Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Безумный Рудокоп XII
Шрифт:

Сам же Большой Босс в это время переобувался в одного из аватаров и руководил процессом в новом амплуа.

Конечно, хватало у Макса и другой работы. Третий пласт оказался гораздо обширнее, чем первый и второй. Если на первом и втором пластах игроки Надежды уже обнаружили ограничивающую стену из нерушимого металла по периметру зоны, принадлежащей землянам, то на третьем пласте оказалось, что прям ограничивающих стенок не было. Там были толстые столбы, расширяющиеся снизу и сверху. Снизу это было не так заметно, так как значительная часть расширения была под грунтом, но сверху было видно три перекрытия, словно три луча, расходящиеся в сторону соседних столбов. Получалась сотовая треугольная структура. Но расстояния между этими огромными столбами были действительно титаническими. Между двумя столбами могли находиться несколько десятков городов. Плюс внутренняя зона. В общем, количество

городов и разных рас на третьем пласте было неисчислимо.

Караваны гильдии Надежда уходили всё дальше и дальше, обеспечивая потребности уже сотен городов. Естественно, ещё сотни городов торговые караваны объезжали по широкой дуге, никак не собираясь с ними контактировать. Это были города излишне враждебных рас. Хотя у гильдии Надежда не была самая большая торговая компания на третьем пласте, и не была самая лучшая разведывательная сеть, но зато обе они были самыми эффективными и быстро растущими. Разведывательные службы других рас. Даже если это были технологически развитые расы, так или иначе, вынуждены были вылезать из капсулы и передавать информацию по памяти. А разведка Надежды работала в режиме реального времени. Кроме того, торговые караваны других рас, даже имея лучших навигаторов, могли слегка отклоняться от курса, затрачивая больше времени и топлива, но торговые караваны Надежды двигались только по оптимальному маршруту. Другие караванщики вынуждены были перемещаться на Мега Машинах или Железных Городах, а караванщики Надежды широко использовали возможности разведывательных машинок, поэтому могли вовремя избежать врага. Им достаточно было всего нескольких боевых экспедиционных платформ для защиты от мелких мародёров и механических зверей. И хотя у обоих подразделений были свои руководители, Макс время от времени посещал их собрания, чтобы не выпадать из процесса.

В то же самое время город Надежда превращался в мощную военную, логистическую и производственную базу. На нём постоянно выпускались экспедиционные, добывающие и транспортные платформы, а также различное оружие и оборудование, которые были востребованы в ближайших городах. Центральная часть города была закрыта высокой металлической стеной, которая даже перекрывала маяк на системной стеле. Поэтому город не был виден издалека. В действительности все жители города из числа инопланетных рас уже переехали в некоторые другие города, где у Надежды был свой квартал или же где город прямо находился под контролем Надежды. Таким образом, жителями столичного города Надежда теперь были только игроки с Земли. Даже если какая-то враждебная армия будет проезжать мимо, не факт, что она заметит город Надежда. Машинки-разведчики, Мега Машины и Железные Города регулярно патрулировали окрестности так, чтобы даже мышь не проскочила. Кроме того, вокруг города Надежда не было и грамма ресурсов вплоть до ближайших городов и даже дальше. Всё было выкопано подчистую. Даже вокруг города Виталия всё было выкопано и жители города, совместно с армией Надежды захватили соседний город, чтобы там временно обосноваться. Как глава гильдии, Макс крутился, словно белка в колесе. В данный момент он бы плюнул в лицо тому, кто сказал бы, что дело начальника — отдыхать и смотреть, как работают другие. Может быть, это было реально в какой-то параллельной Вселенной, но уж точно никак не связанной с Биг Боссом.

* * *

Лялябинке на Аквамарине толком нечего было делать теперь. Она стабильно получала прибыль за раннюю помощь Максу и периодически участвовала в заданиях. Но серьёзных боевых действий с участием её подразделения там уже давно не было. С лагерем Надежда никто не хотел связываться. Поэтому, имея на руках много заслуг и энергонов, матриарх племени гоблинов решила заняться обустройством своего племени. И для этого по настоянию друзей из гильдии Надежда она приобрела несколько средств связи.

Получив инструкцию в игре, Лялябинка собрала материалы — несколько видов металлов, а также магические кристаллы и алхимические реагенты. Она запомнила инструкцию, затем перекисала её в реале. После чего воспользовалась услугами независимых магов и знаниями шамана гоблинов, чтобы собрать первый коммуникатор для прямой связи с родным миром её возлюбленного. А когда первый был собран, со следующими делами всё было проще. Учёные с Земли уже провели много исследований и экспериментов с магами Королевства Виталия. И хотя, по всей видимости, Киллариетт и Лялябинка находились на разных планетах, принципы магии у них были похожи. Поэтому учёные и инженеры Надежды могли направлять гоблинов в дальнейшем пути. Теперь, когда связь была прямой, и не нужно было запоминать сложную инструкцию, следующие устройства, типа аналога телевизора и аналога видеокамеры было собрать намного проще. А с видеокамерой и телевизором земляне могли ещё более понятно объяснять гоблинам, различные вещи. Конечно,

это незамедлительно привело к промышленной революции в племени гоблинов.

