Арк. Том 10
Шрифт:
Это была большая дилемма. Неужели это такое же чувство, как и у азартных игроков?
На лбу Арка появился холодный пот. Он впустую тратил время из-за своей нерешительности. Дедрик наблюдал со стороны, а потом подбежал и пробормотал.
– Я говорил вам. Этот парень - нежить, он олицетворение неудачи. Как вы думаете, сколько у него вообще может быть удачи в кармане? А вот я - живое олицетворение удачи, благородный вампир, не то, что он...
– Ты на самом деле…!
– Ах, нет, я просто сказал...
Хотя гнев внутри Арка начал увеличиваться, у него не было времени наказывать Дедрика. Уже прошло 4 минуты. Осталось 16 минут, поэтому надо было спешить и хорошенько подумать, следует ли отказаться или снова сыграть. Но сердце Арка уже приняло решение.
'Эта возможность слишком хорошая, чтобы отказываться.'
Если
'Кто виноват? Если характеристики понизятся, тогда мне просто надо будет впихнуть в него больше еды.'
Арк плотно закрыл глаза и принял решение крутить дальше. Затем все слова Дедрика внезапно всплыли у него в голове.
'Стоять. Удача? Удача Деймоса?'
Получив шоковый удар, Арк начал активные мыслительные процессы. Он думал о результатах прокрутки колеса, что оно было связано с удачей. Тем не менее, это место было игрой. А в играх не бывает случайностей.
'Да, это оно!'
Глаза Арка посветлели. За последние дни, он был весьма удачлив и получил хорошие предметы. Но, оглядываясь назад, этому было объяснение. Он получил 'Святую Ветвь' от Копо. Особенным эффектом стоит отметить +30 к удаче и +20% шанса нахождения магических предметов. Арк получил его перед Нагараном, но просто забыл о его эффектах. Затем эти эффекты проявились, когда он попал в Преисподнею. Да, выпадение предметов из монстров зависело от результатов численных расчетов, но также было и другое, что можно применить к подобной ситуации… характеристика удачи!
– Окно информации игрока!
Имя персонажа Арк
Раса Человек
Склонность Хороший +350
Слава 9125 (+500)
Уровень 253
Профессия Идущий во Тьме
Титул Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона, Смотритель Земли; Смотритель Поле Боя; Великий Авантюрист; Смотритель Брошенных
Здоровье 3910 (+150)
Мана 4050
Духовная сила 200
Сила 503 (+28)
Ловкость 663 (+55)
Выносливость 733 (+20)
Мудрость 87 (+10)
Интеллект 781
Удача 103 (+30)
Гибкость 98
Искусство общения 46
Привязанность 141 (+10)
Упругость 285
Специальный стат: Знаний древних реликвий 138
*Эффекты обмундирования
Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются
Лапы Кошки (Перчатки): Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%
Сущность Енота (Шлем): Ловкость +10, Мудрость +10
*Эффект от набора - Король: Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +10, Защита +20
Транскрипты Воина (Наплечники): Сила +3
Сапоги Духа Ветра (Обувь): Ловкость +30, Скорость Передвижения +30%, Скорость Атаки +10%, доступно 'Скольжение'
Мех Галгаша (Мантия): Сопротивление Холоду +100%, Ловкость +20; когда здоровье меньше 50%, автоматически активируется 'Магическая Защита'
Ожерелье Аделаина (Ожерелье): Защита +40, Привязанность +10, доступно - Благословение Моря
Возрождающий Дух (Кольцо): Сила +5, Восстановление Маны +5%
Духовное Око (Кольцо): Включен эффект 'Духовного Ока'
Амулет Живучести (Браслет): Здоровье +50, Восстановление Здоровья на 5 единиц каждый 20 секунд
Честь Гладиатора (Браслет): Сила, Ловкость, Выносливость +10, Слава +500, Рост навыка рукопашного боя и владения мечом +5%
– Все способности в темноте повышаются на 40%
– Способность прятаться в темноте (Длительность – 20 минут. Автоматически отменяется при вступлении в боевое состояние)
– На 50% увеличена сопротивляемость следующим заклинаниям: Страх, Темнота, Слепота, Соблазнение
– Вы можете раскрывать истинные
– Амортизация увеличена на 20% (Поглощение ударов)
– Сопротивление ядам увеличено на 50%
– 10% увеличение атаки и защиты
Текущая удача Арка составляла 103…
С эффектом от Святой Ветви она была на уровне 133. Тем не менее, все его характеристики увеличивались на 40% благодаря бонусу от атрибута тьмы. Другими словами, окончательное значения равнялось 186. Это было довольно высоко по сравнению с другими играми, где удача в целом была низкой.
