C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
HttpListenerResponse
HttpVersion
HttpWebRequest
HttpWebResponse
IPAddress
IPEndPoint
IPEndPointCollection
IPHostEntry
IrDAEndPoint
NetworkCredential
OpenReadCompletedEventArgs
OpenWriteCompletedEventArgs
ProtocolViolationException
ServicePoint
ServicePointManager
SocketAddress
SocketPermission
SocketPermissionAttribute
TransportContext
UploadDataCompletedEventArgs
UploadFileCompletedEventArgs
UploadProgressChangedEventArgs
UploadstringCompletedEventArgs
UploadValuesCompletedEventArgs
WebClient
WebException
WebHeaderCollection
WebPermission
WebPermissionAttribute
WebProxy
WebRequest
WebRequestMethods
WebRequestMethods.File
WebRequestMethods.Ftp
WebRequestMethods.Http
WebResponse
WebUtility
Кроме
интерфейсы.
AuthenticationModule
IcertificatePolicy I Credential Pol icy
ICredentials
IcredentialsByHost IWebProxy
IWebProxyScript
IWebRequestCreate
В этом пространстве имен определяются также приведенные ниже перечисления.
AuthenticationSchemes
DecompressionMethods FtpStatusCode
HttpRequestHeader
HttpResponseHeader HttpStatusCode
NetworkAccess
SecurityProtocolType TransportType
WebExceptionStatus
Помимо
Несмотря на то что в пространстве имен System.Net определено немало членов, лишь немногие из них на самом деле требуются при решении наиболее типичных задач программирования для Интернета. Основу сетевых программных средств составляют абстрактные классы WebRequest и WebResponse. От этих классов наследуют все классы, поддерживающие конкретные сетевые протоколы. (Протокол определяет правила передачи данных по сети.) Например, к производным классам, поддерживающим стандартный сетевой протокол HTTP, относятся классы HttpWebRequest и HttpWebResponse.
Классы HttpWebRequest и HttpWebResponse довольно просты в использовании. Тем не менее решение некоторых задач можно еще больше упростить, применяя подход, основанный на классе WebClient. Так, если требуется только загрузить или выгрузить файл, то для этой цели лучше всего подойдет класс WebClient.
Универсальные идентификаторы ресурсов
В основу программирования для Интернета положено понятие универсального иден-тификйтора ресурса (URI), иногда еще называемого унифицированным указателем информационного ресурса (URL). Этот идентификатор описывает местоположение ресурса в сети. В корпорации Microsoft принято пользоваться сокращением URI при описании членов пространства имен System.Net, и поэтому в данной книге выбрано именно это сокращение для обозначения универсального идентификатора ресурса. Идентификаторы URI, без сомнения, известны каждому, кто хотя бы раз пользовался браузером для поиска информации в Интернете. По существу, это адрес информационного ресурса, который указывается в соответствующем поле окна браузера.
Ниже приведена общая форма идентификатора URI:
Протокол: //Идентмфмкационный_номер_сервера/Путь_к_файлу1 Запрос
где Протокол — это применяемый протокол, например HTTP; Идентификацион-ный_номер_сервера — конкретный сервер, например mhprof essional. com или
HerbSchildt. com; Путь_к_файлу — путь к конкретному файлу. Если же Путь_к_ файлу не указан, то получается страница, доступная на указанном сервере по умолчанию. И наконец, Запрос обозначает информацию, отправляемую на сервер. Указывать Запрос необязательно. В C# идентификаторы URI инкапсулированы в класс Uri, рассматриваемый далее в этой главе.