Брэндон. Кровь и Пуля
Шрифт:
Глава 4
С момента моего возвращения прошли вот уже четыре недели, на протяжении которых я познавал для себя новое направление управленца. Скажу честно, меня жутко бесило заниматься административной работой, особенно бумажной рутиной, потому со спокойной душой перекладывал эти обязанности на своих замов, они в свою очередь перекладывали часть поручений на своих помощников. Из нас всех, только Рауль и Мира ответственней всех подходили к своим обязанностям, но с этим самым страдала их прокачка как игроков.
Как стало известно, после 50, уровни давались крайне тяжело, порой чтобы апнуть хотя бы один, приходилось
Суммарно за обе победы Система начислила мне 1000 °CВ, опыт, которого хватило для поднятия 2 уровней и три синие шкатулки, которые я со спокойной душой подарил Мирославе, так как она качается за счет лечения крайне медленно, хоть вещами сможет поднять характеристики. С учетом прокачки и всех достижений, на счету у меня на сегодняшний день была сумма в 42501 СВ, которые планировал вложить в дом, хотя сейчас это уже не являлось для меня приоритетной задачей.
Помимо себя любимых, обязал всех своих замов, а также Стрелу с Пьером и Людо организовать прокачку низкоуровневых жителей, пару раз организовали совместные выходы, чтобы произвести инициацию а также ап пары уровней, жителям, которые изъявили желание стать инициированными. Кстати об этих троих, Стрелу назначили так сказать "консулом", чтобы занимался налаживанием взаимоотношений с другими поселениями, помощниками к нему назначили конечно Пьера с Людо, раз уж таскаются везде вместе, пусть хоть это приносит пользу.
— Региональное уведомление: Лидер поселения "Антиохия" Марсул, инициирует совет лидеров поселений. Для встречи будет арендовано подпространство "зал переговоров" + "продуктовое ассорти", цена для каждого участника будет составлять — 100 °CВ. Принять/отказаться.
— Принять.
— Встреча состоится через: 47 часов 59 минут 15 секунд.
А это уже интересно, давно пора, как никак уже больше двух месяцев прошло сначала Апокалипсиса, за этот период все успели хоть как-то обжиться и минимально настроить быт, потому настала пора выстраивать внешние взаимоотношения с соседями, но вернемся к делам поселения.
Также не стал жадничать и купил еще два жилищных модуля, первый был на 250 человек, дополнительно оснастил его артефактами, водоснабжения, канализации и освещения, на минуту, цена артефактов и накопителя вышла дороже самого модуля и того он мне обошелся в 10119СВ, второй с аналогичным функционалом обошелся в 7300. Конечно жаль было отдавать такие суммы, но комфорт людей сейчас не менее важен, главное правильно их мотивировать, а также дать то, что они готовы будут защищать. Приобрел постройку "ШколаБН73" — стоимостью 5900 с учетом артефактов, и детский сад "ДетКД-1395" — стоимостью 6700. Детский сад был меньшей площадью в сравнении со школой, но туда решил сразу приобрести синтезатор пиши, чтобы дети точно не остались голодными.
На фоне общего развития, усилиями двух магов земли, смогли разровнять землю, где раньше были две постройки, одна автомобильный салон, а вторая продуктовый магазин. На освободившейся земле буквально вчера установил пару жилищных модулей, но уже для инициированных, чтобы выделить их заслуги перед поселением, все таки они создают не только безопасность жителям, но и способствуют пополнению казны. Сами модули были всего на 100 человек, но архитектурно, более красивыми и площадь внутренних помещений была значительно больше, тут уже имелись двух-трех комнатные квартиры. Оба обошлись мне в 24200 и включали в себя полный набор артефактов, для обеспечения комфортных условий. Выдачу прав доступа каждому игроку и их семьям проводил лично, согласно общему вкладу и знаете, оно того стоило, я видел, что теперь эти люди действительно будут защищать что-то важное для себя, а не побегут стоит им немного напугаться.
Ну вот вроде и все, что хотел Вам поведать, а сейчас я предвкушал важное для себя событие, а именно, преодоление действительно значимого порога в Ловкости. И вот расположившись в рабочем кресле у себя дома, вкидываю 8 очков в Ловкость.
Вы преодолели 4-й порог параметра Ловкость. Вы единственный на планете, кто смог преодолеть все грани профильного параметра, дальнейший путь развития будет предоставлен при достижении значения в 220, который позволит вам перейти на иной уровень.
— Титул самый быстрый переквалифицирован "Быстрее ветра" +25 % к скорости передвижения. Скрыть титул?
На выбор инициированному предоставляются две способности:
— «Мерцание» (активная): при активации игрок становится нематериальным на 1-м уровне на 2 секунды. Разовая активация навыка потребляет 39 единиц маны. Откат 2,5 секунды, — может быть преобразована в "Нематериальность" (Активная): при активации игрок становится нематериальным на 1-м уровне на 1,5 минуты, но лишается возможности атаковать или отменить действие раньше окончания. Разовая активация потребляет 120 единиц маны. Откат — 25 секунд.
— «С потоком ветра" (активная): при активации игроком, падение переходит в планирование. Разовая активация навыка потребляет 80 единиц маны. Время действия — до полного приземления. Откат 1,3 минуты.
Ну тут однозначно "С потоком ветра" зачем приобретать одну способность, на мой взгляд довольно бесполезную, если можно к уже имеющейся добавить что-то новое.
— Выбираю "С потоком ветра". Титул оставить открытым.
— Принято.
Это получается мне теперь не страшно падение с любой высоты, интересно, а если я в этот момент буду держать кого-нибудь на руках, способность будет работать? Надо будет проверить при прыжках с небольшой высоты.
Встав с кресла решил прогуляться по поселению, приятно порой посмотреть, как меняется все вокруг общими усилиями. Но чуть не врезался в дверь, которая не успела еще до конца раскрыться, так, надо привыкать к тому, что скорость движения стала быстрее. Решив осуществить движение на полной скорости, понял что мир для меня еще больше замедляется, люди же словно замирают. В очередной раз я ловлю себя на мысли, что люди абсолютно не готовы ко входу нашего мира в сетку остальных. Если я со своим 67 уровнем для обычного человека недосягаем, то что может натворить тот же Клиоментин или встреченный ранее Высший демон Гиам, очень надеюсь, что Система будет и дальше учитывать эту разницу.