Брага. Дилогия
Шрифт:
Оказавшись снаружи, я надела ветровку и схватив продукты, с головой окунулась в воду, после чего стала медленно отплывать в сторону границы поместья. Мне было необходимо, чтоб на камерах и тепловизорах, торчащий над моей головой капюшон, был похож на плывущий по озеру мусор. Я даже старалась двигаться в такт волнам. Взрыв прозвучал, когда до проржавевшей сетки оставалось всего несколько метров.
Как я и рассчитывала, пожарная система сработала моментально. Накрывшись с головой мокрым капюшоном, я переползла через ограждение, выбралась на мелководье и
По всем стандартам противопожарных работ, во время любого крупного возгорания, статус охранной системы должен переходить в режим второстепенной службы. Я узнала это из брошюры по организации пожарной эвакуации. Персонал усадьбы, во время пожара, в первую очередь, обязан спасать жизни гостей, а уже потом их пересчитывать и искать нарушителей охранного периметра. Тот день стал моим самым счастливым днем в моей жизни. До полудня следующего дня, я успела отбежать от усадьбы примерно на полсотни километров. Мне было наплевать на то что я голодна, устала и что мне светит пожизненный срок, главное я была на свободе.
– "А с другой стороны, возможно это даже хорошо, что я такая." - принялась успокаивать я сама себя.
– "Помнишь, как Кип объяснял… эээ, что-то там про взаимосвязь системы игры с психологическим состоянием игрока. Вроде того, что если в жизни человек садист и моральный урод, то в игре ему будет проще получить навыки некроманта, рыцаря смерти и прочую чернушную хренамуть. Это сделано для того, чтобы агрессивным психопатам, было где безопасно для окружающих проявлять свои скрытые таланты."
– "Может быть игра надавала мне столько уникальных способностей как раз для того, чтобы я поменьше сжигала людей живьем. В моей, теперешней памяти намертво заученно больше сотни способов мучительной смерти для любого, кто попытается ко мне прикоснуться, и несколько десятков планов побега, подразумевающих гибель оказавшихся на пути людей. Вряд-ли игровой интеллект смог пройти мимо такой нездоровой каши в моей голове."
– "Значит, стоит мне только стать счастливой и влюбленной дурой, как из кустов сразу-же перестанут выпрыгивать рояли, или выпадать… Тьфу ты, прицепилось выражение."
– "Что-же делать? Самое разумное, это поговорить с Кигилом. Рано или поздно я так и сделаю."
– "А почему не сейчас?"
– "Потому что не хочу. У нас сейчас идеальные отношения. Он не видит во мне партнера для секса, а я…" - мысль крутилась в голове, но никак не удавалось ее поймать.
– "А я буду его ревновать, накапливать яд ненависти, страдать от безответных чувств и переваривать все это в новые способности."
– "А тебе не кажется, что все эти рассуждения притянуты за уши. Ты боишься признаться Кигилу, вот и придумываешь причины – это не делать."
– "Да боюсь. К тому-же у него и этой курицы может ничего и не получится, и я зря переживаю."
– "Трусиха ты Марине, а еще фригидная психопатка. Тебе срочно надо лечить голову, но для начала, чтобы до конца убедится в диагнозе, надо попробовать кого-нибудь трахнуть. Кого-нибудь, кого не жалко."
При мысли
– "Надо девочка, надо." - Принялся меня уговаривать один из внутренних голосов.
– "Втулку втулкой вышибают, кажется так говорил Глеб, когда лечил меня от клаустрофобии. Ты сейчас во второй зоне, так что можешь, на пару часиков, возродится в Ониде."
Проверив доступные места возрождения, я обнаружила, что привязка в первой моей гостинице поселка Вестон за городом, все еще сохранилась. Точнее добавилась. Согласно логу, я теперь, как вип-игрок, могу во второй зоне, иметь максимум восемь точек возрождения.
– "А не навестить ли мне моих приятелей из профсоюза охотников и любителей таскать по горам одиноких девочек? Я им вроде как должна осталась."
– "До встречи с Кипом осталось меньше восьми часов, не опоздать бы." - не стал спорить с предложением прогуляться по злачным местам трущоб, второй внутренний голос.
Нижний этаж гостиницы "Приют менестреля" представлял из себя смесь салуна из кантри-шоу, ресепшн и конюшню. Из-за похолодания, посетители держали своих ездовых петов внутри помещения. Возле барной стойки крутилось пара подавальщиц НПС и одна шлюха игрок на рабочем аккаунте, у которой рядом с названием расы и статусом, располагалась пометка "дубликат". Игроков в зале было человек восемь. Все они сидели вместе за двумя сдвинутыми столами и что-то не спеша обсуждали. Нип-трактирщик, на появление нового посетителя, отреагировал довольно грубо.
– Треть от выручки мне. За комнату платит клиент. Если не нравится, выметайся на улицу. Ваши сегодня пасутся у моста.
– Я не шлюха.
– попыталась возразить я, но он только криво улыбнулся. Достав золотую марку, я положила ее на стол и сделала заказ.
– Кувшин темного вина и нарезку из сыра и сушеных фруктов.
Схватив золотую жемчужину, хозяин с недоверием, некоторое время рассматривал ее, потом скривился в хищной улыбке, означающей, что я сильно переплатила, но сдачи не получу, и произнес, - Как госпожа пожелает. Хотите отдельный столик или вам подать сюда.
Через пол минуты, передо мной стояла подозрительной чистоты кружка и кувшин вина, который трактирщик, совершенно не таясь, наполнил из трех разных бутылок, которые до меня, кто-то открыл и не допил. Тарелку с закуской, к слову, наполняли прямо на моих глазах. Два чумазых поваренка копались в грязной посуде и мусорном ведре, выбирая из них недоеденные куски сыра и фруктов. Принесшая "ассорти" подавальщица, вместо того чтобы пожелать приятного аппетита, сообщила, что помыть руки я могу только в поилке для лошадей, после чего направилась к сидящей за столом компании, уселась на колени к одному из игроков и громко взвизгнув, принялась обсуждать богатую су**, которая расселась посреди зала и теперь мешает ее работать. Трактирщик сидел рядом с ней за столом и о чем-то перешептывался с одним из игроков, время от времени тыкая в меня своим грязным пальцем.