Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Безграничный 3.0
Шрифт:

Фемида подключается к ноосфере мира — всемирному хранилищу неосознаваемых знаний — и через него видит и чувствует путь, ведущий к выбранной цели. Если хотя бы одно разумное существо знает, где находится искомое, Фемида найдёт к нему путь. Сквозь время и расстояние она увидит путь к цели. Будь Фи со мной в момент перехода в мир Земель Надежды, мы бы нашли Курца в первые же сутки, а не шатались больше недели чёрт знает где!

К чему всё это? Вчера во время перерыва в призыве души Фи Говард подошёл ко мне. Во время поисков Курца его навык “Поиск следов” прокачался с Гранд-Мастера [IV] до Живой Легенды [V]. За это Система одарила скаута убер-плюшкой, наделив, по

сути, сам навык “Поиска следов” вспомогательной способностью. Для её использования надо сообщить Говарду имя искомого человека, существа или предмета, а потом дать его вещь — а лучше несколько. Через некоторое время у скаута перед глазами появляется стрелка, указывающая указывающая на искомый объект. Чем дальше “искомое”, тем больше времени нужно на появление стрелки. В общем, три переменных: имя, вещи цели, и время появления стрелки-указателя.

Выслушав от Говарда описание способности Живой Легенды, я про себя усмехнулся. У него и Фи навыки поиска сильно похожи. У Фемиды он более гибкий и не требует вспомогательных предметов, типа вещей, принадлежавших цели. Это её врождённая способность, доведённая до совершенства. А у Говарда — навык, опирающийся в первую очередь на возможности Системы.

Проще говоря, пока мы с Вирджинией Ганет не будем находится в одном мире, ни Фемида, ни Говард не смогут её найти. Но, скажем, если Вирджи будут держать в бункере на десятикилометровой глубине, Говард укажет путь к бункеру, а Фемида укажет путь к цели. Звучит похоже, но суть разная.

Сейчас, выслушав мою просьбу найти Вирджинию Ганет, Фемида просто отмахнулась.

— Годы идут, а Саджи не меняется, — мечница лукаво улыбнулась. — Ну, хоть не в Ад призвал, уже хорошо.

— Ухх, Фи..фи-фи! Ты, видать, с годами в язву превратилась. Нельзя просто сказать, что поможешь?

— А если откажу?

— Будешь сама покорять Лабиринт Миров и Тальзеур.

Мечница притворно фыркнула.

— Всё лучше, чем просиживать кресла в совете правления Лунар. Отчёты, переговоры, интриги… знал бы ты, какая скука общаться с политиканами, когда заранее знаешь все их подковёрные игры.

— Фи?

— Да, помогу я, помогу! Кого-то ещё призовёшь?

Я покачал головой. Души Рейдзи и Айзека я так и не нашёл. С Аккароне нам не по пути. Она ещё в Карне ударилась в оппозицию Лунар и следующие тридцать лет оттуда не вылезала, окончательно загубив свой потенциал. Других друзей из Хризалиды , которым я бы доверил свою жизнь, у меня не осталось.

Фемида смущенно потерла носик. Помню эту её черту. Хочет что-то спросить, но стесняется.

— Спрашивай уже.

— Насчёт землян. Собираешься возродить целую цивилизацию?

— Не всё сразу, — мне аж поплохело от предполагаемого объёма работ. — Подожди месяц, а лучше три. Если к этому времени с твоим телом всё будет нормально, ещё раз обсудим этот вопрос.

Подругу малость напрягла новость о возможном отторжении телом, вселённой в него души. Я хорошо поработал над астральным телом Фемиды, но чёрт знает, какие ещё сложности могут возникнуть.

До перехода на 2-й этаж Лабиринта Миров в деревне новичков у нас есть ещё несколько дел. Оставшиеся у меня малые руны я обменял на средние руны по невыгодному курсу. Местные барыги-банкиры только этим и живут. Как выяснилось, на всех этажах Лабиринта Миров руны используются в качестве валюты.

