C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
В класс Rectangle входят все члены класса TwoDShape, к которым добавлен метод Is Square , определяющий, является ли прямоугольник квадратом, а также метод Area , вычисляющий площадь прямоугольника.
Доступ к членам класса и наследование
Как пояснялось в главе 8, члены класса зачастую объявляются закрытыми, чтобы исключить их несанкционированное или незаконное использование. Но наследование класса не отменяет ограничения, накладываемые
// Доступ к закрытым членам класса не наследуется.
// Этот пример кода не подлежит компиляции.
using System;
// Класс для двумерных объектов, class TwoDShape {
double Width; // теперь это закрытая переменная double Height; // теперь это закрытая переменная
public void ShowDimO {
Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +
Width + " и " + Height);
}
}
// Класс Triangle, производный от класса TwoDShape. class Triangle : TwoDShape {
public string Style; // тип треугольника
// Возвратить площадь треугольника, public double Area {
return Width * Height /2; // Ошибка, доступ к закрытому
// члену класса запрещен
}
// Показать тип треугольника, public void ShowStyle {
Console.WriteLine("Треугольник " + Style);
}
}
Класс Triangle не будет компилироваться, потому что обращаться к переменным Width и Height из метода Area запрещено. А поскольку переменные Width и Height теперь являются закрытыми, то они доступны только для других членов своего класса, но не для членов производных классов.
ПРИМЕЧАНИЕ
Закрытый член класса остается закрытым в своем классе. Он не доступен из кода за пределами своего класса, включая и производные классы.
На первый взгляд, ограничение на доступ к частным членам базового класса из производного класса кажется трудно преодолимым, поскольку оно не дает во многих случаях возможности пользоваться частными членами этого класса. Но на самом деле это не так. Для преодоления данного ограничения в C# предусмотрены разные способы. Один из них состоит в использовании защищенных (protected) членов класса, рассматриваемых в следующем разделе, а второй — в применении открытых свойств для доступа к закрытым данным.
Как
Ниже приведен вариант класса TwoDShape, в котором переменные Width и Height превращены в свойства. По ходу дела в этом классе выполняется проверка: являются ли положительными значения свойств Width и Height. Это дает, например, возможность указывать свойства Width и Height в качестве координат формы в любом квадранте прямоугольной системы координат, не получая заранее их абсолютные значения.
// Использовать открытые свойства для установки и // получения .значений закрытых членов класса.
using System;
// Класс для двумерных объектов, class TwoDShape {
double pri_width; // теперь это закрытая переменная double pri_height; // теперь это закрытая переменная
// Свойства ширины и высоты двумерного объекта, public double Width {
get { return pri_width; }
set { pri_width = value < 0 ?
– value : value; }
}
public double Height {
get { return pri_height; }
set { pri_height = value < 0 ?
– value : value; }
}
public void ShowDim {
Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +
Width + " и " + Height);
}
}
// Класс для треугольников, производный от
// класса TwoDShape.
class Triangle : TwoDShape {
public string Style; // тип треугольника
// Возвратить площадь треугольника, public double Area {
return Width * Height / 2;
}
// Показать тип треугольника, public void ShowStyleO {
Console.WriteLine("Треугольник " + Style);
}
}
class Shapes2 {
static void Main {
Triangle tl = new Triangle ;
Triangle t2 = new Triangle ;
tl.Width = 4.0;
tl.Height = 4.0;
tl.Style = "равнобедренный";
t2.Width = 8.0;
t2.Height = 12.0;
t2.Style = "прямоугольный";