C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
Console.WriteLine("Установка имени и приоритета.\п");
Thrd.Name = "Основной Поток";
Thrd. Priority = ThreadPriority. AboveNormal^-
Console. WriteLine ("Теперь основной поток называется: " +
Thrd.Name);
Console.WriteLine("Теперь приоритет: " + Thrd.Priority);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
У основного потока нет имени.
Приоритет: Normal
Установка имени и приоритета.
Теперь
Следует, однако, быть очень внимательным, выполняя операции с основным потоком. Так, если добавить в конце метода Main следующий вызов метода Join :
Thrd.Join ;
программа никогда не завершится, поскольку она будет ожидать окончания основного потока!
Дополнительные средства многопоточной обработки, внедренные в версии .NET Framework 4.0
В версии .NET Framework 4.0 внедрен ряд новых средств многопоточной обработки, которые могут оказаться весьма полезными. Самым важным среди них является новая система отмены. В этой системе поддерживается механизм отмены потока простым, вполне определенным и структурированным способом. В основу этого механизма положено понятие признака отмены, с помощью которого указывается состояние отмены потока. Признаки отмены поддерживаются в классе CancellationTokenSource и в структуре CancellationToken. Система отмены полностью интегрирована в новую библиотеку распараллеливания задач (TPL), и поэтому она подробнее рассматривается вместе с TPL в главе 24.
В класс System. Threading добавлена структура SpinWait, предоставляющая методы SpinOnce () и SpinUntil , которые обеспечивают более полный контроль над ожиданием в состоянии занятости. Вообще говоря, структура SpinWait оказывается непригодной для однопроцессорных систем. А для многопроцессорных систем она применяется в цикле. Еще одним элементом, связанным с ожиданием в состоянии занятости, является структура SpinLock, которая применяется в цикле ожидания до тех пор, пока не станет доступной блокировка. В класс Thread добавлен метод Yield , который просто выдает остаток кванта времени, выделенного потоку. Ниже приведена общая форма объявления этого метода.
public static bool Yield
Этот метод возвращает логическое значение true, если происходит переключение контекста. В отсутствие другого потока, готового для выполнения, переключение контекста не произойдет.
Рекомендации по многопоточному программированию
Для эффективного многопоточного программирования самое главное — мыслить категориями параллельного, а не последовательного выполнения кода. Так, если в одной программе имеются две подсистемы, которые могут работать параллельно, их следует организовать в отдельные потоки. Но делать это следует очень внимательно и аккуратно, поскольку если создать слишком много потоков, то тем самым можно значительно снизить,.а
Запуск отдельной задачи
Многозадачность на основе потоков чаще всего организуется при программировании на С#. Но там, где это уместно, можно организовать и многозадачность на основе процессов. В этом случае вместо запуска другого потока в одной и той же программе одна программа начинает выполнение другой. При программировании на C# это делается с помощью класса Process, определенного в пространстве имен System. Diagnostics. В заключение этой главы вкратце будут рассмотрены особенности запуска и управления другим процессом.
Простейший способ запустить другой процесс — воспользоваться методом Start , определенным в классе Process. Ниже приведена одна из самых простых форм этого метода:
public static Process Start(string имя_файла)
где имя_файла обозначает конкретное имя файла, который должен исполняться или же связан с исполняемым файлом.
Когда созданный процесс завершается, следует вызвать метод Close , чтобы освободить память, выделенную для этого процесса. Ниже приведена форма объявления метода Close .
public void Close
Процесс может быть прерван двумя способами. Если процесс является приложением Windows с графическим пользовательским интерфейсом, то для прерывания такого процесса вызывается метод CloseMainWindow , форма которого приведена ниже.
public bool CloseMainWindow
Этот метод посылает процессу сообщение, предписывающее ему остановиться. Он возвращает логическое значение true, если сообщение получено, и логическое значение false, если приложение не имеет графического пользовательского интерфейса или главного окна. Следует, однако, иметь в виду, что метод CloseMainWindow служит только для запроса остановки процесса. Если приложение проигнорирует такой запрос, то оно не будет прервано как процесс.
Для безусловного прерывания процесса следует вызвать метод Kill , как показано ниже.
public void Kill
Но методом Kill следует пользоваться аккуратно, так как он приводит к неконтролируемому прерыванию процесса. Любые несохраненные данные, связанные с прерываемым процессом, будут, скорее всего, потеряны.
Для того чтобы организовать ожидание завершения процесса, можно воспользоваться методом WaitForExit . Ниже приведены две его формы.