Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Архитектор
Шрифт:

– А ещё два пол-царства. Соглашайся давай.

– Ты должен сделать это своей рукой. – Хранитель покосился на Кон.

– Ладно, только без глупостей. Зачем игрушке владеть принцессой?

Я подошёл и раскроил ему череп. Дуэль тут же завершилась моей победой. Я удержал Кон от охоты на душу, ожидая, когда она вернётся в тело, но вместо этого она просто исчезла.

– Да, Арх, умеешь ты переговоры вести. – сказал Лёша со смесью уважения и сарказма в голосе.

– Не, ну а чё он?

– Наш богатенький буратино имеет в виду то, что ты умудрился с одной стороны

забрать ценный приз, а с другой – нажить себе бессмертного врага. – уточнил Женя.

– Ой, да как будто я этих врагов считаю. Одним больше, одним меньше…

Глава 17

Отдохнуть как следует мне не дали. Не прошло и получаса, как к нам в комнату вломился первый нетопырь. Он просто шёл, куда глаза глядят, а как только увидел чужаков – попытался их покушать. Мы ему, разумеется, не позволили.

Однако проблема никуда не девалась – мы убили множество этих странных существ, но их всё ещё оставалось достаточно. Дверь, которая после смены владельца открылась и перестала запираться, была заменена порталом в другой конец коридора. Теперь, когда они на нас бежали, их просто переносило куда подальше, и так – до бесконечности.

А ведь ими можно как-то управлять.

Я поручил спутникам навести порядок в зале, а Кон – охранять гроб с регенерирующим вампиром. Сам же начал разбираться с тем, что попало в мои руки. Это три разные вещи: крошечный потайной город, «преобразователь», и «строительный агрегат».

Проще всего со строительным агрегатом. Это довольно большая и мощная машина, обладающая базовыми навыками архитектора и предназначенная для быстрого строительства в городе. Имеет два режима работы – как усилитель живого специалиста и как его полная замена. В любом из этих режимов она тратит ману, которую получает из накопителей. Сейчас в ней два накопителя и оба почти пусты, но есть ещё два полных, которыми можно заменить разрядившиеся. Как заряжать, где брать новые – по классике, никаких инструкций.

Физически эта машина находилась где-то на нижних уровнях склада, который уже правильнее именовать городом. Так я плавно перешёл к изучению второй, более сложной и перспективной вещицы. Не смотря на нахождение под землёй «подземельем» склад не считался. Он обладал системным статусом города, пусть и минимального размера. А это – сразу десять значимости! Если подумать, то это должно было моментально вывести все мои владения на общую карту, но тут вступала в дело особенность «потайной». Теперь я мог включать свои владения в состав города, и это скрывало их со всех возможных карт.

Такая особенность действовала до определённого предела – можно скрыть внешние территории, чья суммарная значимость не превышает трети от значимости города. Если включать объекты с отрицательной значимостью, то максимум скрытия увеличивается на величину отрицательной значимости. По итогу получилась такая ситуация:

Город «объект 404» 10 единиц;

Подземелье «Проклятая крепость» 2.25 единицы;

Земли вассалов (Рынок) 0.5 единиц;

Точка интереса «Мостовой тролль» 0.25 единиц;

Убежище: минус 5 единиц.

Все владения скрыты с карты. Резерв скрытия: 5.33

единицы.

Также я заметил, что подземелье чуть подросло в значимости, и очень обрадовался этому. Скоро восстановит былую мощь, и отобрать его у меня станет почти невозможно. А там и награда еженедельная повысится…

Ну и по сделке, для которой мне нужно набрать семьдесят единиц. Скрытие и отрицательная значимость — это принципиально разные механики. Скрытое не становится отрицательным, то есть, в текущей ситуации мне принадлежит территорий на тринадцать положительной значимости, и пять отрицательной. Общий итог – плюс восемь.

Скрытие создаёт определённые проблемы с привлечением посторонних, но в то же время не позволяет врагам обнаруживать твои владения. Скрытый город, в который можно попасть только через портал имеет ореол таинственности и эксклюзивности, это место, куда не пускают всех подряд. Впрочем, по этому вопросу у меня были иные планы.

Мои враги не могут найти меня на карте, но им и не нужно ничего искать. Они прекрасно знают, какое место я у них отжал. Так что придётся озаботиться активной обороной. Обычно обороной занимаются военные, и вот так совпадение – среди моих знакомых есть целый отряд наёмников и просто военнослужащих. Собственно, склад Лукину я уже обещал, а теперь надо будет продать ему город. У него в жизни не хватит денег на оплату такого объекта, а потому цена будет иной: вассальная присяга. А то лагерь уже до значимости 3.75 разожрался, и всё – мимо кассы! Недопустимо.

Наконец, третье и самое сложное. «Преобразователь».

Точнее – повреждённый преобразователь. Закидывать гранатами волшебную аппаратуру слегка чревато. Но надёжность и живучесть этой машины была просто потрясающая – основные узлы не пострадали, как и энергетические ёмкости. Последнее было особенно важно – ёмкости взрывоопасны.

Повредился только пульт управления – первичного и вторичного. Первичный позволяет управлять самим преобразователем, а вторичный – тварями, созданными с его помощью. Но опять же – надёжность устройства была на высоте. Судя по всему, оно рассчитано на то, что пользователь заиграется с преобразованиями настолько, что лишит себя рук, ног, голоса и вообще чего угодно, вплоть до частичной потери разума. Всё это не помешает ему продолжать пользоваться преобразователем. Кроме пульта, команды преобразователю можно отдавать любыми средствами коммуникации, в том числе системными навыками вроде моего «приказа». Так что управлять самой машиной я смогу даже не восстанавливая повреждённое.

А вот что она может делать…

С одной стороны, её возможности безграничны. С другой – она не может почти ничего. Суть проста: одна живая материя преобразуется в другую живую материю. Дьявол же кроется в деталях. Её возможности настолько широки, что ты должен точно знать, какого результата хочешь добиться. Ну и быть готовым заплатить за изменения немалую цену в ресурсах – речь о тех самых энергетических ёмкостях, которые нужно наполнять. То, что в них накапливается это не совсем мана, и подзарядить их напрямую нельзя. Только посредством преобразования живой материи в энергию.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

История "не"мощной графини

Зимина Юлия
1. Истории неунывающих попаданок
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
История немощной графини

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Найдёныш. Книга 2

Гуминский Валерий Михайлович
Найденыш
Фантастика:
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Найдёныш. Книга 2

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII