Альфа-ноль
Шрифт:
– Лишний?!
– возмутился Бяка.
– Это всего лишь два хьюпа. Если их высушить, они почти ничего не будут весить. И место не займут. Они совсем маленькими станут.
– Где ты их сушить собрался? В этом тумане они сгниют.
– Не. Это же хьюпы. Посмотри, он уже сморщенный. Они везде быстро сохнут.
Глядя, как Бяка чуть ли не целоваться с последним грибом собирается, я махнул рукой. Есть вещи куда поважнее, чем доказывать жертве синдрома острой жадности, что лишний груз нам ни к чему. Рюкзак, котелок, пара ложек, два топорика, копьё, арбалет, два охотничьих ножа и
От упыря толку нет, так что лагерь пришлось обустраивать самостоятельно. Мох на камне был столь сырой, что даже через брезент может застудить бока. Потому я вновь вывел плот на реку, и держась подальше от водопада, поплавал среди развалов коряг, пока не нашёл свежую сосенку. Должно быть, свалилась с подмытого берега, после чего её здорово истрепало течением и перекатом. Но лапника на верхушке сохранилось достаточно, в том числе подсохшего. Вот его и наломал охапку на подстилку.
С лагерем закончил быстро, после чего устроил короткий отдых, во время которого погрузился в себя, изучая то, что мне досталось за убийство нескольких чиков.
Из всех трофеев понятны только два - малое общее универсальное состояние. И они мне очень понравились, потому что дают одну сотую к любому состоянию. Таких набери сотню - и плюс уровень. Если, допустим, это будет Равновесие, сумею приподнять ещё один атрибут.
Улучшение просветления - тоже без вопросов. Оно не настолько универсально, даёт прогресс только к одному состоянию. Увеличивает вместилище ци, что для меня некритично. Но вот-вот могу столкнуться с проблемой остановки роста.
Дело в том, что на количество ци в резервуаре завязаны все прочие параметры. Существует некий лимит, выше которого уже ничего не откроешь. Или увеличивай вместилище, или останешься без прогресса.
Когда именно столкнусь с этим пределом - непонятно. Зато абсолютно точно знаю, что этот момент можно оттягивать, развивая Улучшение просветления.
А вот по остальному много неясностей.
Дело в том, что в Роке сосуществуют несколько своего рода форм жизни. Как правило, все они не вполне чистые, отсюда и богатство заимствованных друг у дружки параметров. Плюс встречаются причудливые гибридные создания, которые непонятно к чему относятся.
Аборигены и львиная часть существ, их окружающих, относятся к порождениям ПОРЯДКА. Их традиционные антагонисты - существа и сущности Хаоса заполонили места вроде Мёртвого архипелага и Крайнего севера. Плюс за тысячелетия взаимодействия этих двух миров появилось множество промежуточных форм.
С трофеями из существ ПОРЯДКА у меня вопросов нет. Через мои руки их уж столько прошло, что и полный кретин мог сто раз успеть разобраться, а я к таким себя не причислял. Плюс, домашнее обучение с первых лет новой жизни разжевало такие вопросы по несколько раз.
Про то, что хаоситы и гибридные формы в этом плане резко отличаются, я тоже знал благодаря тому же обучению. Но без деталей, на уровне отдельных упоминаний. И на практике с такими предметами до сих пор не стакивался. То есть, не видел,
Она быть может и хотела поэкспериментировать, да только где на это средства взять? Отродья хаоса если в наши края и забредали, то нечасто, шанс выпадения трофеев из них невелик, стоят они немыслимо дорого.
Сегодня мне повезло выжить в схватке против них. И мой ноль сработал с ними так же, как с ПОРЯДКОМ. Чем сильнее тебя превосходит побеждённый противник, тем выше шанс получить хорошую награду. А так как даже самое слабое существо превосходит меня на бесконечность, я всегда зарабатываю максимум.
Всё та же математика, где делить на ноль - чревато.
В общем, я смотрел на добычу и не мог с первого взгляда сказать, что безошибочно понимаю предназначение всех предметов.
Знаки Хаоса, вроде бы, вопросов не вызывают. Это аналоги знаков ци, только их антагонисты. То есть, несут в себе энергию Хаоса, а не ПОРЯДКА. И используются для развития атрибутов Хаоса и прокачки завязанных на него навыков. Может ещё для чего-нибудь применяются, ведь все детали я знать не могу.
Малая мощь атрибутов - уже сложнее. Смутно припоминается, что существует способ увеличивать энергию отдельно взятого атрибута вдвое, за счёт добычи особых трофеев из порождений Хаоса. Но уверенности в том, что это именно оно самое, у меня нет.
Дабы окончательно убедиться, пришлось прибегнуть к методу "научного тыка". Всего у меня скопилось пять единиц малой мощи, по одной с каждого убитого чика. Из основной тройки атрибутов Сила у меня на последнем месте, и потому решил попробовать увеличить именно её.
Получилось с лёгкостью. Теперь последний открытый атрибут Силы вмещал в себя не пятьдесят её единиц, а пятьдесят пять, что в сумме вместо двухсот давало двести пять. То есть, в теории, я сейчас стал сильнее на два с половиной процента. На практике зависимость, конечно, не столь однозначно высчитывается, но то, что она есть - несомненно.
С пятью единицами энергии бойца поступил аналогично, и они, что неудивительно, но как-то маловато, дали прибавку в ноль целых пять сотых единиц. Бонус выглядел не сказать, чтобы приличным, да ещё и бесполезным, потому что ни одного навыка, использующего эту энергию, у меня не было.
Знак навыка "знаток чудовищ" в целом понятен. Он открывает навык первого ранга с таким названием. Причём открыть я его не смогу, потому как там потребуется прорва малых знаков Хаоса. Это как ци для обычных навыков. У меня их всего лишь семь, а для активации первого уровня требуется десять.
Про навыки Хаоса я слышал, что они редкие и, как правило, очень ценные. Насчёт последнего, не уверен, а вот их редкость подтверждается тем, что из пяти убитых чиков мне выпал всего лишь один знак. А ведь из тех же кайт они сыпались жменями, буквально каждая рыбина давала минимум единичку. Ну а тут так жёстко обделили, что с головой выдаёт необычность таких трофеев.
По моим грубым и по большей части высосанным из пальца прикидкам, я получаю трофеев в тысячу раз больше, чем обычный абориген. То есть, ловкому охотнику надо изничтожить около пяти тысяч чиков ради одного такого знака.