Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия
Шрифт:
¹ BE — Bulk Erase (стираемые целиком), BB — Boot Block (несимметричные блоки), SA — Symmetric Architecture (симметричные блоки). Через косую черту указана организация для микросхем с переключаемой разрядностью данных.
Для флэш-памяти AMD первая часть обозначения определяет тип и характеристики микросхем:
♦ Am29BDS — 1,8 В, считывание одновременно с записью, пакетный режим чтения;
♦ Am29DS — 1,8 В, считывание одновременно с записью;
♦ Am29SL — 1,8 В;
♦ Am29LV — 3 B;
♦ Am29DL — 3 В, считывание одновременно с записью;
♦ Am29BL — 3 В, пакетный режим чтения;
♦ Am29PL — 3 В, страничный режим чтения;
♦ Am30LV — 3 В, UltraNAND;
♦ Am29F — 5
Далее следует трехзначный код объема, за ним символ технологии изготовления (В, С или D), за которым следует символ архитектуры:
♦ T — boot sector, верхний;
♦ В — boot sector, нижний;
♦ H — симметричная, защищен со старшим адресом;
♦ L — симметричная, защищен с младшим адресом;
♦ U (нет символа) — симметричная;
♦ J40 — число 100%-годных блоков (только для UltraNAND).
Оставшаяся часть определяет параметры питания, быстродействие, тип корпуса, температурный диапазон и некоторые особенности.
Флэш-память с интерфейсом PCMCIA (PC Card) оптимизирована для построения внешней памяти миниатюрных PC. Модуль флэш-памяти в формате PC Card имеет интерфейс дисков IDE (ATA) как на уровне электрических сигналов, так и по системе команд. Кроме собственно микросхем накопителя этот модуль обычно содержит управляющую микросхему программируемой логики. Флэш-память в стандарте PC Card логически является устройством внешней памяти. Ее не следует путать с похожей по виду памятью в формате Credit Card, которая является оперативной и вставляется в специальный (не PCMCIA) слот компьютера. Внешнюю память, в отличие от оперативной, в принципе можно вставлять и вынимать без перезагрузки ОС.
По организации и программированию можно выделить три поколения флэш-памяти Intel.
Микросхемы первого поколения (28F256, 28F512, 28F010, 28F020) представляют собой единый массив памяти, стираемый целиком (bulk erase). Для выполнения стирания и записи микросхемы имеют внутренний регистр команд и управляющий автомат WSM (Write State Machine). Стирание и программирование флэш-памяти возможны только при подаче на вход VPP напряжения 12 В по командам, записываемым во внутренний регистр в шинном цикле записи по сигналу WE#.
Выполнение команд инициируется записью кодов команд во внутренний регистр, для чего процессор должен выполнить команду записи в память по адресу, принадлежащему области программируемой микросхемы флэш-памяти. На микросхему при этом должны прийти сигналы
Таблица 7.25. Команды микросхем флэш-памяти Intel первого поколения
Команда | Число циклов шины | Первый цикл шины¹ | Второй (третий) цикл шины¹ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
R/W | Адрес | Данные | R/W | Адрес | Данные | ||
Read Memory | 1 | W | X | 00h | – | – | – |
Read ID | 3 | W | X | 90h | R | 0(1) | M_Id (D_Id) |
Set-up Erase/Erase | 2 | W | X | 20h | W | X | 20h |
Erase Verify | 2 | W | EA | A0h | R | X | EVD |
Set-up Program/Program 2 | 2 | W | X | 40h | W | PA | PD |
Program Verify | 2 | W | X | C0h | R | X | PVD |
Reset | 2 | W | X | FFh | W | X | FFh |
¹ Здесь X
Ниже описано назначение команд.
♦
♦
♦
♦