Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

// будут неинициализированы

Struct = new MyStruct; // вызывает конструктор, поэтому

// инициализирует поля, но не выделяет

// никакой памяти, так как Struct уже

// существует в стеке

Можно использовать

new
для того, чтобы вызвать конструктор для предопределенных типов данных:

int X = new int;

Это имеет такой же результат, как:

int X = 0;

Отметим, что это то же самое, что и

int X;

Последняя

инструкция оставит
X
неинициализированной (если переменная
X
является локальной переменной метода).

Методы 

Методы в C# определяются таким же образом, как функции в C++, с учетом факта, что методы C# всегда должны быть членами класса, и определение и объявление в C# всегда объединены:

class MyClass {

public int MyMethod {

 // реализация

Есть одно ограничение, состоящее в том, что методы-члены не могут объявляться как

const
в C#. Свойство C++ явно объявлять методы как
const
(другими словами, не изменяющими содержащий их экземпляр класса) выглядело первоначально как хорошее средство проверки на наличие ошибок во время компиляции, но оказалось вызывающим проблемы на практике. Это было связано с тем, что методы, чтобы сохранять открытое состояние класса, изменяют значения закрытых переменных членов, например, переменных, которые задаются при первом обращении. В коде C++ вполне можно встретить оператор
const_cast
, используемый для того, чтобы обойти метод, объявленный как
const
. В связи с этими проблемами компания Microsoft решила не использовать константные методы в C#.

Параметры методов

Как и в C++, по умолчанию параметры передаются в методы по значению. Если требуется это изменить, можно использовать ключевое слово

ref
, указывающее, что параметр передается по ссылке, и
out
, чтобы указать, что это параметр вывода (всегда передается по ссылке). Если это сделано, то необходимо объявлять этот факт как в определении метода, так и при его вызове.

public void MultiplyByTwo(ref double d, out double square) {

 d *= 2;

 square = d*d;

}

// позже, при вызове метода

double Value, Square Value = 4.0;

MultiplyByTwo(ref Value, out Square);

Передача по ссылке означает, что метод может изменять значение параметра. Передача по ссылке также осуществляется, чтобы улучшить производительность при работе с большими структурами, также как и в C++, передача по ссылке означает, что копируется только адрес. Отметим, однако, что, если при передаче по ссылке из соображений производительности вызываемый метод по-прежнему не изменяет значения параметра, то C# не разрешает присоединять модификатор

const
к параметрам, как это делает C++.

Параметры типа

out
действуют по большей части так же, как ссылочные параметры. Но они предназначены для случаев, когда вызываемый метод задает значение для параметра, а не изменяет его. Следовательно, инициализации параметров
будут отличаться. C# требует, чтобы параметр
ref
инициализировался внутри вызываемого метода до своего использования.

Перезагрузка методов

Методы могут быть перезагружены таким же образом, как в C++. Однако C# не допускает в методах параметров по умолчанию. Это можно смоделировать с помощью перезагружаемой версии:

Для C++ можно сделать следующую запись:

double DoSomething(int someData, bool Condition=true) {

 // и т.д.

В то время как в C# необходимо выполнить такие действия:

double DoSomething(int someData) {

 DoSomething(someData, true);

}

double DoSomething(int someData, bool condition) {

 // и т.д.

Свойства

Свойства не имеют эквивалента в ANSI C++, хотя они были введены как расширение в Microsoft Visual C++. Свойство является методом или парой методов, которые синтаксически оформлены для представления в вызывающем коде, как будто свойство является полем. Они существуют для ситуации, когда интуитивно удобнее вызывать метод с помощью синтаксиса поля, очевидным примером будет случай закрытого поля, которое должно быта инкапсулировано с помощью оболочки из открытых методов доступа. Предположим, что класс имеет такое поле

length
типа
int
. Тогда в C++ оно инкапсулируется с помощью методов
GetLength
и
SetLength
. Необходимо будет обращаться к нему извне класса:

// MyObject является экземпляром рассматриваемого класса

MyObject.SetLength(10);

int Length = MyObject.GetLength;

В C# можно реализовать эти методы, как аксессоры (методы доступа)

get
и
set
свойства
Length
. Тогда запишем

// MyObject является экземпляром рассматриваемого класса

MyObject.Length = 10;

int length = MyObject.Length;

Чтобы определись эти методы доступа, свойство будет определяться следующим образом:

class MyClass {

 private int length;

 public int Length {

get {

return length;

}

set {

Length = value;

}

Хотя методы доступа

get
и
set
реализованы здесь, чтобы просто возвращать или задавать поле
length
, в эти методы можно поместить любой другой требуемый код C# так же, как это обычно делается в методе. Например, добавить некоторую проверку данных в метод доступа
set
. Отметим, что метод доступа
set
возвращает
void
и получает дополнительный неявный параметр с именем
value
.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Диверсант. Дилогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.17
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар