Брага. Дилогия
Шрифт:
Не думая, принял обе способности и тут же оценил их достоинства. В правой части интерфейса появилась круглая карта местности. На темной поверхности поля зажглось с десяток оранжевых точек и два больших пятна ярко белого цвета. К сожалению, привязки к компасу у карты не было, так как она работала в интерактивном режиме и разворачивалась в месте со мной.
– "Ладно, не хочешь по хорошему, сделаем по инструкции."
Я на несколько секунд вернулся в свое тело и определился с направлением на север. В верхнем углу мигнула иконка почтового конверта, извещая о новых письмах.
На всякий случай проверил карту.
К- Ты меня видишь?
Ждать ответа пришлось почти полминуты. За это время успел прочитать заголовки последних писем и их адреса. Два последних были от администрации и одно от игрока Мелбрит, который интересовался составлением индивидуальных алхимических рецептов.
М- Да. Двигайся на 10–11 часов. Я тебя через лье перехвачу.
– “Далековато нас разбросало” - Подумал я, развернулся на северо-восток и переключил кольцо туманника в режим лича.
О том, чтобы идти ночью через лес третьей зоны в теле игрока тридцать второго левел, не могло быть и речи. Стоит заметить меня кому-нибудь из хищников, и жить мне останется меньше нескольких секунд. Передвижение в образе туманной нежити было более безопасно, но из-за встречного северного ветра, движение в нужном мне направлении оказалось затруднительно.
Благодаря новой способности, с помощью которой я мог видеть под землю примерно на полкилометра, я очень быстро нашел выход из, казалось бы, безвыходной ситуации. В ста метрах справа от меня, в северном направлении, протянулась сеть туннелей и галереей. Их стены окрашивались в темно зеленые цвета, когда как и сам камень, внутри плит которого протянулись пустоты, имел различные оттенки зеленого и темно-голубого.
– “Скорее всего, так маркируется каменные полости, через которые я могу проходить”.
– Подумал я.
– “Интересно было бы узнать принцип маркировки. А вдруг это плотность грунта или наличие в камне ценных руд и минералов. Интересно, кимберлитовые трубки и другие ценные плюшки вроде мифриловых слитков и входов в подземные некрополи так можно находить? Ту вроде должны быть залежи зеленого янтаря, а под ними пещеры диких гномов. Интересно будет проверить теорию”.
Пока я так рассуждал, успел долететь до ближайшего выхода каменистой породы на поверхность, которая, судя по насыщенной подсветке, должна была быть мною проходимой. Бледно-голубая плита уходила под углом в землю метров на триста-четыреста. Вдоль нее, на глубине примерно пятидесяти метров пролегал один из нужных мне туннелей, который тянулся на север в сторону крупной пещерной галереи с выходом на поверхность в виде извивающегося колодца. В той галерее копошилось пару десятков желтых точек, а на поверхности, там, где заканчивалась шахта колодца, я заметил еще две точки. Они похоже и были те два ярких пятна, которые я отметил, когда в первый раз открыл свою новую “Карту нежити”.
Одно дело хвататься пальцами, погружая их в твердую поверхность, другое дело погрузится в камень полностью. Здесь, внезапно, я ощутил такие новые чувства, от которых, если-бы не опыт с бездной, то точно бы повредил себе что то в своем цифровом мозге. Человеческому сознанию, не важно, биологическое оно или кибернетическое, для нормального функционирования, необходимы стабильные ориентиры и возможность манипулировать окружающим пространством. Сейчас же, мое сознание
Я был огромным куском булыжника. Где то внизу, меня подтачивала подземная речка. Сверху, в районе самой макушки, холодный ветер обдувал выпирающую на поверхность часть моей вершины. Несколько корней деревьев впились в мои бока, причиняя неприятный зуд. Но самое неприятное заключалось в том, что я был абсолютно лишен возможности что-то сделать. Как будто меня связали и замуровали в цемент. При этом оставили только возможность чувствовать, слышать и видеть.
Как только до меня дошло, что я, все еще находясь в теле лича, могу слышать нормальные звуки и видеть в нормальном спектре цветов, наваждение тут же спало.
– “Интересная фича. Значит, стоит мне полностью погрузится во что то твердое и неподвижное, так сразу получаю доступ к своим нормальным органам чувств, то есть, став ограниченным в передвижении, я получаю компенсацию в виде проявившихся родных органов чувств, и сейчас, все эти чувства вопили о том, что я нарвался на очередной системные баг.”
Я оглянулся. Единственным источником света оказалось только звездное небо, но и его хватало на то, чтобы осмотреть плиту изнутри и до ее границы. Ничего интересного увидеть не удалось, разве что россыпь блестящих вкраплений на одной из нижних стен, но я решил не обращать на них внимание, так как времени оставалось мало, а у меня еще своих дел полно. Единственно на что оставил в памяти заметку, так это на то, что неплохо было бы подучить местное рудное дело, и подумать над дополнительной специализацией геологоразведчика.
– “А вообще-то разрабы придумали неплохую фичю” - Подумал я, - “конечно, бетта-версия еще не отшлифована, но я прямо сейчас могу придумать несколько примеров внедрения ее в техно-быт реального мира. Например – подготовка к строительству или проверка аварийности мостов и плотин. Кажется, это называется резонанс-волновой диагностикой. Вместо того чтобы пялится на сухие графики, инженеры смогут просто “забираться” внутрь, предположим, фермы моста, и за секунду находить все аварийные полости, или как у них это называется”
Размышления над возможностями программного кейса, который позволяет оказываются внутри крупных, неживых объектов, плавно перетекли на игровые реали.
– “Наверняка это готовили как верхние уровни эпических навыков или даже божественных. А что. Ведь может же быть умение – прятаться внутри самоцветов, украшающих кольца или становится каменными големами.”
Я прислушался к своим ощущениям. Возможно, при наличии необходимых способностей, я, наверное и смог бы поднять и оживить эту глыбу, но сейчас, кроме скрипов и вибрации, больше ничего не ощущалось.
Кроме возможности нормально видеть, находясь внутри камня, я стал еще и нормально слышать. В той части, где рядом с плитой проходил тоннель, стены камня улавливали небольшие звуковые вибрации. Прислушавшись к ним, я почувствовал что-то вроде всхлипываний или плача, и злобное ворчание.
– “Ну вот.” - С сожалением подумал я, - “кажется, нарвался на чей то рабочий квест. Не имея игрового задания, я ведь не должен видеть сюжетные события выданные другому игроку. Хотя, я ведь сейчас непесь. В общем, или это очередная дыра в системе, или игра пытается усложнить мною чужое задание.”