Блуждающая звезда
Шрифт:
Горы трупов у стен Эдемского сада дали людям возможность спастись на возвышении и толпы людей со всего мира забрались на стену, побежали по зелёным полям, по рисовым озёрам, цветам и разным культурам, собранные со всего того же старого мира. Они рвали на своём пути еду, пили воду и бежали в гору, чтобы спастись, держа охапки того, что успели прихватить в страхе. В замке многие жители слышали о подземных коридорах, катакомбах и складах еды и воды. Там можно спастись, там можно жить, но от миллионов тонн воды просто так не спасёшься. Стена просто сотрёт всё на своём пути и ничего не останется. Она сорвёт город с поверхности и промоет все подземелья, выдернув всё содержимое наружу. Нигде и никогда не будет звучать песня Эдема, далёких голосов Рирхвана и достижения Атлантиды. Столица мировой державы пала второй после Южного Альтугапора и её корабли
Волна прошлась по континентам, подхватив ковчеги, словно щепки. Все города, поля и народы, оставшиеся без защиты, высокие горы и низины залило водой и подхватило потоками. Ураган поднялся в атмосфере и заметались по волнам корабли в одиноком плавании и в сильной буре. Огромные волны разбивались о стены ковчега, но не могли пробить и корабли несли по волнам Тихого океана, закручиваясь в водовороты и уносясь дальше по воле ветров.
С тех пор много дней и ночей шли дожди, разливалась вода из растаявших льдов и волна метала ковчеги по морям. Тела миллионов людей и зверей утонули в пучину океана, деревья вперемешку с остатками человеческого былого ещё плавали по волнам и их никто не подбирал. Никто не искал корабли и никто не прилетит с других миров, чтобы спасти потерянные остатки человечества.
Волны бросали ковчег Ноя в разные стороны и уносил далеко от места его рождения. Несколько раз обогнул корабль планету, пока не остановился на исходе воды где-то в высоких горах на востоке погибшей Ильсимерии. Там люди и нашли новый дом. Корабль стукнулся о камни и застрял навеки, освобождая народ на встречу новому дню.
Два других ковчега, которые смогли спастись, оказались в других местах планеты. Они и никто из ковчегов так и не встретил друг друга в пути, носимые по воле ветра и воды. Второй корабль сел на мель в районе нынешней Канады, а третий, что нёс эмблему Дома Громтовых с оторванным флагом, пропал на Южном полюсе. Скорее всего, он замёрз во льдах образовавшегося ледника и его навеки засыпали снега в километр высотой. Что было с ним потом, лишь богу известно. Мир и люди в нём с тех пор стали свободными от суждения гравитаторов, в мышлении своём и вечном выборе, что отнимал желания и время, которое нельзя было остановить. Отныне они были предоставлены сами себе на двух сторонах планеты и не зависели друг от друга. Спасшиеся не уподобились низшим тварям, сохранили разум и построили на огромных и бесплодных пустынях новые города, некоторые из которых просуществовали до наших дней.
6. Первая легенда Праннтирца
Много лет прошло с тех пор, как пали западные и северные королевства. Их потомки исчезли со страниц многих книг древности, а таинственный остров в океане погрузился во мрак под мощными разрушениями и голосами подземных миров. Однажды его былая слава вновь расцвета в белом камне звёзд, но лишь в океане и далеко отныне живущих. Корабли бороздили побережье материка, люди заходили в порт и добирались до далёкой Индии. Некоторые смельчаки уходили в Атлантический океан и больше не возвращались с края света. Ураганы сметали смех в пути и их корабли разбивались о скалы в щепки сильными волнами. Их тела тонули и пропадали в лапах морских чудовищ, живущих в пучине морской. Народы забыли былые годы прошлых потрясений, поля Африки медленно высыхали и Нил уже был не тот, как прежде. Ледниковый период заканчивался и льды отходили далеко на север. Мир строился на огне, мече и войне разрозненных поколений. Народы воевали, как в древние времена, когда их судьба пролегала на голых камнях и ничего не было вокруг. С тех пор, если верить древним источникам, вода ушла в океаны, выросли леса, трава покрыла поля и многие люди смогли выжить в этом бедном мире. Этот оживающий пейзаж открылся для них вновь и кто-то передал из древних книг далёких разумов, что планета и её история для них однажды началась в Эдемском городе и с людей, вышедших на голые камни высокой горы.
