Аватар Короля
Шрифт:
Количество разворачивающихся и застывающих на месте игроков становилось все больше и больше.
Вскоре все они завороженно наблюдали за боем, даже забыв о том, что по-хорошему то им нужно было помочь своему товарищу. Подобный тип великолепных атак можно было увидеть лишь на видео записях. Настоящий бой? Забудьте о настоящем бое! Даже если вашим противником будет деревянное бревно, вы и тогда вряд ли будете способны продемонстрировать такие плавные атаки. (прим. кто желает попробовать свои силы, добро пожаловать на Арену игры Blade and Soul, пожалуй лучшая игра, которая по своей механике боя напоминает "Славу").
–
– пробормотал кто-то из игроков.
Услышав подобные слова, игроки начали возвращаться к реальности. Их товарищ умирал, а они просто стояли и смотрели на это.
– Вперед!
– воскликнул один из игроков, после чего вся толпа двинулась в сторону сражающихся.
Хотя собравшиеся игроки и не были полностью едины между собой, тем не менее, они не могли просто смотреть, как их союзника убивают прямо у них на глазах. Если они не помогут ему, то в глазах друг друга будут выглядеть явно не лучшим образом.
– Клерик, где тебя черти носят? Вылечи его!
– воскликнул кто-то. Однако среди этих четырнадцати случайно собравшихся игроков не было ни одного клерика.
*Та та та та та*
Раздались звуки выстрелов. Лаунчер открыл по Гладкому Дереву огонь из пулемета гатлинга.
В это время меч Гладкого Дерева засиял ярким светом.
Он снова использовал тройной разрез. Лаунчер качнул своей пушкой, выпуская снаряд за снарядом в место, куда, по его мнению, должен был переместиться Гладкое Дерево. Откуда ему было знать, что после каждого разреза тот будет менять свое положение и в итоге окажется на том же месте, с которого и начал свою атаку? Однако пули уже были выпущены, и поразили они всего лишь воздух.
– Треугольный тройной разрез!
– изумленно воскликнули несколько игроков, узнав это движение.
Треугольный тройной разрез. Это движение было не слишком трудно сделать. Тем не менее, у разных игроков это движение имело различные эффекты. У движения, которое применил Хуан Шаотян, не оказалось недостатков. Благодаря его роскошной технике владения мечом, и добавив к этому его незакрывающийся рот, игроки поняли, что Мастер Меча перед ними являлся великим экспертом. Персонаж 27 уровня смотрел на них свысока. По его поведению казалось, словно он был Богом.
В это время оппонент Гладкого Дерева уже потерял остатки здоровья, он не мог больше выносить подобного давления. Его союзники не успели вовремя ему помочь.
Летящее тело Мастера Меча врезалось в них, после чего тут же превратилось в труп.
– Мусору пришел Конец!
– Хуан Шаотян громко озвучил свое завершающее движение.
Глава 202. Попробуй испытать это лично на себе.
Редактор: Акан Ящер.
Глава 202. Попробуй испытать это лично на себе.
– Невероятно, он же всего 27
Это была правда. Они хотели убить Мрачного Лорда и его команду, чтобы те потеряли как можно больше опыта и впоследствии потратили много времени на его восстановление.
В Славе подобное состояние называлось красным. Если упоминалось снаряжение в красном состоянии, это означало, что его прочность опустилась практически до нуля. Так же было и с уровнями. Игроки, потерявшие большое количество опыта, опускались до красного состояния, поэтому им требовалось потратить немало времени, чтобы снова набрать опыт и восстановить свои потерянные характеристики.
Хотя персонажи в красном состоянии могут быть того же уровня, что и раньше, их характеристики будут существенно отличаться. Разница в значении характеристик зависит от количества восстанавливаемого опыта. Поэтому игрокам нужен был опыт, чтобы восстановить уровень своих навыков.
Гильдии обращали существенное внимание на данный игровой аспект. Поэтому сейчас игрокам не нужно было тратить свое время на Гладкое Дерево, который был всего лишь 27 уровня. Не важно, насколько великолепными навыками он обладал, он никак не мог попасть в Прямое Ущелье, для которого требовался 30 уровень. Он попросту не представлял для них угрозы.
Все присутствующие игроки понимали это. Молчаливо, как будто ничего и не произошло, они начали удаляться в противоположную от Гладкого Дерева сторону.
Тот в свою очередь не стал гнаться за ними. Он медленно направился в сторону деревьев, после чего уселся под одним из них.
Не важно, насколько велик он был - Шаотян просто не мог драться без маны.
Имея на руках низкоуровневый световой меч синего ранга, он сражался неэффективно. Наносимый мечом урон оставлял желать лучшего. К тому же, сам персонаж был на шесть уровней ниже, чем его оппоненты. Хотя подавление в уровнях было существенно ниже в ПВП, нежели в ПВЕ, этого было достаточно, чтобы ощутимо снизить его урон. Хуан Шаотяну пришлось использовать 90% своей маны, чтобы убить противника.
Более того, его инвентарь также был пуст. Если бы преследователи решили убить его, ему ничего не оставалось бы, кроме как убегать.
К счастью, они не стали нападать и вместо этого решили уйти. И Хуан Шаотян нисколько не возражал против такого решения.
Уже, исходя из одного этого, можно было четко увидеть, что Хуан Шаотян хорошо контролировал свою трэш болтовню. В сложившейся ситуации, когда у него не было сил сражаться, он закрыл рот на замок, чтобы не спровоцировать ненужный бой.
Поскольку у него не было еды или зелий, приходилось сидеть под деревом и медленно восстанавливать свое здоровье естественным путем. Чтобы полностью восстановиться подобным способом, ему потребуется около 10 минут.
Но куда отправились те парни?
Мысли Хуан Шаотяна были направлены в этом направлении. При помощи камеры Гладкого Дерева он огляделся по сторонам. Недалеко от него из-за дерева выглядывала чья-то нога. Не раздумывая ни секунды, Шаотян сделал кувырок назад. Когда он уже собрался применить рисунок мечом, раздался до боли знакомый ему голос, который произнес: