Авангард. Волею геймера. Том 1
Шрифт:
– Да, да, а ещё налог на бездетность оплатит, как же. Эх, ладно, всё понятно… Ты же важный кибер-тостер, я всё понимаю.
Ольга прыснула.
– Мам, ну конечно, самый важный! Вот денег заработаю, приеду к вам и сделаю кибер-тостов.
Было слышно, как на том конце мать тоже хихикнула в сторону. Это была их локальная шутка.
– Ну хорошо, договорились! Только будь осторожнее, не перенапрягайся сильно. И если что, мы деньгами поможем. Ты же знаешь.
– Хорошо, мам, я знаю! Ладно, я побежала, пока!
– Пока! Люблю теб…
Ольга услышала последнюю фразу в момент нажатия на красную кнопку, потому не сумела отреагировать.
Приготовленный обед уже немного остыл. Совсем без удовольствия пришлось съесть эту коробочку с чудесами кулинарной алхимии – не ходить же голодной. Да и калории завтра должны были отработать весь свой энергетический потенциал.
Вечер прошёл за привычными занятиями. Сначала в списке дел шла настройка гидропонной системы для домашних растений. Целый стеллаж в прихожей был заставлен разнообразными алоэ и микрозеленью – небольшое хобби юной девушки, которое позволяло ей хоть иногда есть натуральные продукты с нормальным вкусом. Далее – настройка авто-кормушки для кошки: чёткий расчёт граммовки на несколько кормлений в разное время плюс пополняемая вакуумная поилка. После акта заботы о питомцах – косметические процедуры типа горячего душа и использования различных кремов и масок, затем проветривание дома. Хоть воздух на улице был и не самым свежим, но с колоссальным ростом цен на бензин он хоть немного очистился.
Наконец, дела подошли к концу. Обычно это время Ольга проводила в компании Оди за просмотром какого-нибудь старого и забытого всеми фильма, который так и не стал классикой или частью знаменитой франшизы. Теперь хорошее кино найти было намного сложнее, как и книги с музыкой, а добывать их незаконно девушке мешала лень и природная осторожность, выработанная с годами. Но на сегодня у неё был припасён один русский альтернативный шедевр, до которого не добралась рука Контроля – «Жить» две тысячи десятого года.
Так они и провели вечер перед марафоном: кошка на коленках у хозяйки, а хозяйка – за просмотром фильма. Ей не сильно понравилось – типичная чернуха, – но назвать проведённое таким образом время бездарно потраченным девушка не могла. Всё-таки традиция с кино-вечерами шла из детства, поэтому значила для неё больше, чем просто развлечение.
Спустя непродолжительное время, они так и уснули перед настенным монитором. На утро насыщенно коричневые волосы Ольги торчали в разные стороны, но в зеркало она не смотрелась: нет разницы, какая причёска, если в итоге придётся надевать шлем. На связном кольце было несколько сообщений от Сергея, которые девушка даже не стала читать. Плотно позавтракав и попрощавшись с Оди, тестер облачил голову в пластиковый футляр. Пришло время для работы.
Пять, четыре, три, два, один, связь установлена. Ольга перестала чувствовать тело. Так работал нейро-интерфейс: вживлённый в голову небольшой чип, который принимал сигнал V-шлема и передавал его на участки мозга, отвечающие за сенсорное восприятие, при этом блокируя сигналы от нервной системы организма. Так же он работал и в обратную сторону – сигналы мозга не передавались конечностям, а блокировались интерфейсом и, дешифрованные, передавались на шлем. Пользователь чувствовал, но не своей кожей, видел, но не своими глазами, управлял, но не своим телом. Как ни
Ольга в операционной системе. Вокруг парило множество тотемов, выполняющих функции интерфейса так, как в обычных компьютерах их выполняли папки. Различные символы и рамки окружали пользователя, а его задача заключалась в том, чтобы сосредоточить взгляд на конкретной области и мысленно дать команду – интерфейс считывал сигнал с участков мозга, отвечавших за зрение. Девушка бросила взгляд на тотем с названием IUF – игру, которая сейчас «кормила» девушку тестера. Разработчики провели масштабное обновление, но, как это часто бывает, представили публике абсолютно сырой продукт. Сама по себе игра вышла интересная и с необычным геймплеем, но для Ольги это стало ещё и неплохой возможностью для заработка. В этот марафон в комбинированную стратегию должны были зайти тысячи людей, поэтому тестер надеялась на большое количество сбоев в работе программы.
Вот и началось, игра запустилась, но при этом девушке предстал лишь экран ожидания - бескрайний пейзаж, по которому летел игрок, наблюдая различных тварей из славянской (и не только) мифологии, резвящихся в небе и где-то внизу, крестьян, занимавшихся своими делами в деревнях, богатырей и витязей, тренирующихся в крепостях. Пушистые облака, синий океан неба, ковры пшеничных полей – завораживающий пейзаж довершал картину. Знакомый вид, знакомый ролик, но только… Не было возможности выбора партии. «Хорошо, кажется, багов будет ещё много», - подумала Ольга через двадцать минут лицезрения этого мира.
«Чёрт, а я окно закрыла!? – Неожиданная мысль пронеслась у неё в голове. – Нет, кажется, ёлы-пролы! Но ладно, там маскитка, ничего не должно случиться…»
Ещё ожидание, ещё полчаса… Включилась!
«Что за черт?»
Ольга, каким-то образом миновав меню игры и вступление в облике Ока, оказалась на поле. Вокруг стояло огромное количество мобов, а впереди сияло предзакатное солнце.
«Так, ну ещё один баг, понятно… Режим Ока бога!»
Речь не воспроизводилась, команды можно было подать только мысленно. Разумеется, никакой реакции не последовало.
«Не удивительно… Ну и как я буду играть?»
Ольга попыталась вызвать меню игры, но ничего не вышло – без голоса такое было сложно провернуть. Из всего функционала доступна была только амуниция. Разумеется, ни об облике, ни о хартии путей речи даже не шло.
«Если я не могу выйти в меню, то и из игры выйти тоже не получится. А если я не могу выйти из игры, то не могу снять шлем. За такой баг я точно получу круглую сумму…»
Представители всех фракций игры стояли на поле, а конца ровным рядам электронных воинов не было видно. Крестьяне занимались своими заскриптованными делами, где-то вдалеке блестели доспехи богатырей и витязей, различные ведуньи и волхвы, распределенные между отрядами, упражнялись в простой магии, поляницы стояли вокруг Ольги, рассматривая доспехи и оружие. Девушка решила последовать их примеру: если уже проявились столь серьёзные сбои в работе игры, то и от аватара не стоило ожидать ничего хорошего. Ольга опустила взгляд вниз: начальное обмундирование для поляниц, чуть лучше крестьянских лохмотьев. Просто прекрасно... Пошарила рукой за спиной, нащупала рукоять – меч. Самый обычный и слабый. С таким реквизитом девушка начинала развивать персонажа Ол1и, когда только открыла для себя эту игру. Не бог весть что, но сойдёт – в амуниции была даже пара зелий и хлыст, оставшиеся с предыдущей партии.