Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Брюс Ли: Путь опережающего кулака
Шрифт:

• Во втором случае сбив должен быть легким и быстрым, чтобы пройти вдоль руки и отвести атаку.

• В третьем случае его следует делать легко и не слишком быстро. Но тогда надо быть готовым либо парировать вероятную атаку противника, либо встретить ее, при необходимости, вторым, легким и быстрым сбивом, чтобы затем контратаковать.

• Сбив используют преимущественно против прямой атаки или чтобы получить реакцию на прямую атаку. Связывание, понижение, проворот и давление — в основном все это элементы ловушек к непрямым атакам. Они могут использоваться и просто для выяснения реакции.

 СВЯЗЫВАНИЕ

Когда

руки противника захвачены, действие переноса его рук по диагонали сверху вниз или наоборот называется «связыванием». Оно выполняется подобно полукруговому парированию.

• Связывание, понижение, проворот и давление — в основном элементы ловушек к непрямым атакам. Иногда они используются просто для выяснения реакции.

 ПОНИЖЕНИЕ

Понижение переносит руку противника с высокого уровня на низкий по той же стороне, где находится связанная рука, а не по диагонали, как в связывании. Оно не делается снизу вверх.

 ПРОВОРОТ

Проворот — это действие вывода руки противника от мишени круговым движением вашей руки, «прилипшей» к его руке, и отведение ее в сторону, вверх или вниз. При этом свою руку необходимо сразу же вернуть в исходное положение.

 ДАВЛЕНИЕ

Это значит давить на руку противника с целью отвести ее с линии или чтобы получить какую-либо реакцию, чтобы потом выйти из контакта.

Мобильность

Добивайтесь спокойствия в передвижениях, подобно луне в вечно плещущихся и качающихся волнах.

ДИСТАНЦИЯ

• Дистанция — это постоянно изменяющееся взаимное расположение, зависящее от скорости, подвижности и темперамента обоих бойцов. Это быстрая непрерывная перемена положения, поиск малейшей возможности сближения, которое хоть немного увеличило бы шансы на поражение противника.

• Сохранение выгодной боевой дистанции имеет решающее значение для исхода боя — возьмите это за правило!

• Должна существовать тесная взаимосвязь между сокращением и увеличением дистанции и различными действиями рук и ног.

Долго вести бой в зоне поражения безопасно только тогда, когда вы намного превосходите противника в скорости и подвижности.

• Если соблюдать осторожность, то лучше держаться от противника подальше. Неважно, как быстро вы можете парировать. Если человек находится достаточно близко к вам, он может достичь вас атакой, так как сама природа атаки такова, что дает преимущество инициативы атакующему. Точно так же, какой бы ни была точной, быстрой, экономичной и вовремя сделанной ваша атака, она будет неудачной, пока вы правильно не рассчитаете дистанцию.

• Боевое расстояние — это дистанция, на которой противники достают друг друга ударами. Причем особенность его такова, что достать противника можно только выпадом на него.

• Существенно то, что каждый человек может иметь свое боевое расстояние. Это значит, что в бою он должен чувствовать соотношение скорости и подвижности — свое и противника. То есть,

он должен постоянно оставаться на таком расстоянии, чтобы быть уверенным, что противник не может достать его простым ударом, но не так далеко, чтобы, сделав короткое движение вперед, он не мог достать противника собственной атакой.

• Если бойцы постоянно двигаются во время боя, то это потому, что они пытаются ввести в заблуждение противника относительно дистанции, сохраняя при этом свое чувство дистанции правильным.

• Таким образом, боец постоянно «утаптывает землю» в своих усилиях выиграть дистанцию, которая устраивает его больше всего. Развивайте в себе рефлекс сохранения правильного расстояния. Инстинктивное соблюдение дистанции — важнейший фактор боя.

• Закрытый боец постоянно держится за пределами атак противника и ждет шанса прорвать дистанцию или незаметно сократить ее в ответ на его продвижение вперед.

Атакуйте на продвижение противника вперед или на изменение дистанции по отношению к вам. Припирайте его к стене, чтобы отрезать отступление, или отступайте сами, чтобы вызвать его наступление.

• Большинство фехтовальщиков, когда они готовят атаку или пытаются избежать ее, передвигаются поочередно вперед-назад. В нашем бою такая процедура не годится, продвижения вперед-назад во время атаки должны делаться быстро, нерегулярными рывками, в такой манере, чтобы противник не заметил действия, пока не станет слишком поздно. Надо усыпить бдительность противника, а затем проводить атаку как можно внезапнее, основывая ее на автоматизме движений (не забывайте о возможном отступлении).

• Искусство успешного нанесения ударов ногами и руками — это искусство правильного выбора дистанции. Атака должна быть нацелена туда, где противник будет, а не туда, где он находится перед атакой. Малейшая ошибка может сделать атаку безвредной для противника.

• Существенно то, что каждый человек может иметь свою собственную боевую дистанцию.

• Атака не достигнет успеха до тех пор, пока вы не переместитесь на правильное расстояние в момент ее начала. И парирование, вероятнее всего, будет успешным лишь тогда, когда противник находится в конце своего выпада. Шансы уклониться теряются защищающимся, отступающим назад и выходящим полностью из боевого расстояния во время парирования. К этим примерам следует добавить очевидную важность как выбора дистанции, так и выбора момента и каданса при нанесении встречных ударов и контратак.

• Марчелли, замечательный мастер фехтования прошлого, сказал: «Вопрос о том, необходимо ли знать заранее темп или дистанцию — это дело скорее философа, чем бойца. Но в то же время ясно, что боец должен следить одновременно и за темпом, и за дистанцией. И ему придется выполнять это одновременно с действием, если он хочет достичь своей цели.»

• Боевая дистанция определяется как характером мишени, которая должна быть защищена (например, мишени, которые противник считает важными), так и частями тела, которые противник может атаковать наиболее легко. Голень является наиболее уязвимым местом и постоянно находится под угрозой. Если противник специализируется на ударах ногой в голень (колено), вы должны оценивать возможность атаки противника по расстоянию от голени до голени.

Поделиться:
Популярные книги

Прорвемся, опера!

Киров Никита
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

По воле короля

Леви Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
По воле короля

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Волхв

Земляной Андрей Борисович
3. Волшебник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волхв

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Полководец поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
3. Фараон
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Полководец поневоле

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

(Не)зачёт, Дарья Сергеевна!

Рам Янка
8. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
(Не)зачёт, Дарья Сергеевна!

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

1941: Время кровавых псов

Золотько Александр Карлович
1. Всеволод Залесский
Приключения:
исторические приключения
6.36
рейтинг книги
1941: Время кровавых псов