Эта история началась так же давно, как и само человечество научилось читать и писать с последнего потопа. Люди вышли из пещер, в которых временно поселились и не хотели там вечно оставаться. Они снова научились всему, что могли вспомнить из сохранившихся текстов. Кто-то или что им помог в пути, а может они сами смогли сохранить разум и знания, использовав их по назначению, как некогда велел кто-то в давние времена. Он же мог вести их черех мрак к новому дню, который медленно и верно становился всё яснее и прозрачнее.
Город Праннтир построен простыми людьми, тайна и мощь которых заключалась в особых знаниях. Город Праннтир не был воздвигнут сразу. Родиной его был Гуртекс. Их предки жили на дне нынешнего Средиземного моря, когда густые леса покрывали огромную низину оврага. Реки с гор Олимпа текли в низину, питали леса и поля водой. Это был райский сад, где жили люди в изобилии всего, что им требовалось. Никто и никогда не воевал друг с другом, пока некий Иксинт Даль Громтов не дал им знания о тайнах природы. Это было до Алтариана и это стало причиной войн до Потопа. С тех пор люди стали замкнутые и до сих пор, до этого момента, о котором и сложена первая легенда Праннтира, они жили и сохраняли своё общество, разбрасывая мысли и страхи в пространство гравитационных материй Земли. Те несли энергию к далёким звёздам и ведали о том, что творилось на планете, слушая далёкие звёзды.
Город Гуртекс расцвёл накануне Всемирного потопа и его народы никогда не связывались с внешним миром, иногда помогая северным королевствам в битвах с югом. Люди скрывались в лесу и охраняли лишь одну вещь, которую надо было беречь до прихода истинного гравитатора. Однажды он укажет им правильный путь и эта ткань из звёздного вещества далёких миров станет его защитой и путепроводным ключом к силам планет. Только тогда он даст им силу и мощь для достижения единой точки во вселенной. Этот момент будет лишь в будущем и до сих пор народ создавал оружие, ремёсла, поддерживал культуру и сохранял порядок в обществе, чтобы не отставать от внешних королевств и продолжать жить по желанию и мечтам, создавая руками и правильным мышлением свой отдельный путь. Однажды всё встанет на свои места, но никто не знает, когда наступит этот день. Надо только подождать.
Чтобы ткань в виде квадратного полотна красного цвета и на вид практически не отличимое от других тканей, не потерялась среди остальных, назначили хранителей и сделали сундук. Так появился Орден Каолтханий, который скрывал ткань и передавал её из поколения в поколение. Другие люди объединились в общества и создали свои направления, которые вместе могли приносить всем удобное существование и порядок в обществе Гуртекса. Работали весь день и всё лето, а в холодное время года отдыхали и учились. За пределы Гуртекса никто не выходил, кроме разведчиков.
Помимо Гуртекса был и второй посёлок. Он стоит на возвышенности, на африканском плато. Ныне это северное побережье Африки и берег Средиземного моря. Район Александрии на реке Нил, но в нескольких сотнях километрах западнее от Египта. В данный момент это первый город Праннтир, о котором ещё многое будет рассказано, но пока есть предыстория о Гуртексе.
Между Большим потопом и образовании самого Праннтира, оказался промежуток времени, который представляет огромное количество лет. Это время покрыто неизвестностью и множеством человеческих жизней, которые были загублены на голых землях новой планеты. Ещё не сошли пепел и дым с небес, шёл чёрный снег, а на экваторе ещё было прохладно, когда один человек, со слов которого и передались эти знания, увидел флаг Атлантиды. Герб Дома Громтовых.
Знамя стояло одиноко в поле, на побережье будущего порта Свирхонер. На берег вышли три человека в красных одеждах и с жабрами на спине. Их не было видно, но в разговоре они об этом упомянули. Они увидели незнакомца с гор, который хотел есть и смотрел на них голодными глазами. Три путника из подводного царства накормили его рыбой на костре и узнали о нём многое в спокойном общении у небольшого костра. Амфибии не боялись и спокойно разводили его для голодного человеку. Этим человеком оказался потомок Гуртекса, который смог спастись благодаря родителям, строившие ковчег, а три странника оказались потомками Восьмого ковчега из Атлантиды, что затерялся во льдах Южного полюса.