Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

public Stack

public Stack(int capacity)

public Stack(IEnumerable<T> collection)

В первой форме конструктора создается пустой стек с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью, а во второй форме — пустой стек, первоначальный размер которого определяет параметр capaci ty. И в третьей форме создается стек, содержащий элементы коллекции, определяемой параметром collection. Его первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.

В классе Stack<T> определяется

ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются, а также в интерфейсе
ICollection<T>. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл. 25.20. Как и в классе Stack, эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект на вершине стека, вызывается метод Push . А для того чтобы извлечь и удалить объект из вершины стека, вызывается метод Pop . Если же объект требуется только извлечь, но не удалить из вершины стека, то вызывается метод Реек . А если вызвать метод Pop или Реек , когда вызывающий стек пуст, то сгенерируется исключение InvalidOperationException.

Таблица 25.20. Методы, определенные в классе Stack<T>

Метод

Описание

public

T Peek

Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, но не удаляет его

public

T Pop

Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, удаляя его в процессе работы

public

void Push(T item)

Помещает элемент i tern в стек

public

T[] ToArrayO

Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего стека

public

void TrimExcessO

Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде стека

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса Stack<T>.

// Продемонстрировать применение класса Stack<T>. using System;

using System.Collections.Generic;

class GenStackDemo { static void Main {

Stack<string> st = new Stack<string>;

st.Push("один"); st.Push("два"); st.Push("три"); st.Push("четыре"); st.Push("пять");

while(st.Count > 0) { string str = st.Pop;

Console.Write(str + " ");

}

Console.WriteLine ; '

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

пять четыре три два один

Класс Queue<T>

Класс Queue<T> является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Queue. В нем поддерживается

очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел — первым обслужен". В этом классе реализуются интерфейсы
ICollection, IEnumerable и IEnumerable<T>. Кроме того, в классе Queue<T> непосредственно реализуются методы Clear , Contains и CopyTo , определенные в интерфейсе ICollection<T>. А методы Add и Remove в этом классе не поддерживаются, как, впрочем, и свойство IsReadOnly. Коллекция класса Queue<T> имеет динамический характер, расширяясь по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны храниться в ней. В классе Queue<T> определяются следующие конструкторы.

public Queue

public Queue(int capacity)

public Queue(IEnumerable<T> collection)

В первой форме конструктора создается пустая очередь с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью, а во второй форме — пустая очередь, первоначальный размер которой определяет параметр capaci ty. И в третьей форме создается очередь, содержащая элементы коллекции, определяемой параметром collection. Ее первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.

В классе Queue<T> определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются, а также в интерфейсе ICollection<T>. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл. 25.21. Как и в классе Queue, эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект в очередь, вызывается метод Enqueue . Если требуется извлечь и удалить первый объект из начала очереди, то вызывается метод Dequeue . Если же требуется извлечь, но йе удалять следующий объект из очереди, то вызывается метод Реек . А если методы Dequeue и Реек вызываются, когда очередь пуста, то генерируется исключение InvalidOperationException.

Таблица 25.21. Методы, определенные в классе Queue<T>

Метод Описание

public т Dequeue Возвращает объект из начала вызывающей очереди.

Возвращаемый объект удаляется из очереди public void Enqueue (Т item) Добавляет элемент i tern в конец очереди

public т Реек Возвращает элемент из начала вызывающей очере-

_ди, но не удаляет его_

Метод

Описание

public virtual Т[] ToArray

public void TrimExcess

Возвращает массив, который содержит копии элементов из вызывающей очереди Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде очереди

В приведенном ниже примере демонстрируется применение класса Queue<T>.

// Продемонстрировать применение класса Queue<T>. using System;

Поделиться:
Популярные книги

Прорвемся, опера! Книга 2

Киров Никита
2. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 2

Темный охотник 8

Розальев Андрей
8. КО: Темный охотник
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 8

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец

Пятнадцать ножевых 3

Вязовский Алексей
3. 15 ножевых
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.71
рейтинг книги
Пятнадцать ножевых 3

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

По машинам! Танкист из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
1. Я из СМЕРШа
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.36
рейтинг книги
По машинам! Танкист из будущего

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Город воров. Дороги Империи

Муравьёв Константин Николаевич
7. Пожиратель
Фантастика:
боевая фантастика
5.43
рейтинг книги
Город воров. Дороги Империи

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3