Аватар Короля
Шрифт:
Единственным равнодушным человеком оставался Мрачный Лорд. Лидеры великих гильдий продолжали заманивать его вступить в их группы. В конце они увидели сообщение системы о том, что лидером группы был не Мрачный Лорд. Они закрыли ладонями свои лица.
У них не оставалось выбора, нужно было переключать внимание на пятерых убежавших игроков.
– Где ваш лидер группы?
– Лидеры гильдий начали спрашивать игроков, которые в обычной ситуации не могли рассчитывать на подобное
– Всем быть осторожнее.
– Внезапно раздался голос Е Сю.
– Чего?
– Все были потеряны.
Мрачный Лорд использовал круговой разворот, после чего Кровавый Стрелок был отброшен. Внезапно тело босса начало светится кроваво красным светом.
– Бл*ть! Он разъярился?
– Лидеры гильдий были ветеранами. Они были опытными и знающими ребятами.
– Вы шутите? Сколько у него осталось жизни?!
– Около сотни игроков пребывали в шоке.
Глава 66. Легион нежити.
Когда жизнь босса достигает 10%, он переходит в уровень красной крови, при этом Кровавый Стрелок впадет в разъяренное состояние. Это было нерушимым правилом "Славы".
Со стороны ветеранов было бы глупо игнорировать группу игроков, которые сумели довести Кровавого Стрелка до состояния красной крови.
Однако здоровье босса не было снижено до 10%, тем не менее, он впал в разъяренное состояние.
Ветераны отчетливо понимали, что означает это состояние. Если бы они одни дрались против босса, то приготовились бы к этому моменту. Однако внезапное впадение босса в разъяренное состояние стало для всех неожиданностью.
– Необязательно достигать уровня красной крови, чтобы впасть в подобное состояние.
– Неожиданно сказал Плывущая Лодка.
На самом деле некоторые боссы могли входить в подобное состояние, не достигая 10% своей жизни. Босс впадал в разъяренное состояние, когда ощущал особую опасность для своей жизни. Для диких боссов, подобных Кровавому Стрелку, не только уровень красной крови означал опасность. Были и другие условия, при выполнении которых Кровавый Стрелок мог впасть в разъяренное состояние, чтобы спасти свою жизнь.
– 200 комбо?
– Пробормотал Лазурный Поток.
Уже было поздно строить догадки. В это время Кровавый Стрелок начал вопить и светится кроваво красным светом.
Каждый из игроков чувствовал, что теряет почву под ногами. Земля начала разверзаться. Покосившиеся надгробия и могильные камни тряслись в припадке, как будто оживая.
Разъяренный
Число призванных монстров было равно количеству игроков в радиусе агрессии босса. На данный момент это была катастрофа. Лидеры трех гильдий находились в зоне агрессии босса. Они пытались пригласить Мрачного Лорда в их группы...
Дело в том, что лидеры гильдий считались не одним человеком. Они все являлись лидерами своих групп, таким образом, призыв нежити учитывал всех людей пришедших на битву с боссом.
Если бы это был обычный бой, в то время как босс достигал уровня красной крови, лидер группы заранее выходил из радиуса его агрессии. За столько лет игры, великие гильдии множество раз выступали против Кровавого Стрелка. Они были хорошо знакомы с механикой призыва.
– Ха ха ха ха ха...
Кровавый Стрелок продолжал призыв. Из земли начали появляться зомби и скелеты.
Их было около сотни!
– Не нарушать строй! Защищайте целителей и магов!
– Приказы великих гильдий были практически идентичными.
Призванные монстры не имели той же цели агрессии, что и Кровавый Стрелок. Их агрессия на данный момент была нулевой, таким образом, они станут атаковать первого попавшегося им на глаза. Чем ближе к ним находился игрок, тем выше была вероятность быть атакованным. В мгновение ока грандиозная битва развернулась на Могильнике.
Скелеты и зомби, призванные Кровавым Стрелком, не отличались от обычной нежити Могильника. Проблема состояла в другом. Они были того же уровня что и Кровавый Стрелок - двадцать шестого. Это был наибольший уровень в Могильнике. Одно только это обстоятельство уже подавляло гильдейских игроков.
В дополнение ко всему внезапность их появления застала всех врасплох. В самом начале были игроки мгновенно убитые окружившими их монстрами.
На лицах лидеров гильдий отобразилось неприятное выражение. Они знали, что Мрачный Лорд был тем, кто намеренно использовал 200 комбо.
Комбо не учитывало количество атак самого босса. Оно учитывало, сколько раз он был атакован. Под сосредоточенными атаками со всех сторон, было довольно легко набить 200 комбо. В обычной ситуации это удерживало игроков от чрезмерной агрессии по отношению к боссу.
Обычно игроки внимательно следили за количеством комбо ударов! Сломать комбо было намного проще, чем его продолжить.
Однако Мрачный Лорд управлял группой так, чтобы они нанесли 200 комбо ударов. Более того, он сделал это, когда лидеры гильдий были в радиусе агрессии босса. Мрачный Лорд намеренно сделал так, чтобы после впадения в разъяренное состояние босс переключил свое внимание на них.