Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Артефакты судьбы
Шрифт:

Орки по внешнему виду не особо отличаются от людей, в основном выделяются порогом своего роста. Размер взрослого орка, варьируется от 2,5 до 3 метров, также из особенностей, темно зеленая кожа и выпирающие нижние зубы.

Народ Гномов — в основном раса полуросликов живёт в основаниях гор, и вытачивают из них целые города. Их внешность описывается, просто — горделивые маленькие люди. Им не нравится идея заключения контрактов с духами, поэтому они создают артефакты.

Если честно по описанию... их артефакты выглядят как принуждение духов. Они заключают

ту или иную способность, возможно даже различные заклинания... в предметы: оружие, броню или бижутерию.

По описанию... созданные ими артефакты смахивают на те что импользуется в замке. Например содержания постоянной чистоты в замке, это артефакт чистюли... некая фигурка из руды. Которая излучает волны магии и не позволяет предметам скапливать пыль.

Тоже касается и заколдованного леса, но подобным артефактам нужна подмитка магией. Примерно раз в неделю, необходимо залить магической силы в эти артефакты или они утратят свою силу...

Еще Гномы создают самое лучшее анти магическое оружие, говорят, у них есть отряды, полностью закованные в доспехи из редкой анти магической руды. Воины, вооруженные оружием ближнего, и дальнего боя, например одна стрела из такого материала пробьет любую магическую защиту и обезвредит мага.

И как с таким противником бороться? Мне что... изучать еще и бой на мечах? Получается броня или щит останавливают магические атаки, а меч разрубает магическую защиту. А в случае если стрела вонзиться в тело, то и мага магических сил лишит.

Третья неделя без Валерии.

Мне стало скучно...

Я начал заниматься всякой фигней... лежал в кровати и придумывал различные виды заклинаний. Менял их свойства и вид, тренировался в использовании всех стихий разом и пытался объединить их вместе.

Стихии воды и огня... из них создать что-то дельное попросту не возможно. Слишком сильная противоположность, мне удалось создать только — заклинание тумана.

Я назвал его, дымовая бомба!

Из руки вырывался шарик темно серого цвета и при ударе о твердое, создавал дымовую завесу. Ничего особенного, но в случае побега может и пригодится... когда-нибудь.

А вот стихии ветра и огня, позволили создать заклинание — циклон пламени.

Страшная штука!

Он пронесся по всему саду и чуть не сжег весь лес, слава богу, я успел его затушить. Поливал как добрый пожарник из шланга, точнее... бегал по саду с вытянутой рукой и поливал округу, водяной пушкой.

На этом... всё, больше мне не удалось создать симбиоз из разных элементов стихий. Может удасться в будущем, когда я изучу побольше информации.

Я продолжал ежедневно использовать заклинания стихий, желая развить духов как можно быстрее. Может... когда-нибудь я, прокачаю их настолько, что они превратятся в древних?

Еще мне стало интересно одна штука, в книги было написано, что элементали имеют физическую форму...

Тоже говорил мне, и Пандора...

Хм... интересно, они останутся в кольцах или будут рядом со мной бегать? Хотя, вроде Валерия упоминала, что в её посохе был элементаль,

а материала в нём было больше, чем в кольце.

Значит ли это, что мне придется носить с собой 4 посоха?

Хм...

Пандора!

{Да}

Ты говорил, что обладал 4 элементалями, при жизни.

{Верно}

В каком виде они были?

{Ах... ты про это}

{Контракт и принуждение в этом плане отличаются}

{Если используется контракт, то при росте духа, соответственно для него нужно и новое вместилище. Обычно это предмет из того же материала, но другой формы и большего размера. Маги использовали парные браслеты, для взрослых духов, для элементалей же посохи и гримуары}

Гримуары?

{Да, это книжка в оправе из золота или другого материала, в которой хранятся различные заклинания используемые магами, как ты понимаешь... в основе своей заклинания магии мыслей}

Ах... ну да, ведь стихийные откладываются в памяти.

{Верно}

{Также не редким было, что часть страниц посвящалась противоположной стихии или описаниям магических зверей}

Понятно, ладно, благодарю за помощь. А что касается предметов, при использовании принуждения?

{Духи становятся, менее требовательны, им нужно новое вместилище только по достижению роста элементаля}

Понятно... этим вопросом озаду себя позже...

Четвертая неделя без Валерии.

Я продолжал тренировать духов, и мне на ум пришла идея...

Ведь магия земли... используется из настоящей земли, а другие стихии формируется прямо в воздухе. И магия земли считается более устойчивой так как, земля никуда не денется, если её не убрать лично.

Я разжег огонь, и попробовал управлять им.

На удивление!

Ничего не вышло... через пару часов я смог только затушить пламя, через пару дней его усилить.

Но на этом всё...

Я подумал, что это бессмысленное занятие и перестал, но меня осенило использовать магию земли также как и остальные.

Создать землю из воздуха!

Ничего не вышло... спустя 5 часов попыток, я бросил и это дело.

Наверное, неспроста... ничего не написано про подобные способы...

Не я же один такой умник, верно?

Пятая неделя без Валерии.

Магия... мыслей... как же трудно с тобой совладать, я всё еще до конца её не понимаю. С одной стороны... чем больше я читаю, думаю и тренируюсь, тем лучше и сложнее заклинания мне удается выучить.

Но моя память не бездонна, и уча что-то новое, я начинаю забывать старое...

Так странно, выходит что магия мыслей... позволяет сама себя изучать... Стоит наложить на себя сверх сильные заклинания на изменение разума, и бам... я стану умнее в тысячу раз.

Но ценой этому, будет моя личность... уверен какие-нибудь ученые или философы из моего мира бы лучше справились.

Не хочу я терять себя!

Всё свое взросление я менял взгляды, читая новости или изучая историю. На меня всегда что-то влияло... новые знакомства, потери... или даже просмотр фильма или прочтение книги.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Ведьмак. Перекресток воронов

Сапковский Анджей
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ведьмак. Перекресток воронов

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Эра Мангуста. Том 2

Третьяков Андрей
2. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра Мангуста. Том 2

Вторая жизнь

Санфиров Александр
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.88
рейтинг книги
Вторая жизнь

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7