Самой первой и относительно простой вещью, которые сделали гоблины, было водяное колесо. С появлением водяного колеса гоблины, живущие на склоне горы, могли поливать поля выше уровня реки. Хорошие земли частенько занимались людьми в последнее время. Они вытесняли гоблинов и другие расы в менее пригодные для сельского хозяйства земли. Однако, теперь проблема гоблинов с пропитанием была частично решена. Естественно, под руководством землян гоблины либо заказали у дварфов, либо сделали сами различные инструменты, чтобы максимально быстро сделать каскады полей и вспахать их. Также шаман племени вместе со своими учениками тайно сделали алхимические удобрения, чтобы ускорить рост урожая. Вся хозяйственная жизнь в племени, несмотря на сопротивление многих старожилов, постепенно перешла в руки экономистов и менеджеров базы Надежда. Конечно, специалисты с Земли не работали бесплатно, у них была довольно высокая зарплата, которую платило им племя Лялябинки, а соответствующую сумму Макс забирал из доли матриарха в доходах лагеря Надежда.

Племя Лялябинки было королевским, поэтому помимо собственного племени у неё под началом были ещё несколько десятков других племён общей численностью в миллион жителей. Лялябинка, шаман, несколько лучших охотников и воинов племени, а также профессионалы с Земли совместно разработали серию простых тестов по итогам которых каждый месяц из вассальных племён выбирались самые перспективные маленькие гоблины для обучения в королевском племени. Обучение же проводили по учебным материалам, подготовленным землянам с помощью нескольких телевизоров и учеников шамана. Чтобы обеспечивать стремительный рост племени, нужны были деньги, то бишь, энергоны. Поэтому геодезисты Надежды, пользуясь снимками с видеокамеры, отметили несколько мест на территориях Лялябинки, где потенциально можно было добыть золото.

* * *

Группа из сорока фамильяров после четырёхдневного перехода преодолела небольшую горную гряду, которая была намного меньше хребта, защищающая юг Королевства Бартария, но мешала дальнейшей экспансии Королевства на этом небольшом участке. Человеческие поселения давно были оставлены позади, но Макс всё ещё находился в поисках инстансов. Квантовые пары не только могли стать в будущем хорошим финансовым подспорьем, но и прямо сейчас выполняли важную функцию связи между различными филиалами Фракции Макса, кроме филиала на Стилиме. Также Биг Боссу была неизвестна ситуация на Утопии, остались ли там силы, верные ему, или нет. Квантовые пары были очень нужны, но любой инстанс, найденный игроками, сразу же оккупировался какой-то группой игроков или целой гильдией. Инстансы были нужны не только внешним игрокам, местные игроки также получали из инстансов опыт, прибыль и достижения. Зачастую инстансы также были обязательными точками в постоянной цепочке заданий, не связанной с сюжетной миссией. Такие цепочки в конце пути могли дать какой-нибудь не уникальный, но полезный навык, поэтому инстансы никто не смел игнорировать. У Макса же не было времени заниматься цепочкой заданий, но инстансы ему были нужны не меньше местных. В поисках его команды уходили всё глубже на Север и всё дальше от людских поселений и местных игроков, соответственно.

Фамильяры, как обычно, скорым маршем преодолели последний участок гор. В последнее время они почти никогда не переходили на шаг или на тихое перемещение, незаметное для монстров или потенциальных врагов. Наоборот, при громком синхронном беге они могли привлечь окружающих монстров без необходимости долго их искать по лесам. И в этот раз фамильяры были не менее шумными. Но встретила их относительно мирная земля. Уже два часа как они не встречали ни одного крупного монстра, который сагрился бы на них, а мелкие разбегались в стороны, едва увидев такую толпу. Но вскоре стало понятно, почему здесь так мирно. Группа фамильяров вышла на открытую местность и увидела деревню нелюдей. То были гоблины, в основном. Пока было непонятно, была ли это крепостная деревня с какой-нибудь помещичьей семьёй орков во главе, или это была свободная деревня, в которой жили родители, жёны и дети наёмников.

Другая сторона быстро обнаружила неизвестный отряд и в глубине деревни забили барабаны. А вскоре на частоколе показались защитники деревни. Воспользовавшись помощью Системы, Макс слегка приблизил картинку и рассмотрел поближе охранников. И многие из них были довольно престарелыми. Сразу стало понятно, что это деревня наёмников. В крепостной деревне до глубокой старости не доживало столько гоблинов. А если и доживали, то они сидели бы дома, а не вышли бы на защиту деревни. У крепостной деревни должно было быть много молодых самцов гоблинов для работы в полях. А раз таковых здесь не было, значит, они были забраны своими отцами-наёмниками на войну.

Поделиться:
Популярные книги

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Наследник пепла. Книга II

Дубов Дмитрий
2. Пламя и месть
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник пепла. Книга II

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Нищий барин

Иванов Дмитрий
1. Барин
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Нищий барин

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи