C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
• Вы нажали клавишу: •
Нажата клавиша <Control>.
Q Вы нажали клавишу: Q
Нажата клавиша <Shift>.
/
Как следует из приведенного выше результата, всякий раз, когда нажимается клавиша, метод ReadKey немедленно возвращает введенный с клавиатуры символ.*Этим он отличается от упоминавшегося ранее метода Read , в котором ввод выполняется с построчной буферизацией. Поэтому если требуется добиться в программе реакции на ввод с клавиатуры,
Запись данных в поток вывода на консоль
Потоки Console . Out и Console .Error являются объектами типа TextWriter. Вывод на консоль проще всего осуществить с помощью методов Write и WriteLine , с которыми вы уже знакомы. Существуют варианты этих методов для вывода данных каждого из встроенных типов. В классе Console определяются его собственные варианты метода Write nWriteLine,n поэтому они могут вызываться непосредственно для класса Console, как это было уже не раз показано на страницах данной книги. Но при желании эти и другие методы могут быть вызваны и для класса TextWriter, который является базовым для потоков Console . Out и Console . Error.
Ниже приведен пример программы, в котором демонстрируется вывод в потоки Console . Out и Console . Error. По умолчанию данные в обоих случаях выводятся на консоль.
// Организовать вывод в потоки Console.Out и Console.Error.
using System;
class ErrOut {
static void Main { int a=10, b=0; int result;
Console.Out.WriteLine("Деление на нуль приведет " +
"к исключительной ситуации.");
try {
result = а / b; // сгенерировать исключение при попытке деления на нуль } catch(DivideByZeroException exc) {
Console.Error.WriteLine(exc.Message);
}
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Деление на нуль приведет к исключительной ситуации.
Попытка деления на нуль.
Начинающие программисты порой испытывают затруднения при использовании потока Console.Error. Перед ними невольно встает вопрос: если оба потока, Console . Out и Console .Error, по умолчанию выводят результат на консоль, то зачем нужны два разных потока вывода? Ответ на этот вопрос заключается в том, что стандартные потоки могут быть переадресованы на другие устройства. Так, поток Console .Error можно переадресовать в выходной файл на диске, а не на экран. Это, например, означает, что сорбщения об ошибках могут быть направлены в файл журнала регистрации, не мешая выводу на консоль. И наоборот, если вывод на консоль
Класс FileStream и байтовый ввод-вывод в файл
В среде .NET Framework предусмотрены классы для организации ввода-вывода в файлы. Безусловно, это в основном файлы дискового типа. На уровне операционной системы файлы имеют байтовую организацию. И, как следовало ожидать, для ввода и вывода байтов в файлы имеются соответствующие методы. Поэтому ввод и вывод в файлы байтовыми потоками весьма распространен. Кроме того, байтовый поток ввода или вывода в файл может быть заключен в соответствующий объект символьного потока. Операции символьного ввода-вывода в файл находят применение при обработке текста. О символьных потоках речь пойдет далее в этой главе, а здесь рассматривается байтовый ввод-вывод.
Для создания байтового потока, привязанного к файлу, служит класс FileStream. Этот класс является производным от класса Stream и наследует всего его функции.
Напомним, что классы потоков, в том числе и FileStream, определены в пространстве имен System. 10. Поэтому в самом начале любой использующей их программы обычно вводится следующая строка кода.
using System.10;
Открытие и закрытие файла
Для формирования байтового потока, привязанного к файлу, создается объект класса FileStream. В этом классе определено несколько конструкторов. Ниже приведен едва ли не самый распространенный среди них:
FileStream(string путь, FileMode режим)
где путь обозначает имя открываемого файла, включая полный путь к нему; а режим — порядок открытия файла. В последнем случае указывается одно из значений, определяемых в перечислении FileMode и приведенных в табл. 14.4. Как правило, этот конструктор открывает файл для доступа с целью чтения или записи. Исключением из этого правила служит открытие файла в режиме FileMode .Append, когда файл становится доступным только для записи.
Таблица 14.4. Значения из перечисления FileMode
Значение
Описание
FileMode.Append FileMode.Create
FileMode.CreateNew
FileMode.Open FileMode.OpenOrCreate
FileMode.Truncate
Добавляет выводимые данные в конец файла
Создает новый выходной файл. Существующий файл с таким
же именем будет разрушен
Создает новый выходной файл. Файл с таким же именем не должен существовать Открывает существующий файл