Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Следует особо подчеркнуть, что один и тот же делегат может быть использован для вызова разных методов во время выполнения программы, для чего достаточно изменить метод, на который ссылается делегат. Таким образом, метод, вызываемый делегатом, определяется во время выполнения, а не в процессе компиляции. В этом, собственно, и заключается главное преимущество делегата.

ПРИМЕЧАНИЕ

Если у вас имеется опыт программирования на C/C++, то вам полезно будет знать, что делегат в C# подобен указателю

на функцию в C/C++.

Тип делегата объявляется с помощью ключевого слова delegate. Ниже приведена общая форма объявления делегата:

delegate возвращаемый_тип имя(список_параметров) ;

где возвращаемый_тип обозначает тип значения, возвращаемого методами, которые будут вызываться делегатом; имя — конкретное имя делегата; список_параметров — параметры, необходимые для методов, вызываемых делегатом. Как только будет создан экземпляр делегата, он может вызывать и ссылаться на те методы, возвращаемый тип и параметры которых соответствуют указанным в объявлении делегата.

Самое главное, что делегат может служить для вызова любого метода с соответствующей сигнатурой и возвращаемым типом. Более того, вызываемый метод может быть методом экземпляра, связанным с отдельным объектом, или же статическим методом, связанным с конкретным классом. Значение имеет лишь одно: возвращаемый тип и сигнатура метода должны быть согласованы с теми, которые указаны в объявлении делегата.

Для того чтобы показать делегат в действии, рассмотрим для начала простой пример его применения.

// Простой пример применения делегата.

using System;

// Объявить тип делегата, delegate string StrMod(string str);

class DelegateTest {

// Заменить пробелы дефисами.

static string ReplaceSpaces(string s) {

Console.WriteLine("Замена пробелов дефисами."); return s.Replace(' ', '-');

}

// Удалить пробелы.

static string RemoveSpaces(string s) { string temp = ""; int i;

Console.WriteLine("Удаление пробелов."); for(i=0; i < s.Length; i++) if(s[i] != ' ') temp += s[i];

return temp;

}

// Обратить^строку. static string Reverse(string s) { string temp = ""; int i, j;

Console.WriteLine("Обращение строки. ") ; for(j=0, i=s.Length-1; i >= 0; i—, j++) temp += s[i];

return temp;

}

static void Main {

//

Сконструировать делегат.

StrMod strOp = new StrMod(ReplaceSpaces) ; string str;

// Вызвать методы с помощью делегата, str = strOp("Это простой тест.");

Console.WriteLine("Результирующая строка: " + str);

Console.WriteLine;

strOp = new StrMod(RemoveSpaces); str = strOp("Это простой тест.");

Console.WriteLine("Результирующая строка: " + str);

Console.WriteLine;

strOp = new StrMod(Reverse); str = strOp("Это простой тест.");

Console.WriteLine("Результирующая строка: " + str);

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

Замена пробелов дефисами.

Результирующая строка: Это-простой-тест.

Удаление пробелов.

Результирующая строка: Этопростойтест.

Обращение строки.

Результирующая строка: .тсет йотсорп отЭ

Рассмотрим данный пример более подробно. В его коде сначала объявляется делегат StrMod типа string, как показано ниже.

delegate string StrMod(string str);

Как видите, делегат StrMod принимает один параметр типа string и возвращает одно значение того же типа.

Далее в классе DelegateTest объявляются три статических метода с одним параметром типа string и возвращаемым значением того же типа. Следовательно, они соответствуют делегату StrMod. Эти методы видоизменяют строку в той или иной форме. Обратите внимание на то, что в методе Rep la се Spaces для замены пробелов дефисами используется один из методов типа string — Replace .

В методе Main создается переменная экземпляра strOp ссылочного типа StrMod и затем ей присваивается ссылка на метод ReplaceSpaces . Обратите особое внимание на следующую строку кода.

StrMod strOp = new StrMod(ReplaceSpaces);

В этой строке метод ReplaceSpaces передается в качестве параметра. При этом указывается только его имя, но не параметры. Данный пример можно обобщить: при получении экземпляра делегата достаточно указать только имя метода, на который должен ссылаться делегат. Ясно, что сигнатура метода должна совпадать с той, что указана в объявлении делегата. В противном случае во время компиляции возникнет ошибка.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Неправильный солдат Забабашкин

Арх Максим
1. Неправильный солдат Забабашкин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Неправильный солдат Забабашкин

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога