Так же хочу сообщить, что общее время рейда для группы — 5 часов. Чем больше времени потеряете сейчас — тем меньше опыта наберете потом.

— Всем — тихо! — рявкнул Ойголинн. — Лидер группы — я. И решаю я. Сейчас! Мы идем и валим пять скелетов. Потом я делю вас на тройки… Ну и тебя к кому-то четвертым — коротко глянул он на меня.

— Сейчас идем следующим порядком — распоряжался Ойголинн дальше — впереди я, Ронин и Фладр — гном кивнул, варвар скривился, — мы агрим скелетов на себя, ханты их отстреливают. Так, хантов, кроме меня у нас еще три-два эльфа и человек так же кивнули. — Ты Флоси — Ойголинн глянул на еще одного человека, по классу — паладина — и ты Лютикс охраняете хантов, если на них кто-то сагрится — оттягиваете на себя.

— Я ж по классу вор? — возмутился Лютикс.

— И что теперь? А я по классу лучник, но тоже буду агрить, — возразил ему Ойголинн — переагрил — и наматывай круги. Пока ханты их не добьют. Только не далеко беги, не приведи Господь новых поднимешь.

— Так, кто у нас еще — лидер посмотрел на мага — отхиливать можешь?

Маг по имени Родригес (настоящий такой, в бороде, с посохом. Понятное дело простым, не как у Эйлинна) степенно кивнул.

— Следи за мной — я буду по необходимости указывать кого отлечить. Ну и сам смотри за картиной боя, подхиливай по возможности. Бафнуть на группу чего-нибудь полезное можешь?

Поделиться:
Популярные книги

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Затерянные земли или Великий Поход

Михайлов Дем Алексеевич
8. Господство клана Неспящих
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.89
рейтинг книги
Затерянные земли или Великий Поход

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2