C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
Операция
Значение
<
Меньше
<=
Меньше или равно
>
Больше
>=
Больше или равно
==
Равно
i =
Не
Далее следует пример еще одной программы, демонстрирующей применение условного оператора if.
// Продемонстрировать применение условного оператора if.
using System;
class IfDemo {
static void Main { int a, b, c;
a = 2; b = 3;
if(a < b) Console.WriteLine("а меньше b");
// He подлежит выводу.
if(a == b) Console.WriteLine("этого никто не увидит");
Console.WriteLine; c=a-b; //с содержит -1
Console.WriteLine("с содержит -Iм);
if(с >= 0) Console.WriteLine("значение с неотрицательно"); if(с < 0) Console.WriteLine("значение с отрицательно");
Console.WriteLine;
с = b - а; // теперь с содержит 1 Console.WriteLine("с содержит 1");
if(с >= 0) Console.WriteLine("значение с неотрицательно"); if(с < 0) Console.WriteLine ("значение с отрицательно ");
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение данной программы.
а меньше b
с содержит -1 значение с отрицательно
с содержит 1
значение с неотрицательно
Обратите внимание на еще одну особенность этой программы. В строке
int а, Ь, с;
три переменные, а,Ъи с, объявляются списком, разделяемым запятыми. Как упоминалось выше, если требуется объявить две или более переменные одного и того же типа, это можно сделать в одном операторе, разделив их имена запятыми.
Оператор цикла
Для повторного выполнения последовательности операций в программе можно организовать цикл. Язык C# отличается большим разнообразием циклических конструкций. Здесь будет рассмотрен оператор цикла for. Как и у оператора if, у оператора f or в C# имеются аналоги в С, C++ и Java. Ниже приведена простейшая форма этого оператора.
for (инициализация; условие; итерация) оператор;
В самой общей форме в части инициализация данного оператора задается начальное значение переменной
// Продемонстрировать применение оператора цикла- for. using System; class ForDemo {
static void Main { int count;
for (count = 0; count < 5; count = count+1)
Console.WriteLine("Это подсчет: " + count);
Console.WriteLine("Готово!");
}
}
Вот как выглядит результат выполнения данной программы.
Это подсчет: 0 Это подсчет: 1 Это подсчет: 2 Это подсчет: 3 Это подсчет: 4 Готово!
В данном примере count выполняет роль переменной управления циклом. В инициализирующей части оператора цикла for задается нулевое значение этой переменной. В начале каждого шага цикла, включая и первый, проверяется условие count < 5. Если эта проверка дает истинный результат, то выполняется оператор, содержащий метод WriteLine . Далее выполняется итерационная часть оператора цикла for, где значение переменной count увеличивается на 1. Этот процесс повторяется до тех пор, пока значение переменной count не достигнет величины 5. В этот момент проверка упомянутого выше условия дает ложный результат, что приводит к завершению цикла. Выполнение программы продолжается с оператора, следующего после цикла.
Любопытно, что в программах, профессионально написанных на С#, вы вряд ли увидите итерационную часть оператора цикла в том виде, в каком она представлена в приведенном выше примере программы, т.е. вы редко встретите следующую строку.
count = count +1; •
Дело в том, что в C# имеется специальный оператор инкремента, выполняющий приращение на 1 значение переменной, или так называемого операнда. Этот оператор обозначается двумя знаками + (++). Используя оператор инкремента, можно переписать приведенную выше строку следующим образом.
count++;
Таким образом, оператор цикла for из приведенного выше примера программы обычно записывается в следующем виде.
for (count = 0; count < 5; count++)
Опробуйте этот более краткий способ записи итерационной части цикла. Вы сами можете убедиться, что данный цикл выполняется так же, как и прежде.
В C# имеется также оператор декремента, обозначаемый двумя дефисами (—). Этот оператор уменьшает значение операнда на 1.