Бандиты поневоле. Globalnet-2
Шрифт:
Корабельник сказал:
– Прежде всего я взываю к вашему рассудку. Если зарвавшихся наглецов не остановить вовремя, они разовьются в банду, которая начнет мешать всем и стараться подгрести под себя всех. И до вас дойдет очередь. Оно вам надо?
– Пока дойдет, семь потов сойдет, - недоверчиво сказал зам.
– Не скажите, - возразил Корабельник.
– Эти люди действуют очень агрессивно.
– Нас в реале не взять, у большинства наших офицеров клана охрана в реале есть.
– Но не у всех же. А вам надо,
Мих задумался.
Корабельник продолжал:
– Таким образом, я предлагаю вам план. Никто не собирается подряжать целый клан на детективную охоту. Просто собирайте слухи - где агров больше всего, направляйте туда группы, причем делите их пополам - несколько новичков, чтобы привлечь внимание агров - а на расстоянии за ними идет мощная поддержка.
– Ерунда, - возразил зам.
– Агров в игре - четверть всех игроков, мы никогда не выйдем именно на тех, которые обидели вашего заказчика.
Корабельник пожал плечами:
– Человек платит деньги. Найдете или нет - вопрос второй, вам же не сдельно платят - а именно за походы такими двойными группами, так сказать провоцирование агров. И всё. Кто что там найдет - вообще вас не касается. Этим займусь лично я.
– Ну и что вы даете взамен? - Спросил Мих, видимо, он принял решение: цена определит его ответ.
– Сетовый набор Легенда о царе Косолапе. Легендарный.
– О!
– Сетовый набор Бессмертный эльф. Эпический. К нему сосуд Бесконечной маны.
– О-о!
– Ну и... артефакт Антигравитация, почти читерский. Правда... последнее только после поимки искомых злодеев!
– Хмм...- Мих задумался. Ему откровенно говоря понравился первый сет - он был по игровому профилю - но последний был вообще за пределами мыслимого.
– А система позволит такие подарки?
– недоверчиво спросил Чиновник.
Корабельник достал из воздуха небольшой жезл. Тот тотчас засветился. Сыщик глянул на него, над артефактом высветилась надпись: "Подарок Великой Ведьмы Садовой Горы. Не может быть потерян, не может быть украден. Может быть подарен один раз".
– Предлагаю согласиться, - сказал кланлидер.
Чиновник подошел и что-то сказа на ухо.
– Нет, - отмахнулся Мих.
– Администрация такие провокации не устраивает, и потом, если над артефактом легальная игровая надпись "Может быть подарен", какие потом могут быть претензии?
Заместитель, всё еще сомневаясь, спросил:
– Давайте все-таки прежде чем окончательно согласиться, договоримся об объеме помощи. А то ведь так и выходит - что вы подряжаете клан на детективные розыски!
– Ну зачем клан - развел руками Корабельник.
– Я знаю, клан у вас большой - несколько сот человек. Скорее тысяч даже. Поручите это дело одной сотне, этого вполне достаточно.
– На какое время?
– тут же уточнил Чиновник.
– Пока искомые злодеи не будут пойманы, -
– Нет-нет, - тут же возразил Чиновник.
– Давайте оговорим конкретный срок.
– Не более года, - припечатал латной перчаткой по столу кланлидер.
Корабельник недовольно почесал за ухом.
– Ну ладно, пусть будет год.
– Тогда давайте решать конкретные задачи - как делить группы, как держать связь...
– Прежде чем агров будут мочить ваши силовые структуры, мне нужно накинуть на них секретное заклинание слежения, - сказал Корабельник.
– Это еще зачем?
– удивился зам.
– И кстати, я такого не знаю, что за заклинание?
– Как раз именно потому, чтобы сделать вывод - это просто случайные люди, которым интересно играть аграми - или члены организации, рано или поздно - а точнее не реже недели, а может быть каждый день, они будут должны отчитаться перед своим начальником и получить следующее задание. Мне же именно это нужно, а не просто пару раз замочить агров. И вообще, строго говоря, мне нужны не сами агры, и их начальник - основатель этой шайки.
Атака 3. Юлия. Вольф Хыррр'Ым, детективное агенство "Хыррр'Ым и племянники"
Вот же гадский папа, черт побери, бешеный бык забодай и плешивая собака укуси проклятых рабовладельцев!
Так хорошо я устроилась в игре, достигла за короткий срок приличного уровня, даже в заместители мощного клана рыцарей пролезла - и всё пропало!!
Лыки да мочала, начинай сначала... Хорошо хоть Ашот подкинул уже кое-какой уровень, да и кое-какую работу.
Итак, я основатель и владелец... детективного агенства "Хыррр'Ым и племянники". Игровая раса - вольф... да тьфу на этих вольфов, на разработчиков и программистов - надо же такое уделать! Ни представительного вида, ни красоты... В каком страшном сне вдрызг укуренного наркомана привиделась такая игровая раса? Сделали бы как все - орки, тролли, гоблины... так нет, надо вые... выделиться - создали неведомую расу, которой больше ни в каком игровом мире нет - вольфы!!
Типа большая раздутая крыса сидит за столом... Усатая к тому же...
Тьфу.
Идея Ашота мне не показалась умной. Он сказал: "Если мы объявим, что детективное агенство ищет тех, кого принудили стать агром - мы сразу привлечем внимание самих преступников. Значит так делать нельзя. Значит, аккуратно расспрашиваем тех, кто обратился в агенство. И всё."
Но так можно до скончания веков рассрашивать... хотя понятно, основную работу делают сыщики...
Звякнул колокольчик... идет клиент.
В дверь вошел... гном!
Гном Фафнир, воин, уровень 64, был одет в странный длинный синий кафтан, из-под которого торчали галифе защитного цвета. За спиной висел хороший такой гномий молот.