Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бог, у которого не получилось
Шрифт:

В погоню за нами судя по всему никто не бросился и сейчас я с комфортом устроившись на сухом бревне, вгрызался зубами в кусок провяленого мяса. Убить троих врагов за день, это хорошо. А убить тех, у кого оказалась еда, это еще лучше. Помимо еды, в трофеях была пара фляжек с вином и одна с какой-то ужасающе пахнущей настойкой. Ее я срезал с пояса эльфа. Разобраться в трофеях получилось только сейчас, когда появилось время. Собственно тогда, я срывал с трупов все подряд, нагружая своих мертвяков. Меня одна кольчуга притянула к земле так, что я еле двигался. Поэтому себе я оставил только самое легкое и ценное — деньги, которые нашлись у обоих воинов в

мешочках на поясе.

Впрочем, сейчас, я справедливо себя материл. Почему? Среди снятых с трупов вещей была сумка средних размеров. И как выяснилось опытным путем, вмещала она куда больше, чем можно было предположить по объему. И вес облегчала навскидку раз в 20. Никогда бы не подумал, что можно таскать в сумке щит малых размеров и набор метательных ножей. Если бы я тогда догадался ее проверить, то утащить все честно награбленное было бы куда проще. А так пришлось бросить добрую половину добычи. Одна кольчуга, две пары сапог, рубашка с эльфа, арбалет, пара мечей и два кинжала — все, что унесли, не считая фляжек и денег. Еда обнаружилась все в той же сумке. Приличный такой запас, на пару дней. Еще была одежда, в которую сейчас упакованы мои мертвые телохранители. Но она, как и оружие, была им необходима.

Изначально я думал прихватить с собой только лучника и орка. У второго, конечно, был вскрыт живот. Но к чему зомби кишечник? Без него даже гигиеничнее. Третьего из своих невольных союзников, оказавшегося гномом я собирался оставить на поле боя. Его шкала здоровья, которую, как оказалось, я мог проверить через свою панель, была почти на нуле. К счастью для кусачего гнома секрет лечения мертвых дворфов раскрылся очень быстро. Стоило мне скормить ему печень последнего убитого врага, как шкала здоровья подскочила вверх. С разорванным горлом процесс питания был крайне сложным, половина еды вываливалась наружу. Но того, что попало внутрь, видимо было достаточно. Следом за печенью, я натравил приободрившегося зомбаря на левую ногу трупа, а орка и лучника отправил поедать правую. С опасением косился на кишечник орка, но к счастью рана начала зарастать раньше, чем туда что-то попало. Хотя, вот интересно. Зомби вообще нужно отправлять естественные надобности? Если нет, то кишечник им и правда не нужен. А если да, то утром меня будут окружать не самые лучшие запахи. У лучника постепенно начала зарастать снесенная половина головы. Просто обтягивалась сверху кожей. Новая половина черепа, к сожалению не выросла.

Помимо щита, еды и метательных ножей в сумке оказалась не так уж и много вещей. Два запасных колчана со стрелами, по 30 штук в каждом, небольшой топор, плащ и карта. Что забавно, идентифицировать вещи я не мог. Ожидал, что при команде "оценить", мне будут отображаться параметры. Но вместо этого вылезла груда вопросительных знаков. Единственное, что отображалось, это запас прочности. В итоге я плюнул на это и просто нацепил один из трофейных кинжалов себе на пояс. Арбалет стоял рядом, прислоненный все к тому же дереву. Стрел к нему было всего 4, но меня это не сильно огорчало. Все равно без помощи кого-то из мертвяков перезарядить его у меня просто не получится. Сил не хватает.

Я раздражительно хмыкнул. Совсем забыл про оставшиеся очки характеристик. Как оказывается легко расслабиться, когда после кровавой бани попадаешь в комфортный лес, да еще под охраной мертвой стражи. Итак, что там у нас.

Харатеристики:

Сила: 3

Ловкость: 10

Интеллект: 5

Мудрость: 5

Интуиция: 3

Здоровье: 150

Мана: 30

Бодрость: 50

Свободных

очков характеристик: 6

Я ожидал, что шкала выносливости всегда будет показывать 100 пунктов, но как оказалось после повышения ловкости росли и пункты выносливости.

Выносливость: 158 из 160.

Я же некромант, верно? Значит мне нужен интеллект и мудрость. Хотя после сегодняшней заварушки я бы не отказался и от силы. Да и ловкости, несмотря на десятку, тоже хотелось больше. Чем быстрее и дальше бегаешь, тем меньше шанс сдохнуть. К тому же в здоровье она дает плюс 5 пунктов. Как-то очень скромно отсыпают очки для повышения параметров. Да и шкалы с прогрессом до следующего уровня, я не нашел. Его что, тоже "Базис" по своему усмотрению набрасывает?

Ладно, попробую действовать рационально. На 3 пункта повышаем интеллект, на 2 силу. И финальный вкладываем в интуицию. Вообще странная система. Вот, скажем, единственное открытое мной предназначение шкалы "Бодрость", это уровень опьянения. Пара глотков алкоголя и она тут же падает на 2–3 пункта. Потом так же плавно поднимается вверх. И непонятно, как ее увеличить.

Момент полюбовался на свои новые показатели.

Харатеристики:

Сила: 5

Ловкость: 10

Интеллект: 8

Мудрость: 5

Интуиция: 4

Здоровье: 190

Мана: 90

Бодрость: 50

Так. Шкала выносливости тоже изменилась? Теперь вот так.

Выносливость: 158 из 170.

То есть сила тоже добавляет выносливость, правда всего по +5 пунктов. Надо будет запомнить. А теперь разбираться с ритуалом. Самому интересно, что там такого получилось.

Ритуал "Окропленные свежей кровью"

Позволяет поднять до 4 мертвецов, убитых насильственной смертью и погибших в течение 3 часов до проведения ритуала.

Время поднятия мертвецов — от 3 до 10 дней. Зависит от принесенной жертвы.

Скорость реакции и параметры вариативны. Зависит от принесенной жертвы.

Поднятые мертвецы обладают частью навыков приобретенных при жизни. Основной инстинкт при отсутствии прямых приказов — защита поднявшего.

Дополнительно: Ритуал может быть проведен на одних и тех же мертвецах неограниченное количество раз. Каждое применение продляет время жизни поднятых мертвецов и в зависимости от принесенной жертвы способно увеличить их скорость реакции, уровень интеллекта.

Важно! 70 % опыта за убитых врагов отходит покровителю, которому была принесена жертва и который напитал своей силой ритуал.

Важно! Каждый поднятый мертвец нуждается в регулярном питании. При поедании редких и уникальных существ способны усиливать свои характеристики.

Поделиться:
Популярные книги

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Придворный. Гоф-медик

Дронт Николай
1. Придворный
Фантастика:
фэнтези
6.83
рейтинг книги
Придворный. Гоф-медик

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Адептус Астартес: Омнибус. Том I

Коллектив авторов
Warhammer 40000
Фантастика:
боевая фантастика
4.50
рейтинг книги
Адептус Астартес: Омнибус. Том I

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Часовое сердце

Щерба Наталья Васильевна
2. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Часовое сердце

Блуждающие огни 5

Панченко Андрей Алексеевич
5. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 5

Развод, который ты запомнишь

Рид Тала
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Измена. Он все еще любит!

Скай Рин
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Измена. Он все еще любит!

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Я сделаю это сама

Кальк Салма
1. Магический XVIII век
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Я сделаю это сама

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19