Башня Владык. Том 1
Шрифт:
— А… хм, так, про какую компенсацию идет речь?
— Все довольно банально, некоторое количество местной валюты, снаряжение на первое время для вашего нового аватара, ну и на этом все.
— А если я соглашусь стать. м, назовем это проводником вашей воли, будут какие-то бонусы помимо самого персонажа? Ну, может та самая местная валюта, снаряжение? Все-таки чем быстрее я стану сильнее, тем быстрее смогу приносить вам пользу — Пожалуйста, поведись на это! И дураку понятно, что я не буду менять персонажа, а помогать администрации, ну что такого? Похвалить какой-нибудь ивент или поучаствовать в нем? Плевать, зато какие перспективы! Мой внутренний хомяк-нагибатор
— Нет, никаких дополнительных бонусов не предусмотрено, ваш аватар и так поможет вам в кратчайшие сроки подняться над остальными, поверьте, хотя если хотите, мы можем поспособствовать вам в получении особенных заданий, но это все, на что вы можете рассчитывать. Согласны?
— Согласен. — Хотя бы квесты подкинут, уже неплохо, в любом случае от персонажа я бы не стал отказываться, кстати только сейчас осознал, что это все объясняет почему у персонажа не определенны характеристики, раз не рассчитывали, что за эту расу можно играть, видимо она только для администрации предусматривалась ну или дли вип персон. — А вот у меня вопрос, когда создал персонажа, у меня не показало характеристики, это ведь не проблема?
— Конечно нет, это уже решеная проблема, вам назначены характеристики согласно вашего психотипа и медицинского обследования, ну и с учетом вашей особенной расы, так что ваши характеристики выше, чем у остальных игроков, но это объясняется тем, что вам выпала особая раса, а также согласием использования медицинских показаний, единицы согласились с этим, поэтому мало кто поймет разницу. На этом мы должны с вами попрощаться, дела, знаете ли. — Он снова улыбнулся, щелкнул пальцами и пропал во вспышке света.
Передо мной появилась системное уведомление «Из-за системного сбоя вы оказались в тестовой межмировой локации „Лес кровавой луны“, через минуты вы будете перемещены в межмировую стартовую локацию „Мировая пустошь“.»
И я тут я начал метаться по поляне и собирать все что плохо лежало, слава богу инвентарь тут работал по тому-же принципу что и в остальных играх с полным погружением. Вы спросите, много ли можно собрать за минуту? И я отвечу вам, русский человек за минуту может сграбастать целую кучу мусора, рассматривать все равно буду потом. В течении всей этой минуты я слышал волчий вой, ну… в моей фантазии волки воют именно так, а когда до истечения срока оставалось секунд 5 на поляну вышел волк, нет, не так, ВОЛК. Шкура его была серебренной с алыми прожилками, а глаза были полностью черные, размера он был… ну, с хорошего такого теленка. Даже осознавая, что это игра, но все как-то было слишком реально, интересно, что я буду чувствовать. когда он откусит мне голову, или руку?
Я начал медленно пятиться, смотря ему в глаза, честно говоря, это не я такой сильный духом, а просто взглянув в них, я уже не мог отвести взгляд. Надо продержаться всего пару секунд, а то, кто знает как система отреагирует на мою смерть в этой локации, а с такими зверьками я что-то не горю желанием оставаться тут.
И именно на этих моих мыслях зверь прыгнул, черт, вот с точки зрения эстетики это было прекрасно, очень красивый прыжок, хотя, конечно, с точки зрения физики очень спорный, как такая туша может прыгнуть вперед на метров 10, но самый спорный момент, это то, что конечной точкой прыжка должен был стать я! А таймер только переключился на 1 секунду.
Ну, собственно, все что я успел, это поднять руки к лицу, очень мудрый поступок, ведь когда на тебя летит туша, весом под кг 400, с острыми клыками, каждый из которых как твоя ладонь, то самое лучшее решение, это прикрыть
Волк не понял моего маневра, поэтому я почувствовал яркую вспышку боли, примерно как если бы меня сбила машина на полном ходу, ах да… ведь примерно это и произошло, и мир заволокло тьмой. И вот именно на этом моменте таймер закончил отсчет.
«Перенос в другую локацию не возможен, следующий перенос состоится через 10 минут, в случае повторной неудачи, напишите в тех. поддержку.»
«Воскрешение аватара произойдет в ближайшем месте привязки, так как вами не была произведена привязка, это ближайшее место с камнем воскрешения.»
Не знаю сколько прошло времени, но, когда я очнулся, все тело еще болело, а резкие вспышки боли в районе груди только подтверждали мое мнение о создателях игры, которые сделали болевые ощущения настолько реальными.
Оглядевшись, я обратил внимание на окружающий меня ландшафт, я стол посреди разрушенной крепости, хотя слишком сильное название для этого места, наверное это просто какая-то застава была, все вокруг поросло травой и мхом, а о когда-то случившейся тут трагедии напоминали только кровавые следы на открытых участках стен, да огромная братская могила, напротив которой ястоял, а на камне у которого я и оказался было выцарапано «Тут погребен гарнизон заставы Леса крови, они были верными сынами империи, их смерть будет отомщена и убийца умрет голодной смертью!»
После того как я прочел эту надпись, передо мной появилось системное уведомление:
Поздравляю, вы первый странник, который оказался в локации «Уничтоженная застава Леса кровавой луны», за это вы получаете +5000 опыта, +100 золотых монет империи Лаардус, временный баф «Ярость выживших»
Вам предложено задание «История падения заставы „Лес крови“». Принять Да/Нет?
Конечно согласен, хомяк внутри меня уже подсчитывал возможную награду.
Много лет назад, эта застава являлось оплотом империи Лаардус в Лесу кровавой луны, но однажды заставу посетила беда. Узнайте, что же произошло много лет назад.
Награда: +150000 опыта;
+5000 золотых монет империи Лаардус;
Артефакт связи.
Навык «Ярость выжившего».
Ну… интересно, 150к опыта, это много? Сейчас я получил 5к за открытие новой локации, и вообще надо бы глянуть характеристики своего персонажа уже.
Ариох.
Уровень аватара: 3, до следующего уровня осталось 1000 очков опыта;
Раса аватара: Падший;
Класс аватара: Проклятый (класс не пробудился);
Характеристики аватара:
Сила — 7 + (1+0,25)*Уровень(особенность расы);
Ловкость — 8+(1+0,25)*Уровень(особенность расы);
Выносливость — 6+(1–0,25)*Уровень(особенность расы);
Интеллект — 8 + (1+0,5+0,25)*Уровень (особенность класса и расы);
Мудрость — 6 + (1+0,25)*Уровень(особенность класса);
Харизма — 7 +(1–0,75)*Уровень (особенность класса);
Удача — 5 + (1–0,25-0,25)*Уровень(особенность класса и расы).
На вас наложены следующие временные эффекты:
«Ярость выживших» — вы выжили там, где сложили голову все ваши товарищи, теперь вами движет только желание уничтожить противника! +10 % к силе, +10 % к ловкости, — 5 % к выносливости, +20 % к удаче. Время действия: 4 часа.
Активные задания:
«История падения заставы „Лес крови“». Тип — бессрочное.
Север и Юг. Великая сага. Компиляция. Книги 1-3
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
Корпорация «Исполнение желаний»
2. Город
Приключения:
прочие приключения
рейтинг книги
Вечный. Книга II
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Фиктивный брак
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
Даррелл. Тетралогия
Даррелл
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Архонт
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Хозяин Теней 3
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Совершенный: Призрак
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
