Азартные игры
Шрифт:
– Жена, у меня в этом большой специалист, – усмехнулся Владимир. – А насчет, того, что ты сказал: разве не должен ваш техник всем этим заниматься?
– С ним-то по умолчанию. Но ведь у нас будут варианты, когда есть свой персонал
в маленьких залах. Оператор или охранник. Но не техник. И не дай бог, если что не так пойдет!
– Я думаю, в этом случае, вам первым делом нужно будет получить консультацию у вашего техника, и тогда все станет проще и легче.
– А можно мы свой собственный код сделаем? – спросил Алекс. – Ваш, конечно, не плох, но там есть пара нюансиков. Во-первых, как я понял, этот код общепринятый, его могут знать
– В наших делах мелочей быть не может, – заметил Володя. – Шаг влево, шаг вправо тюрьма или большой откуп. А насчет более удобного кода без проблем. Предлагайте, прямо сейчас и сделаем.
Уральцы немного посовещались и предложили:
– 3Х2, 5Х2,9Х2,7Х2,3Х3.
– А что, мне нравится! – похвалил Костя. – Сейчас сделаю.
– Еще просьба: можно в наш регион больше никому прошивки не продавать. Если вам нужны клиенты, мы можем посоветовать из Питера и Москвы неплохих ребят.
– Да не вопрос!
– Мы связывались с Виталиком из Сургута, он говорил, что в самом начале у него были какие- то проблемы с прошивками?
– Да, действительно, на первых пробных версиях были маленькие косячки. Ну, про бесконечный бонус на «клубнике» вы уже знаете. Но было и еще кое-что. Кстати, на вашем «резиденте» этот недочетик так и остался, но он практически не заметен, а на других играх был куда более заметным. Суть в том, что при активации, когда ты уже нажал 3Х3, а потом нажимал на старт, барабаны начинали крутиться с секундным опозданием. Но сейчас мы все исправили, и все работает идеально. А в вашем «резиденте», смотрите, видите: первый барабан, чуть-чуть тормозит.
– Ага!
– Но здесь мы ничего пока исправить не можем, да это и практически не заметно. Если бы все барабаны тормозили…
– А какую сумму вы рекомендуете снимать за один раз?
– Ну, здесь вы уж сами ориентируетесь по ситуации, – пожал плечами Костя. – Много факторов может на это влиять: как играют в этом заведении, стоят ли камеры, какой персонал, какая охрана, сколько заряженных станков в заведении.
– А вообще больше 10 000 за раз лучше не снимать, потому что «игрософт» настраивается так, что крупные выигрыши там очень редки. Лучше несколько раз сыграть, но снимать поменьше. Ну, и «чаевые» операторам давайте, не жадничайте, – добавил Влад.
– Мы и так всегда даем, – ответил Бетов.
– Хотя это, как говорится, – наболдашник о двух концах, – высказался Алекс и пояснил: – Я считаю, к этому вопросу надо каждый раз подходить индивидуально, в зависимости от ситуации. С одной стороны, от прикормленных операторов может быть какая-то польза: они могут подсказать за какой автомат садиться, в каком есть деньги… А если он еще при этом «зачипован», то при хорошем выигрыше у него никаких подозрений вообще не будет, потому что подсказал именно он. Кроме того, оператор может, наоборот, сказать, где играть не следует, где аппарат в минусе. Это тоже важно: мы будем знать, что этот автомат «нагружать» нельзя. Но с другой стороны даешь «чаевые» – сразу запоминаешься, серой «мышкой» уже не станешь. И не дай Бог, хозяин задумается, почему автомат всегда давал 80 000 чистой
– Согласен! – кивнул Вова. – В общении с персоналом надо быть и тонким психологом, и обладать незаурядным актерским мастерством. Я, например, считаю, что во мне умер гениальный актер! Мне не стоит никакого труда заплакать, если придет крупный выигрыш, или изобразить небывалое ликование. Я могу все демонстративно проиграть, попросить занять автомат, а потом, погуляв с полчасика, прийти и его «разорвать».
– Подобные наработки есть и у нас, да и любого другого профессионального игрока, – согласился Алекс. – Мы тоже никогда сразу не садимся за нужный автомат. Сначала играем на «левом», потом можно сесть за «наш», проиграть там рублей 100—200, бросить его, опять поиграть по соседству на других, и только потом вернуться и снять много.
– Тоже грамотно, хотя и долго, – сказал Володя. – Эта тактика идеальна в том случае, если у вас «своих» автоматов не так много, или вы находитесь в этом зале на подозрении. Когда же у тебя несколько десятков автоматов в десятках залов, приходится играть быстро и продуктивно, чтобы успеть объехать все запланированные на этот день точки. А я еще люблю, за три дня до того, как будут установлены наши прошивки, заходить в зал и все эти три дня (смены- то разные) проигрывать рублей по 500, чтобы примелькаться перед персоналом и демонстративно жаловаться, что автоматы не дают, закручены…
– Готово, – сообщил Костя. – Сделал с вашим паролем. Сейчас еще раз проверим, и можете забирать.
Проверка прошла успешно. Уральцы самолично набили 20 000 очков.
– Просто фантастика! – покачал головой Алекс. – Теперь осталось только эту музыку установить в нужные концертные залы.
– Я рад, что вам понравилось, – улыбнулся Володя.
– Давайте уже произведем расчет, – предложил Бетов.
– О, это мое любимое дело деньги считать! Слушать музыку шуршащих купюр в своих руках, – отозвался Вова.
Алекс и Юра достали по 25 000,сложили в кучу, пересчитали и передали продавцам.
– Все верно, ребята! – удовлетворенно кивнул Влад, пересчитав деньги. – Смотрите, если хотите, можете взять прошивку еще на какую-нибудь игру, а хотите авансом на все сразу. Отобьете деньги вышлите.
– Мы все-таки сначала с этой разберемся, – покачал головой Юра. – Вдруг что—то пойдет не так, а в долги влезать не хочется.
– Дело ваше. В принципе, вам даже и приезжать в следующий раз не надо, мы вам прошивку через электронную почту можем прислать.
– А так можно?
– Да элементарно! Виталик из Сургута так и сделал. Он купил прошивки сначала на две игры, а потом мы выслали ему все остальное.
– А вы многим уже продали?
– Нет, вы первые приехали.
– А Виталик?
– Он с нами лично не встречался. Выслал денег, поверил нам, мы поступили соответственно. Все на доверии. Люди с именем и репутацией имеют право работать в таком ключе.
– И это правильно. Ладно, ребята, спасибо. Будем работать. Ну, а теперь, когда все дела сделаны, можно и отдохнуть. Тем более, сегодня – 9 мая.
Чужбина
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Клан
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Record of Long yu Feng saga(DxD)
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Ваше Сиятельство
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Комсомолец 2
2. Комсомолец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Третий. Том 2
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Офицер империи
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Князь
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
рейтинг книги
Игрушка для босса. Трилогия
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
