Блуждающий Трактир
Шрифт:
— Я предоставлю тебе информацию, ресурсы, защиту. Ты должна помочь Эрин Солстис по-своему. И если у тебя есть возможность помочь моему Улью…
— Верно. Поняла.
Я встаю и начинаю шагать. Мне нужно подвигаться.
— Но у меня так много вопросов, которые я хочу задать. Всё, что знают антиниумы…
— Я поделюсь тем, что необходимо. Но некоторые секреты должны таковыми остаться. Если тебя схватят и будут пытать или очаровывать…
— Верно. Верно.
Он не идиот. Я смотрю на Клбкча.
— Если ты не можешь дать мне что-то, что можно передать гноллам, то всё, чем мы можем обменяться, – это информацией.
— Именно так. Я считаю, что она чрезвычайно ценна сама по себе.
В этом он прав. Я развожу руками.
— Есть ли что-нибудь, что ты хочешь узнать о моём мире?
— Меня заинтриговали многие вещи. Но если позволишь… ранее сегодня Эрин упомянула, что наша система повышения уровней схожа с вашим миром?
— Ах.
Я корчу гримасу. Эрин и её язык без костей. Как я вообще могу объяснить ему это?
— Мы… не повышаем уровень в нашем мире. Вообще. Мы можем стать лучше в чём-то через практику, но уровней у нас нет.
— Совсем нет? Эрин упомянула игру в связи с этим фактом. Diablo.
Упоминание видеоигр из уст антиниума звучит очень странно. Я качаю головой.
— Это… это просто видеоигра. Штука, в которую люди играют для развлечения, как в шахматы. Это не…
Я медлю. Минутку.
— У неё есть параллели с этим миром. Мы с Эрин заметили это. То, как этот мир работает с разумными, повышающими уровень… это имеет параллели с игрой. Но многие вещи отличаются.
— Понятно. Но механика похожа?
— Да. Я знаю игру…
Чёрт, я жила в Diablo III некоторое время. Я была зависима, пока мои чёртовы родители не заставили меня бросить.
— …Но я не могу сравнить её с этим миром. Я не знаю, как работает система классов или как происходит повышение уровня.
— Это считается мистическим элементом нашего мира. Большинство разумных понимают его механику, но единого мнения о причине, стоящей за нашим повышением уровня или продвижением, нет.
Правда? Я хмурюсь.
— Можешь объяснить мне кое-что из этой механики? С твоей точки зрения… с точки зрения местного жителя то есть.
Клбкч кивает. Он несколько раз постукивает пальцем по руке, издавая сухой щёлкающий звук, а затем говорит:
— Повышение уровня – это средство, с помощью которого мы становимся сильнее. Когда мы проявляем интерес к определённым активностям, мы получаем класс. Занимаясь этой деятельностью глубже, мы получаем больше уровней в классе. Однако со временем набирать уровни становится всё сложнее.
Я киваю. Всё это совпадает с тем, что я поняла.
— Большинство разумных в течение
Опять же, больше информации, которую я и так знала, но Клбкч всё равно рассказал что-то полезное.
— Есть ли кто-нибудь, кто когда-то достиг… максимального уровня? 100-го Уровня, например?
Клбкч, кажется, хмурится. У него нет бровей, но… может, мне это только кажется? Именно такое ощущение я от него получаю.
— Мне не известно ни об одном разумном с уровнем, приближающимся к ста. Легенды говорят об индивидах с уровнями выше восьмидесяти и девяноста, но почему должен существовать предел в сто уровней?
— Потому что…
Я выдерживаю паузу. Ну, потому что это круглое число? Нет; для этого есть причина.
— Подожди. Это концепция из моего мира. Там, откуда я родом… в видеоиграх обычно есть предел уровня. 100-й или 99-й Уровень обычно является этим пределом.
В Diablo III такой системы не было. Там пределом был 70-й Уровень с уровнями Совершенствования, но в данном случае, похоже, 100-й Уровень подходит лучше всего. Клбкч покачивает головой.
— Это странно, но интригующе. Я в любом случае не слышал ни об одном индивиде с настолько высоким уровнем. Большинство достигают преклонного возраста, прежде чем успеть достичь 60-го Уровня.
— Погоди. Состариваются? Какое отношение возраст имеет к уровням?
Я хмурюсь. Разве уровни… привязаны к возрасту? Это звучит не совсем правильно.
— Возраст – это известный фактор, влияющий на повышение уровня. Те, кто становится старше, повышают его гораздо медленнее независимо от их фактического уровня класса.
— Это не похоже ни на одну игру, в которую я играла. Ты уверен, что именно так всё и происходит?
Клбкч кивает.
— Я – один из примеров такого явления. Мои способности… сильно снизились за многие годы жизни. Я потерял уровни, что случается только среди антиниумов.
— Ты потерял свои уровни? Потому что ты умер, верно?
— Верно. Во время Первой и Второй Антиниумных войн – и даже до этого – я много раз испытывал смерть. Я всякий раз был воскрешён благодаря моей Королеве, но каждый раз я терял десять Уровней из своих классов.
Это звучит в точности как видеоигра. Воскрешение и потеря уровней? Я царапаю ногтем по столу.
— И ты говоришь, что тебе труднее восстанавливать свои уровни, потому что ты… постарел?
Клбкч снова кивает. Кажется, он колеблется, прежде чем ответить: