АлкХимик 2
Шрифт:
— Есть какие-то идеи, как эту хренотень ликвидировать? — спросил я, посмотрев по сторонам, и в первую очередь на короля. — Господин, ваша идея была. Это норма?
— Нет. — помотал он головой. — Но раньше Черная Бездна уходила сразу после принятия клятвы…
— Но такой толпой никто ни разу ее не тревожил, верно? — уточнил я на всякий случай, хотя и так уже было понятно, что да.
«…я…могу…помочь…» — раздался в моей голове голос Лекса. — «…я…знаю…что…делать…»
— Внимание, внимание! — поднял я правую руку. — Раз уж все идем вместе, то все сразу должны познакомиться! Это Лекс, мой ручной демон черной бездны. Прошу любить и чесать пузико. Может угостить парочкой душ.
С этими словами я выпустил питомца из руки. Раскинув крылья, черная ящерица сразу же воспарила и направилась к ближайшему сгустку черноты. Глаза,
Собрав все чернуху по залу, демон поспешил вернуться обратно в руку. Пока он занимался своими делами, я заодно помахал щупальцами своим новым знакомым, чтоб и о кракене были вкурсе. По-хорошему, его тоже надо будет выпустить, очки характеристик пофармить, если в подземке мелочь будет. Вот, чтоб свои же не пришибли в порыве страсти. После этой демонстрации настала пора обсудить, как координировать наши действия. Если каждую нашу способность друг другу объяснять, а забег, как оказалось, уже завтра с утра. В девять по местному времени. Этот вопрос разрешился сам собой — король уже все прочитал, и главным в походе тоже, что логично, будет он. Так что он будет командовать, кто что использует из козырей, а по мелочи, конечно, это уже мы сами. Детали стратегии король обещал озвучить перед забегом.
Переночевали мы все в том же трактире у Берга, в рыбокоте. Что самое подозрительное — без эксцессов, вопреки ожиданию. Даже те самые рыцари-антииколовцы нас не беспокоили. Черт, что-то интуиция на их счет зудит, но как-то вяло. Словно они пакость какую-то готовят, но когда-то потом. Проснулись мы пораньше, чтобы без лишней спешки пожрать, в поход жратвой-питьем запастись, да добраться до точки сбора. Куда идти, нам показывали медведи, как самые местные. Что интересно, вход в катакомбы этой недели находился в каком-то странном склепе на холме, на окраине города. Вокруг было немало торговых лавок и даже мелкая забегаловка, где можно было пожрать-попить на скорую руку. Зелья, артефакты, оружие, одежда, броня. Портной, кожевенник, какой-то спившийся синий кузнец. В прямом смысле синий, без аллегорий на алкогольное прошлое. Может, краской измазали, может, раса какая-то особенная. Тут хоть что может быть.
Но, судя по выражению лиц моих спутников, закупаться тут — себя не уважать. Единственный плюс потребления местных услуг за десятикратные цены — иногда рейд затягивается на несколько дней, и можно по очереди выйти и зайти обратно. Ту же снарягу починить, или припасы пополнить.
Король подъехал вскоре после нашего прибытия. И я даже захотел такой же транспорт, как и у него. Прикиньте — магоцикл! Я прям охуел, когда увидел эту делегацию местных байкеров — кортеж из охраны на аналогичных устройствах, и в центре сам Карлонгвар на самом роскошном, самом грозно-рычащем. Да, магоциклы рычали. Потому что, как выяснилось, внутри у них души в качестве источника питания заключены. В королевском вон, три дракона. У охраны — по паре десятков лошадей. Отличия от привычного байка, конечно, имелись. Диски литые, покрышки из чьих-то шипастых чешуйчатых шкур, вместо протектора. Явно без камер, но при этом пружинят. Вместо бензобака — массивный кристалл, видимо как-раз с душами. Вместо двигателя железный ящик, покрытый рунной гравировкой. Спереди на руле из изогнутых рогов висела фара — хрустальный шар внутри серебряного отражателя, и даже спереди этот прожектор был застеклен. Видимо, чтобы мотыльками не забивался.
