Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Белый не начинает, но должен выиграть
Шрифт:

— А теперь задание на завтрашнее утро. Олимпиада, соратники, по сути тот же бой, а любой бой с чего начинается?

Вопрос был из тривиальных, поэтому ответ дали с некоторой ленцой:

— С разведки, ясно.

— Правильно. Ставлю задачу: выяснить у старших все тонкости предстоящей олимпиады. И еще кое-что. Суирра, Хьярра, Фаррир и Согарр: все вы помните судью с серо — коричневой чешуей.

Разумеется, вопросительной интонации в моем голосе не было.

— Нам нужно знать об этом драконе все. Для начала имя; также: должность, воинское звание. По возможности выяснить связи. Тогда мы сможем догадаться, что

им двигало. Уверен, что эти причины сохранят действенность… ну, вы понимаете.

* * *

(на дороге)

— Глорр, а что там с этим серо — коричневым? Я-то на олимпиаде не был.

— Он там был судьей. Сначала просто вызывал капитана с требованиями объяснить то и это, да еще дисквалификацией грозился, а на состязаниях по телемагии — мы там камешки бросали в цель — этот судья нарочно отвел камень Согирра и еще потом… короче, судья делал так, чтобы мы не выиграли, но доказать было нельзя. А в ответ капитан велел Хьярре бросить не в цель, а выше, а потом сам камешек подправил. Главное: никто из нас не смог догадаться, зачем ему это нужно. Короче, если тот серо — коричневый будет судить и на следующей олимпиаде, то надо… того… подготовиться.

— А почему ты думаешь, что судья вообще что-то делал? Со слов Стурра?

— Ха! Нетушки, я взгляд судьи перехватил.

— Взгляд? Не доказательство.

— Вот я и говорю: мы ничего не могли доказать.

Пауза.

— Сдается мне, тут нужна осторожность. Вот представь: ты беседуешь по этому делу с соседом, или там с дальним родственником, а он с серо — коричневым связан. И готово дело: все наши планы раскрыты.

— Да — а–а… тут оно так… Ну, тогда я начну расспросы с семьи: родителей спрошу, еще старшую сестру. Она, правда, уже замужем, но я вроде как любимый младший братик. А ее мужу вовсе ничего не скажу.

— А я начну с того, что предупрежу других о необходимости быть осторожными.

* * *

Нужная информация нашлась у мамы — она в школьные годы была участником олимпиады.

— Состязания по телемагии? Как же, могу описать. Это вот что: строится магией земли такая дорожка с препятствиями… ну, там ворота, которые надо пройти, еще барьеры, а над ними ворота… причем две одинаковые дорожки, два участника. Кто первым прошел, проходит в следующий круг. Потом обе дорожки видоизменяют. Вот так примерно выглядит.

Дракона подобрала несколько веточек и показала наглядно. Батюшки, да это слаломная трасса! Только проходить надо на телемагии. Из меня посыпались вопросы:

— Какая ширина ворот? А высота? Сколько их всего? Как засчитывают прохождение? А если не пройдешь?

Нет, все же отличия от слалома имелись. Главное: задевать створки (и боковые, и верхнюю, и нижнюю) не разрешалось. За это сразу полагалась дисквалификация. Интересно, что задевание фиксировалось очень наглядно: все

створки присыпались чем-то вроде белого порошка (известь, что ли, они использовали?), так что задевание видели не только судьи, но и зрители. Жеребьевка проводилась так, чтобы участники были из разных команд. Перед началом состязания капитан имел право осмотреть трассу и сообщить об увиденном членам своей команды. Еще один момент мог оказаться важным: на любом этапе пары, в которых состязался хотя бы один капитан, шли последними.

Я подумал, что мой опыт слаломиста может оказать неплохую услугу. Да еще прибавить сюда драконью память. И еще земные методы тренировок. Сверх того, драконы утрачивают моторные навыки куда медленнее, чем люди. В этом состязании у нас есть шансы, это точно. Мой первый драконий слалом состоялся на снегу; это, стало быть, второй опыт…

Мои мечтания были нарушены маминым голосом:

— Ты зря так разнежился, шансов на победу у вас очень мало.

— Почему?

— В мои времена некоторые школы имели возможность заполучить услуги магов земли.

— И что?

— То, что они могли построить учебные дорожки. Ах, да, ну конечно…

— Вот именно, мам, ты права.

Мы обменялись улыбками. В команде был, по крайней мере, один маг земли, пусть и не самый сильный. На тут же мамин гребень выразил полную серьезность:

— Есть еще фактор, который ты не учел. С каждым этапом победителю становится все труднее.

Моя умная матушка снова попала в точку. Если выложиться на первых этапах, то на последних будешь истощен или почти истощен. Запас энергии — вот что нужно. Он у нас будет. А еще — грамотная тактика. Есть над чем думать.

— Мам, а как насчет арифметики?

— Тут просто. Примеры на деление. Трехзначные числа делят на двузначные.

Значит, на всякий случай буду тренировать команду и на четырехзначные.

— А стихийная магия?

— В этом на меня не полагайся. Сама не видела, но слышала, что год от года задания меняются.

Да, тут много хуже. Все знают, что наилучший экспромт — это хорошо подготовленный экспромт, а нам этого сделать не дадут. Ладно; в конце концов другие команды будут в тех же условиях.

— Вот еще вопрос: сколько очков начисляют?

Формулировка дурацкая, однако мама поняла.

— В математике все просто: первое место десять очков, второе — девять… ну и так далее. Команда получает сумму от всех успешных участников. То есть максимум составляет пятьдесят пять очков…

Меня удивил тот факт, что мама назвала цифру без малейшего колебания. Видимо, она ее когда-то подсчитывала.

— …а в телемагии сложнее: победителю дают пятнадцать, за второе место — десять, за выход в полуфинал — по семи очков, за выход в четвертьфинал — по четыре, ну, а одна восьмая финала оценивается по одному очку.

Я быстро подсчитал. Состязания в телемагии могли принести пятьдесят семь очков — конечно, если не проиграть ни одного старта.

— …в стихийной магии то же самое, что в математике, но команда получает лишь очки участника. То есть не более тридцати.

Делаем вывод: надо побеждать и в арифметике, и в слаломе. Тогда стихийную магию можно со спокойной совестью слить. Впрочем, нет: ради впечатления на наблюдателей очень хорошо бы и эти состязания выиграть.

* * *
Поделиться:
Популярные книги

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Отверженный IX: Большой проигрыш

Опсокополос Алексис
9. Отверженный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный IX: Большой проигрыш

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6