C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
Свойство IsBackground
Как упоминалось выше, в среде .NET Framework определены две разновидности потоков: приоритетный и фоновый. Единственное отличие между ними заключается в том, что процесс не завершится до тех пор, пока не окончится приоритетный поток, тогда как фоновые потоки завершаются автоматически по окончании всех приоритетных потоков. По умолчанию создаваемый поток становится приоритетным. Но его можно сделать фоновым, используя свойство IsBackground, определенное в классе Thread, следующим образом.
public bool IsBackground { get; set; }
Для
Приоритеты потоков
У каждого потока имеется свой приоритет, который отчасти определяет, насколько часто поток получает доступ к ЦП. Вообще говоря, низкоприоритетные потоки получают доступ к ЦП реже, чем высокоприоритетные. Таким образом, в течение заданного промежутка времени низкоприоритетному потоку будет доступно меньше времени ЦП, чем высокоприоритетному. Как и следовало ожидать, время ЦП, получаемое потоком, оказывает определяющее влияние на характер его выполнения и взаимодействия с другими потоками, исполняемыми в настоящий момент в системе.
Следует иметь в виду, что, помимо приоритета, на частоту доступа потока к ЦП оказывают влияние и другие факторы. Так, если высокоприоритетный поток ожидает доступа к некоторому ресурсу, например для ввода с клавиатуры, он блокируется, а вместо него выполняется низкоприоритетный поток. В подобной ситуации низкоприоритетный поток может получать доступ к ЦП чаще, чем высокоприоритетный поток в течение определенного периода времени. И наконец, конкретное планирование задач на уровне операционной системы также оказывает влияние на время ЦП, выделяемое для потока.
Когда порожденный поток начинает выполняться, он получает приоритет, устанавливаемый по умолчанию. Приоритет потока можно изменить с помощью свойства Priority, являющегося членом класса Thread. Ниже приведена общая форма данного свойства:
public ThreadPriority Priority{ get; set; }
где ThreadPriority обозначает перечисление, в котором определяются приведенные ниже значения приоритетов.
ThreadPriority.Highest ThreadPriority.AboveNormal ThreadPriority.Normal ThreadPriority.BelowNormal ThreadPriority.Lowest
По умолчанию для потока устанавливается значение приоритета ThreadPriority. Normal.
Для того чтобы стало понятнее влияние приоритетов на исполнение потоков, обратимся к примеру, в котором выполняются два потока: один с более высоким приоритетом. Оба потока создаются в качестве экземпляров объектов класса MyThread. В методе Run организуется цикл, в котором подсчитывается определенное число повторений. Цикл завершается, когда подсчет достигает величины 1000000000 или когда статическая переменная stop получает логическое значение true. Первоначально переменная stop получает логическое значение false. В первом потоке, где производится подсчет до 1000000000, устанавливается
// Продемонстрировать влияние приоритетов потоков.
using System;
using System.Threading;
class MyThread { public int Count; public Thread Thrd;
static bool stop = false; static string currentName;
/* Сконструировать новый поток. Обратите внимание на то, что данный конструктор еще не начинает выполнение потоков. */ public MyThread(string name) {
Count = 0;
Thrd = new Thread(this.Run);
Thrd.Name = name; currentName = name;
}
// Начать выполнение нового потока, void Run {
Console.WriteLine("Поток " + Thrd.Name + " начат."); do {
Count++;
if(currentName != Thrd.Name) { currentName = Thrd.Name;
Console.WriteLine("В потоке " + currentName);
} .
} while(stop == false && Count < 1000000000); stop = true;
Console.WriteLine("Поток " + Thrd.Name + " завершен.");
}
}
class PriorityDemo { static void Main {
MyThread mtl = new MyThread("с высоким приоритетом"); MyThread mt2 = new MyThread("с низким приоритетом");
// Установить приоритеты для потоков.
mtl.Thrd.Priority = ThreadPriority.AboveNormal;
mt2.Thrd.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
// Начать потоки, mtl.Thrd.Start; mt2.Thrd.Start ;
mtl.Thrd.Join ; mt2.Thrd.Join;
Console.WriteLine;
Console.WriteLine("Поток " + mtl.Thrd.Name +
" досчитал до " + mtl.Count);
Console.WriteLine("Поток " + mt2.Thrd.Name +
" досчитал до " + mt2.Count);
}
}
Вот к какому результату может привести выполнение этой программы.
Поток с высоким приоритетом начат.
В потоке с высоким приоритетом Поток с низким приоритетом начат.
В потоке с низким приоритетом В потоке с высоким приоритетом В потоке с низким приоритетом В потоке с высоким приоритетом В потоке с низким приоритетом В потоке с высоким приоритетом В потоке с низким приоритетом В потоке с высоким приоритетом В потоке с низким приоритетом В потоке с высоким приоритетом Поток с высоким приоритетом завершен.