Король был одет в полный стальной сверкающий доспех с золотым узором на груди и наплечниках. Две розы, ростущие из глазниц клыкастого, типа орочьего, черепа. Видимо, герб. Смотровая щель на закрытом шлеме была закрыта толстым стеклом, и откидывалась вместе с забралом. Оружия у него с собой не было, как и щита. На первый взгляд. Чуть позже выяснилось, что на самом деле есть, но они магические. На правом предплечье у Карлонгвара снаружи находился овальный кристалл мутного молочного цвета длинной сантиметров двадцать и шириной пять, расположенный вдоль руки. А на левой
— Все в сборе. — откинув забрало, осмотрел правитель нашу толпу и констатировал факт. — Ну, тогда слушайте основную стратегию прохождения.
Глава 11
В общем и целом, предложенная им тактика не отличалась оригинальностью и напоминала классическую игровую из любого данжа. Впереди танки — Алек, Бруньхилда и медведи, Ррапра и Фё Пииф. Последние хоть прям танками-танками не были, но силушки и здоровья им было не занимать просто из-за расового происхождения, да и толстая прочная шкура сама по себе была подобна неплохой броне. Карлонгвар как самый что ни на есть классический воин, шел сразу за танками. Рядом с ним Уммур, как нечто среднее между воином и берсерком, и Двал. Вампир с его набором способностей был, конечно, ближе к магам, но за счет своей природы мог быть и неплохим ближником. А че — урон ему, как нежити, не страшен, если кто зацепит. И это тоже еще постараться надо сделать — ловкость достаточно высоко прокачана, как выяснилось. А кинжалом под дых, как правило, никто не любит получать.
Меня, Каншера и Блеезеера король поставил в задний ряд. Ну, оно и понятно — моя основная роль заключается в призыве петов, без которых я достаточно тонкий и уязвимый маг. Пусть даже это и не полноценный призыв, а отпочковывание, но кого это ебет, когда суть получается одна? От сатира в основном требовались две функции — контроль в виде его снотворной песенки и дебаф вражеского контроля жреческим благословлением. Каншеру тоже отвели роль раздающего замедление и заморозку колдуна, что логично более чем полностью — урон вносить уже было кому.
А что же с нашими иными способностями? Те же мои имбовые контролер и ванпанчмен? Никто их не забыл, само собой. Но это на крайние случаи. А они не просто могут быть — обязательно будут. Это не какие-то там мелкие баронские столицы — тут главный город королевства, три самых сложных древних подземелья на ближайшие две тыщи километров, и странников — с перебором. Настолько с перебором, что на каждом уровне будет сгенерировано по боссу. Каждый такой босс уникальный, формируется под конкретный рейд и, грубо говоря, под конкретного участника забега. Если странников больше шести, то парочка боссов и вовсе может быть рассчитана на умения двух-трех участников, но это уже в конце. А тима у нас отборная, с настолько ебнутыми умениями и участниками, что финальный говнюк, по предположению короля и его советников, и вовсе может быть коллективным. То есть от каждого из нас может что-то понадобиться. А значит, надо экономить силы и юзать способности только тогда, когда уже прям очевидно, что ситуация именно под нее сгенерирована. Ну да нам над этим головы ломать не нужно — для этого рейд-лидер есть в лице короля. Несмотря на его не самый высокий уровень, теоретическая подготовка у него была такая, словно это он на четырехдевяточном уровне не одну подземку зачистил. Вот что называется — ответственный подход!
Порешав все ключевые моменты и отдав приказ своей страже охранять вход и байк, Карлонгвар скомандовал погружение под землю. В отличие от предыдущей канализации, тут на входе были массивные каменные двери. Двухстворчатые и раздвижные, они приводились в движение снаружи движением рычага, а закрывались уже сами, стоило отойти от них на десять шагов последнему участнику рейда. Активировав максимальный для нас, шестой уровень приключения, мы двинулись вперед.
И да. То, что это столичные катакомбы, было видно сразу! Начнем с того, что мы шли без факелов — подсветка была встроена в стены в виде достаточно ярких кристаллов. И нет, это не благоустройство — это детали местного интерьера. Подземку создатели мира сразу такой сделали. Вообще, если бы не грубая кладка стен из почти необработанных булыжников, я бы подумал, что мы в каком-нибудь ядерном бункере, причем не заброшенном, а вполне эксплуатируемом. Сухо, светло, за стеной что-то гудит и шипит. Местами какие-то трубы проходят, где толщиной с руку, а где и с жопу. Медные, бронзовые, железные. Двемерские катакомбы, вашу мать!