Безумный зов небес
Шрифт:
В густых сумерках храм на вершине скалы был виден почти так же отчётливо, как и при свете дня. Рукой подать.
Кажется, я скрежетнул зубами, так что Кёльколиуке это услышал и попытался меня успокоить.
— Возможно. Место защищено магией.
— Угу. Накладывает проклятье топографического кретинизма.
— Не слышал. О таком.
— Твоё счастье! А я вот от него ещё на Земле регулярно страдал. Ладно, вторая попытка уже с утра.
Я разбил что-то, отдалённо напоминающее лагерь, неподалёку от водопада, напился воды и подкрепился стремительно исчезающими запасами вяленого мяса. Скорее всего придётся
Укрывшись плащом из мантикоры, я свернулся на голой земле, не разжигая костра. Мне приходилось засыпать в Аниме и в худших условиях.
Во сне я видел Эми, висящую посреди чёрной пустоты. Одинокую. Забытую. Её глаза были открыты, но она смотрела мимо меня, а я не мог её позвать, как ни силился. Мне не удавалось даже отвести взгляд, когда десятки тощих серых рук возникли из ниоткуда и вцепились в неё со всех сторон.
А затем они начали тянуть.
Я проснулся, задыхаясь от ужаса и не сразу вспомнил, где нахожусь. Шум водопада вернул меня в реальность, но кошмар слишком резонировал с моими страхами, чтобы так просто выветриться из головы. Первым делом я открыл список квестов и с облегчением убедился, что «Дорога в небеса» не провалена. Это значит, Эми жива, это напрямую сказано в описании. Можно выдохнуть — ровно до следующего кошмара.
Или нельзя? Если это не происходит прямо сейчас, где гарантия, что нечто подобное не произойдёт в самом ближайшем будущем?
Прислонившись к крутому склону, я молча смотрел на небо, где лениво зарождалось раннее утро.
— Дурной. Сон? — спросил Кёльколиуке спустя некоторое время.
— Дурнее не придумать.
Дух-хранитель не настаивал, но, помедлив, я всё же описал ему свой кошмар. Ответ последовал незамедлительно:
— Ты. Не сноловец. Даже не гаруспик. Ты не видишь. Будущего. Не зришь. Сквозь пелену пространства. Это. Просто тревога.
— Спасибо.
— Не за что, — равнодушно сказал он. — Ты. Недоспал. Днём будет. Мало сил.
Пришлось признать его правоту и снова нехотя сомкнуть глаза.
Поступь саламандры. Уровень заклинания — мастерский.
Школа: Огонь.
Мана: 40 за использование.
Длительность: 15 секунд.
Описание: Вы взываете к огню в своей душе, и он наделяет ваши ноги нечеловеческой скоростью. Во время действия заклинания вы можете недолго передвигаться по вертикальным поверхностям и по воде. Пока вы бежите, вас почти невозможно сбить с ног.
Формулировки типа «почти невозможно» не вызывали у меня большого энтузиазма. Но практика показывала, что начальные заклинания в любом случае стоило качать до мастерского уровня, не жалея очков усиления. Не пригодится сегодня, так окупится завтра, поможет избежать крупных проблем, спасёт жизнь. «Поступь саламандры» и так пригождалась на регулярной основе, а с мастерской версией я рассчитывал без лишних мучений сократить себе дорогу до скалы. С присущим мне воображением я решил обозвать её Заячьей.
Склон горы по мою левую руку был достаточно крутым, чтобы отбить у меня
Возможность бежать по воде мне сейчас вряд ли пригодится, не по водопаду же на гору забираться?
Убедившись, что заплечный мешок плотно завязан и не вихляется на спине, я выбрал наиболее подходящий участок склона — минутах в пяти ходьбы. К нему вело что-то вроде естественной тропки, достаточно ровной, чтобы можно было разбежаться, а на самом склоне я не заметил подозрительных ям или камней, способных подложить мне свинью на полпути.
Окей. Небольшая разминка. Вдох, выдох. «Поступь саламандры»!
Мой расчёт был очень прост и потому казался гениальным. Пятнадцать секунд — вполне приличное время, чтобы под заклинанием ускорения забежать на склон горы, но даже если его не хватит, я просто перекастую его на ходу, как уже делал во время погони за «оленетаврами». И поначалу план работал на ура, я нормально разогнался и за первые секунд семь преодолел примерно две трети крутого участка склона. Но кое-что я всё-таки не учёл. Сама «Поступь» держалась пятнадцать секунд, но бег по вертикальным поверхностям работал от силы секунды три. Из-за того, что склон горы всё же был не строго вертикальным, я от щедрот получил в два раза больше времени. Которого, разумеется, не хватило, чтобы добраться до горизонтального участка.
Я нелепо взмахнул руками и кубарем покатился назад. Учитывая то, что с разбегу я забрался метров эдак на семь, по пути вниз был реальный шанс сломать себе шею. Но тут мне под руку подвернулся пучок жёсткой травы, за который я ухватился, затормозив бесконтрольный спуск.
Удача повышена на 1!
Пучок не выдержал и вырвался с корнем, но теперь я хотя бы скользил вниз на пятой точке, а не катился. Пары секунд хватило, чтобы увидеть и оценить два варианта приземления — и я выбрал меньшее из двух зол.
Густой колючий кустарник принял меня с распростёртыми объятиями, наградив десятками мелких уколов, порезов и ссадин. Альтернативой были острые камни по правую руку, так что я предпочёл посчитать это за мягкое приземление. Великий забег на гору стоил мне порядка 30 хп, не считая психологического ущерба.
Церковь Спокойствия безмятежно смотрела на меня с «головы» Заячьей скалы. Я начинал понимать, почему за все эти столетия её никто не смог осквернить.
— Ладненько, — буркнул я. — Пора подключать секретное оружие.
Задача «добраться до Церкви» начинала всё больше напоминать испытания Изнанки, а значит, я имел полное право на звонок другу.
— Нэсс!
Теневая «собачка» вынырнула из подпространства — целая, невредимая и бодрая. Она регенерировала потерянные щупальца и восстановила сломанные конечности уже под конец предыдущего Пути, и теперь была готова ко всему. К её лёгкому разочарованию, врагов рядом не оказалось.
— Мне бы добраться вооон туда, — пояснил я, указывая на храм. — Найдёшь короткую дорогу?