Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап
Шрифт:
Повысить!
Хранилище маны (2/10)
Повышает максимальный запас маны на 20 за каждый уровень пользователя.
Требования для повышения: 10-й уровень класса
Стоимость повышения: 1 очко развития класса
Сразу после повышения уровня навыка внутри возникло приятное чувство, похожее на то, что испытываешь, когда съедаешь что-то очень вкусное, вроде и насытился, но хочется ещё.
Мана: 600/900
Да
Правда теперь меня начал волновать другой вопрос…
Очки развития класса: 1
Очки развития подкласса: 2
Что с ними делать?..
Глава 17 Личное задание
Глава 17
Личное задание
Сперва лучше разберусь с подклассом. Где там кстати Матильда? А, понял, времени ещё много, видимо моя подруга тоже не торопится, раз теперь перешла на обычный шаг. Ну ладно, мне же лучше.
Торговая сеть (0/10)
Позволяет назначать помощников, даруя им возможность использовать системный магазин.
Требования для повышения: 5-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев региона(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Вместо начальных навыков, меня заинтересовала способность, открывшаяся после торгового чата, тем более, что она одна такая, подсвеченная фиолетовым. Другие способности конечно тоже стоит развивать, но эта в приоритете, ведь судя по описанию, навык поможет мне зарабатывать не присутствуя на встречах лично.
Повышаю.
Торговая сеть (1/10)
Увеличивает максимальное число помощников до 50.
Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев региона.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Это уже мне не доступно, да и не нужно пока, мне хоть одного помощника найти, не говоря уже о 50-и. А вот следующий навык или бонус меня очень даже интересует.
Торговая гильдия (0/10)
Позволяет создать торговую гильдию.
Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев мира.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Золотой кружочек так и манит… Но к сожалению придётся оставить это на потом. Ладно, что у меня ещё есть? Как я заметил, чем дальше от центра находится навык, тем больший уровень подкласса нужен, чтобы получить его.
Торговая зона (0/10)
Позволяет создать торговую зону, на которой запрещены любые атаки.
Требования для повышения: 20-й уровень игрока(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Полезно, но не для меня.
Долговая расписка (0/10)
Позволяет создать долговую расписку и редактировать её.
Требования для повышения: использовать договор(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Вот это уже интереснее и есть шанс, что этот навык позволит мне получать рабов без договора.
Выгодная охота (0/10)
Увеличивает количество выпадаемых монет с монстров.
Требования для повышения: убить более 1000 монстров(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Тоже очень вкусно, особенно, учитывая, что для еженедельной покупки очков характеристик мне придётся убивать монстров.
Информация — золото (0/10)
Позволяет покупать информацию о предмете у системы.
Требования для повышения: продать какую-либо информацию.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
И снова вкусно звучит, это то же самое, что и платная оценка из ЛитРПГшных книг или манги.
Ладно, я думал, что выбор будет трудным из-за бесполезности навыков, но вышло совсем наоборот, мне всё это надо… Допустим долговую расписку можно оставить на потом. Остаются только информация — золото и выгодная охота… Эх, придётся всё таки брать выгодную охоту, она сейчас намного нужнее…
Выгодная охота (1/10)
Увеличивает количество выпадаемых монет и предметов с монстров.
Требования для повышения: убить более 10000 монстров(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Надо будет заняться этим навыком, если собираюсь продолжать охотиться каждый день.
Так, Матильда ещё минут 20–30 будет идти, можно разобраться и с древом класса.
Не считая разума тьмы, кружочек которого почему то стал абсолютно чёрным, есть также 4 навыка. Всё-таки это древо класса и правда выглядит каким-то урезанным, по сравнению с тем же древом подкласса… Но сейчас не об этом, навыки.