'Это слишком странно. Моя удача 186, но сначала я получил Неудачу и в следующий раз попалась абсолютно бесполезная для меня профессия? Если так, тогда моя удача не применяется к этому колесу рулетки.'
Тогда ответом было то, что колесо рулетки зависело от удачи Деймоса! Он открыл информационное окно и увидел, что у Деймоса было только 26 очков удачи. На самом деле, когда он впервые эволюционировал, то у того было 50 очков. Но после замены костей других, характеристики тоже менялись. Например, сила и ловкость увеличивались, а вот удача - нет, она даже понижалась. Арк не очень заботился об этой удаче. Нет, он приветствовал её, когда сила и ловкость Деймоса увеличивались, но не уделял внимание самой характеристике, поэтому сейчас был застигнут врасплох этой ситуацией.
'Хм~, а жалобы Дедрика порой бывают полезными.'
Если бы только Дедрик не упомянул об этом, то Арк никогда бы не подумал об удаче нежити.
'Время ожидания рулетки составляет 20 минут. Я задавался вопросом, почему это требовало ожиданий… но это оказалось необходимым. Это ради навыка, который может изменить правила игры! Если доступно целых 20 минут, тогда разве не будет шанса изменить правила? Во всяком случае, когда я знаю эту проблему, то решение не сложное!'
Ранее печальное и отчаявшееся лицо Арк, теперь стало светлеть.
– Так, нет времени. Список рецептов Кулинарии Выживальщика!
Перед ним появился список из сотни рецептов разных блюд. Оставшееся время от рулетки составляет 14 минут. Арк использовал фильтры, чтобы быстро избавиться от ненужных в списке, и быстро нашёл около 40 штук, что имели в своих эффект 'удачи'. Но на данный момент, ему было доступно сделать лишь пять блюд.
'Благодаря пяти блюдам можно повысить удачу на 60 пунктов. С текущей удачей Деймоса, его максимум будет составлять 86. Но всё-таки есть 2% вероятность того, что указатель остановиться на Рыцаре Смерти. Блин, если бы я знал, что удача играла такую важную роль, то я бы уже давно упаковал все необходимые ингредиенты для таких блюд, чтобы поднять её...'
Но было слишком поздно, чтобы чувствовать сожаления.
'Должен быть другой способ повысить удачу выше 86.'
Арк достал все свои ингредиенты и сделал блюдо. Он обратил внимание на термостат горшка и добавил дорогие специи. Затем из горшка взорвался яркий свет и было создано просто ошеломляющее блюдо.
Благодаря Кулинарии Выживальщика было создано лучшее блюдо 'Блины с Четырехлистным Клевером'!
Блинчики, украшенные клевером с четырьмя листьями, были приготовлены очень хорошо и символизируют настоящую удачу. Из-за украшения, если кто-то съест эти блины, он почувствует себя более удачливым. Несмотря на то, что это относительно простое блюдо, ваша искренность создала Блюдо из Меню.
– Восстанавливает 400 здоровья в течением трёх минут, в течение одного часа, удача повышается на 15.
– Бонус за Блюдо из Меню: немедленно восстанавливает 200 здоровья. Удача +10
'Это оно!'
Это было то, к чему стремился Арк. Блюдо из Меню предоставляет дополнительный бонус за счёт искренности при создании блюда! Получить эффект 'Чудодейственного Ухода' или 'Блюда из Меню' было очень сложно. Но теперь это не будет преувеличением сказать, что жизнь и смерть сейчас зависели от характеристики удачи. Капсула просканировала мозг, поэтому и получилось создать Блюдо из Меню.
– Что это? Ах-ах, вы наконец-то поняли, что обращались со мной плохо? Ху-ху-ху, вовсе было необязательно готовить мне такое… ну, я действительно получил некоторое несправедливое отношение. Раз оно уже сделано, то я, пожалуй, съем его, так уж и быть.