Anno Domini
Шрифт:
– Очень, - Хмыкнула Яна. Она все еще не доверяла незнакомцу, однако первый лед между ними уже оказался сломлен.
Глава 14. Каждый рассудительный человек ненавидит, когда ему говорят, чем он мог бы быть и что он есть. (Мария Корелли)
Поздравляем! Вы перешли на девятый уровень! + 1 очко умений
Вот и все. Никаких скрытых бонусов, умений или хотя бы дополнительной награды. Виктор вздохнул. Для того, чтобы достичь девятого уровня требовалось ни много
"Ну вот кто бы мог подумать, что конченый ублюдок Сталевар так поможет мне прокачаться?" - Невесело усмехнулся Виктор. За время драки он уничтожил просто огромное число зомби. Одни логи с ними он проматывал минуты три. А ведь у него еще и был удвоенный бонус опыта, благо практически вся нежить была гуманоидной. В итоге хитокири набил больше шестидесяти тысяч опыта. Просто чудовищная для него сумма! Игрок, только увидев это число, просто онемел. К счастью, все остальные его товарищи давно уже спали, и некому было рассмотреть его выпученные глаза. Немного успокоившись, Виктор впервые задумался о том, что и его титул, оказывается, может иметь преимущества перед всякими "Стрелками", "Архитекторами душ" и "Повелителями стихий".
– Шестьдесят тысяч. Шестьдесят. Гребаных. Тысяч.
– Прошептал Санитар. Число вызывало в нем благоговение и гордость. Зримый результат его трудов. Бесконечные сражения, раны, кровь, боль, и, наконец, триумф. Он и так выделялся, прогрессировал быстрее других людей. Нет, были хищники и посильнее, хотя бы тот же Коллекционер или Сабр. Да тот же Серафим. Но по сравнению с общей массой его прошлый восьмой уровень был чуть ли не пределом мечтаний. А он разом перешагнул на девятый, который требовал опыта столько, сколько все остальные до него вместе взятые. И на достигнутом хитокири останавливаться не собирался.
Виктор вытянул руку вверх и мечтательно улыбнулся, разглядывая едва видимый силуэт сжатых в кулак пальцев. Он смог. Победил предельно опасную тварь, уничтожил целую тучу нежити, выжил там, где не выжил бы никто другой. Да еще и обернул ситуацию себе на пользу, разом став сильнее. И дело даже не в полученном уровне, хотя каждое его повышение прибавляло в том числе и базовые характеристики, помимо очков умений. Нет, Виктор почувствовал себя на порядок сильнее после тех изнуряющих схваток, и дело было не только и не столько в левел апе.
"Охотник за головами". Его, в общем-то, бесполезный навык, лишь сожравший драгоценное очко умений. Сколько раз Виктор клял себя за жадность и страсть к накоплению! Жалкие полпроцента, что он забирал с характеристик врагов, не могли покрыть нужду в нормальном умении. Игрок несколько раз уже был на грани смерти, и абсолютно во всех ситуациях пригодился бы активный навык вроде "Балестры" или "Легкой поступи". Да хоть что-нибудь, способное дать преимущество!
Однако сейчас все поменялось. Навык-обуза, взятый лишь с расчетом на долгий срок, наконец-то дал свои плоды. Теперь Санитар даже физически чувствовал, насколько выросла его базовые характеристики. После убийства сотен зомби он точно прибавил не меньше, чем от повышения уровня. А то и не одного.
На его физической форме это почти никак не сказалось, тело Виктора и так было худым и поджарым, но вот сила и ловкость выросли настолько, что он быстро почувствовал
Помимо силы, ловкости и интеллекта также выросла и выносливость. Титул "Хитокири" был заточен на урон, а не на длительную схватку. Чистый дд - уже не танк, но еще не ассасин. Ранее Санитар уже добирался до своих пределов: во время прорыва к крыше, еще до встречи с Кристиной, после боя с Отрядом 9-19, после схватки с обитателями Террариума. И теперь после сражения с зомби. Разница с последним состоянием была настолько существенной, что ему не потребовалось снова доводить себя до изнеможения. Он словно чувствовал пределы тела. Новое, прежде незнакомое, но чертовски приятное ощущение.
"Кстати, не факт, что все характеристики выросли только засчет "Охотника"", - Вдруг подумал парень, - "Что если они качаются также, как и в обычных РПГ? Больше усилий - выше статы. А уж сколько стараний я приложил! Несколько часов непрерывной битвы. Черт, да даже танки столько не дерутся! Хотя без "Переливания крови" я не продержался бы и трети от этого срока"
На этом положительные новости закончились. Пролистывая логи, Виктор наткнулся на характерную надпись о задании и поморщился. В пылу схватки он о них попросту забыл, да и не нужно было тогда забивать голову. А дальше навалилась радость от встречи, обсуждение проблем, и Виктор так и не вспомнил о миссиях. Пока только что на них не наткнулся.
Парень опустил все еще поднятую руку и потер виски. Разбираться в заданиях не хотелось. Штрафы от них были очень неприятными, и как минимум одну миссию он провалил: дойти в ЦУМ за оставшееся время Виктор точно не успевал. Даже если бы выдвинулся рано утром. Из-за этого Санитару даже не хотелось открывать "Окно Персонажа". Он и сумму полученного опыта узнал не с главной страницы, а считал через логи!
"Нет, ну это уже ребячество. Посмотри хотя бы, что там с этими заданиями!" - Уговаривал он сам себя. Портить настроение не хотелось, но Виктор собрал волю в кулак, и все же решил закончить с неприятным, но важным делом поскорее. Отсортировав "Историю сообщений", он убрал системные уведомления об убийствах, оставив только логи заданий.
Первым делом ему бросилось в глаза то, что сообщений было слишком много для трех миссий. Поморщившись, он решил начать сначала.
Поздравляем! Выполнено задание: "Два товарища".
Выберите награду:
1) Карта Ставрополя
2) Единоразовое снятие всех дебаффов/ограничений/посторонних меток
3) Улучшение оружия на +3 к урону.
Первое же уведомление изрядно его удивило и обрадовало. "Два товарища", задание, которое он считал уже просроченным, мало того что выполнилось буквально на последних часах, да еще и выбор награды предлагало!
"Правда награды какие-то так себе. Я бы выбрал оружие, но мой Флюстерн недоступен, а улучшать тот простенький меч, взятый от щедрот моих друзей, как-то не тянет".
Он осекся. Что-то в тексте привлекло его внимание. Карта? Нет, она ему не нужна. Урон? Да, пожалуй.