Брага. Дилогия
Шрифт:
– А что потом?
– Потом мы станем немного богаче.
– Не еби мне ум. Найдем мы твои закладки, продадим, что дальше? Ты обещал Ларисе постоянную работу, а не разовую акцию. Я, например, вообще не хотел во все это ввязываться. Если-бы не Ло, строил бы сейчас аквасити. Мне эта ваша гик-лабуда и на хуй не вертелась.
– Валеру я еще как-то терпел как работодателя, но вот разделять его страсть к виртуальным играм я не собирался.
– Я здесь только из-за Ларисы. Ей надоест, и я свалю, тоже самое произойдет, если не будет денег. Так что рассказывай, какой у нас бизнес-план
– Ладно-ладно, - примиряюще замахал перед моими глазами Валера.
– Хорошо, я тебя понял. Сейчас объясню.
Пока Вал собирался с мыслями, я сходил к бару и взял бокал.
– Представь себе детскую игру. Назовем ее например - Ворд оф Бразерс Грим.
– Хорошо, представил, ничего если я у тебя из коробки пиво еще возьму?
– Бери, конечно. Так вот. Представь, что там есть квест на доставку с двумя условиями. Первое - надо отнести корзину пирожков бабке НПС, живущей в центре леса. Второе - на голове, все время, должен торчать красный капюшон, который стопроцентно агрит местных мобов в количестве одного говорящего волка. Этого моба, по сценарию, надо либо нах завалить, либо подкупить пирожком. На финише, в первом случае, получишь рост на физику, во втором репутацию и торговлю.
Я кивнул, показывая, что пока все понятно.
– А теперь представь, что кто-то, в место того, чтобы торговать или сражаться с этим волком, дает ему наводку на одинокую, беззащитную и очень вкусную бабушку, да еще и карту местности сливает.
– А разве система такое разрешит?
– Да, если завернуть это в жалобное нытье от одинокой девочки подростка. Вылететь из миссии не позволят некоторые элементы социальной прошивки игры. У них, при конфликте сценариев, приоритеты выше.
– То есть, эта мелкая тварь женского пола, сперва агрит моба на бабку, потом валит моба и обносит пустой дом. На финише, одновременно, поднимает торговлю, боевые навыки и еще темное искусство должно подрасти. И это, не считая бабулькиного лута и шкуры волка.
– Решил я на всякий случай проявить интеллект. Корчить упертого идиота, это конечно моя любимая стратегия, но и переигрывать не стоит.
– Да, и это все на одном низкоуровневом задании. Как думаешь, чем занимаются топ-сто кланы из таких гейм монстров как Готэм, Второй Мир или Новохрень.
– Ну ты-же мне расскажешь.
– Они, как и в реале, барыжат на разнице в цене. Ищут вот такие-вот игровые нестыковки, на которых, вкладывая тонну золота, можно заработать не полторы или две, как обычные игроки, а сразу десять или больше. Именно так они и становятся топами.
– А ты значит тот, кто торгует наводками на такие вот не стыковки.
– А ты значит вовсе не тупой солдафон.
– Хорошо, но тогда, каким образом сюжетные конфликты в беби-гейме от братьев Грим, или, к примеру в Новых Хрониках, можно реализовать в других геймвордах.
– Тебе что-нибудь известно о чуваках, которые лет тридцать назад, писали дешёвые комиксы в стиле фентези и технопанк. Тех, которые придумали и описали такие расы, как аарахиды, рептоны, дворфы и прочие мханы. Так вот, большинство из них сейчас миллионеры. И не какие-нибудь там рублевые
– Нет, мне об этих добрых людях ничего не известно, но подозреваю, что ты намекаешь на тему с патентами и интеллектуальной собственности.
– Представь, что у "Братья Грим", есть прикормленные юристы и судьи. Юристы рыщут по кибервордам в поисках идентичных сюжетов, судьи выписывают судебные решения в пользу истцов за жирный процент. Вот и получается, что крупные гейм-конторы, чтоб не парится с судебной волокитой, тупо скупают патенты оптом друг у друга. А патентуется, я тебе скажу, все что только можно и нельзя. Начиная от названий растений и пуговиц, и заканчивая целыми квестовыми экосистемами. Если у кого-то всплывет сценарная ошибка, ее просто, по-тихому латают и старательно забывают, чтоб конкуренты, выкупившие патент, не пронюхали и тоже обосрались. Ну или не предъявили неустойку.
В дверь позвонили и на экране появился дрон разносчик. Вывалив под дверь наш заказ, он развернулся и пополз к лифту. Сходив за едой, мы разлили по тарелкам “Провансальский густой суп” и уселись завтракать.
– Слушай Валера, а тут в инструкции указано, что надо еще добавить багет, местный соус и пол стакана какого-то сотерна. Жулики твои кок-дилеры, не комплект-доставка, однако. Меня от этого не пронесет на работе?
– Перевожу. Сухари, майонез и пиво. Можешь взять из своих запасов и пиво советую отдельно, но решать тебе.
Пока я доедал суп и допивал слабоалкогольную жидкость с ароматизатором клубники и банана, Вал начал раскладывать провода и полез срезать пломбы.
– У тебя вроде вопросов был список длинный.
– Да, вопрос первый. Если на нас завтра враги нападут, а ты у меня на танке пломбы подрезал, мы из-за этого войну не проиграем.
– Если на нас завтра сбросят водородную бомбу, то поверь, всем нам будет глубоко ультрафиолетово на пломбировку твоей антикварной капы. К тому-же, нападать на нас завтра, вроде, никто не собирается.
– Ну не знаю, могут инопланетяне, например прилететь или те же корейцы.
Валера даже обернулся от удивления.
– Корейцы!? А им то мы чем не угодили. Тебе, разве известно что-то, чего не знаю я?
– Да-так. Мы с ними в игре “Махо-сёдзё-тян” сталкивались. От этих тревожных парней можно ожидать все что угодно, уж поверь мне. Если эти маньяки себе в голову вобьют что-то странное, то остановить их не реально.
– Это ты про то, как они с радужными пони на сеновале рассветы встречают.
– Фу какой ты противный. Там можно только с разумными существами сеновалы посещать, и никаких там твоих розовых лошадок, козочек и прочих сладких поросят.
– Я видел видео, которое …
– Так там небось лошадь была говорящая.
– Не помню, а есть разница?
– По сюжету, все говорящее животные, это либо принцессы или принцы, на которых злые феи наложили особое колдунство, либо оборотни, либо какая-то лабуда с переселением душ, уже не помню нюансов. И сеновал с ними возможен только при наличие полного аккаунта и нужного квеста.