Фемида, пообщавшись с Курцем, а потом и с Говардом, потребовала выделить для эльфа десятую долю нашей добычи, а на закупку экипировки под наши походы, аж четверть всех имеющихся денег.

— Только появилась, а уже распоряжаешься моими…

назовём это капиталами.

Фемида фыркнула.

— Ты мне ещё спасибо скажешь, сорняк пятисотлетний!

Ух, и ведь убедила все деньги ей отдать! После штурма магазина экипировки для ранкеров и выбитой скидки в пятнадцать процентов, Курц начал посматривать на Фи с уважением. Команда обзавелась поясными сумками авантюристов. В них тысяча и одна мелочь — от иголки с ниткой, до универсального противоядия — умещалась в чём-то типа раскладного тряпичного пенала.

После магазина мы пошли на штурм вечно занятого главы деревни “Неверленд”.

— Там смотрителя нуб-локации на ноль помножили! А вы тут со своей мелочью моё время тратите, — выслушав нас, мужик просто отмахнулся и пошёл дальше заниматься своими делами.

Перед нами тут же выскочило сообщение от Системы. Как и говорил Максим Покрышкин, за выдающиеся результаты в процессе выполнения задания в Землях Надежды, нам с Говардом выдали особую награду от Системы…на выбор:

— Системный навык (Оценка, Ремонт, Анализ)

— Заклинание (“Малое лечение”, “Противоядие”, “Очистка поверхности”)

— Артефакт (Сумка авантюриста, Манохранилище, Меч правды)

Прочитав перечень доступного, Говард выругался.

— Мэн, я возьму системный навык ”Ремонта”. Магия — это не ко мне. Сумку я уже купил, маны хватает, а меч — это явно не мой случай.

Кивнув другу, я сам без раздумий выбрал Меч правды. Фи и не думала возвращать мне клинок, так что пора обзавестись новым. Она буквально за минуту общения нашла общий язык с духом “Спутнике Людоеда” и тот перестал воспринимать меня, как хозяина. В общем Фемида… такая Фи. Никакой справедливости!

“Меч правды”

Тип: системный предмет, меч || Рейтинг: С-ранг || Целостность: */100 || Эффект: пока клинок напитан маной, его невозможно сломать. Особый предмет Системы.

Неразрушимость — весьма ценное свойство. Видимо, Система создавала это оружие в противовес мечам со свойствами разрушения экипировки.

Последним пунктом наших поисков стал Камень Телепортации. На самом деле это не камень, а целая конструкция из камней один-в-один копия Стоунхендж из мира Земли. В центре громоздилась огромная каменная плита, на поверхности которой в режиме реального времени прописывалась история мира Земли С-601: названия фракций, число активных ранкеров, процент выжившего и уже эвакуированного населения. Нашлась тут и отметка о наших с Говардом деяниях. Теперь понятно, с чем именно связана выдача награды от Системы — мы попали в хроники мира Земель Надежды.

Перед тем, как приступить к выбору задания 2-го этажа Лабиринта Миров, мы, по настоянию Курца, сформировали команду. Теперь задание от Системы будет выдаваться не на каждого человека — а одно на всю команду.

Я прикоснулся к Камню Телепортации, ощутив, как по его поверхности прошла рябь из сжатой до предела маны.

Право на выход из Лабиринта Миров: запрещено до 10-го этажа

Право перехода на следующий этаж: есть

….

Точка перехода: 1-й этаж, мир Земли С-601 = Деревня новичков “Неверленд”

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Я Гордый. Часть 4

Машуков Тимур
4. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый. Часть 4

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Ликвидатор на службе Империи. Том 5. Финал

NikL
5. Ликвидатор на службе Империи
Фантастика:
аниме
5.00
рейтинг книги
Ликвидатор на службе Империи. Том 5. Финал

Сирийский рубеж 3

Дорин Михаил
7. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 3

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3