Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

newButton.Click +=

 new System.EventHandler(this.DynamicButton_Click);

newButton.MouseEnter +=

 new System.EventHandler(this.DynamicButton_Enter);

newButton.MouseLeave +=

 new System.EventHandler(this.DynamicButton_Leave);

Теперь, если снова выполнить приложение, в журнал будут добавляться сообщения по мере перемещения по кнопкам.

Другой пример

Разобрав

пример создания динамических элементов управления, давайте посмотрим, как эта техника может использоваться в приложениях.

Динамические элементы управления можно использовать для настройки интерфейса пользователя приложения в зависимости от некоторых данных среды выполнения. Классическим примером этого является добавление новых возможностей в панель инструментов, когда в каталог приложения вносятся новые дополнительные средства (plug-ins) или модули. Например, установка Adobe Acrobat на компьютере может автоматически добавлять в панель инструментов Word кнопку для создания документа Acrobat.

Другим примером может быть утилита администрирования базы данных. Когда утилита соединяется с базой данных, в интерфейс пользователя должна быть добавлена кнопка, представляющая каждую имеющуюся внутри базы данных таблицу. Или можно создать множество элементов управления текстовых полей с именами всех файлов XML, содержащихся в определенном каталоге, и т.д.

В этом примере мы собираемся создать приложение, загружающее с диска сборку, просматривающее сборку в поисках типов данных, которые наследуют от

System.Windows.Forms.Control
, и выводящее кнопку в форме для каждого найденного типа. Нажатие на кнопку будет вызывать экземпляр элемента управления и выводить его в форму.

Создание проекта

Создадим новый проект Visual C# — Windows Application и назовем его

ControlLoader
. В самом начале мы не будем размещать в новой форме никаких элементов управления, но можем изменить свойство Text на что-нибудь типа "Control Container".

Итак, добавим следующие члены в форму:

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {

 // члены ...

 private ArrayList _buttons = new ArrayList;

 private int _nextY = ButtonSpacing;

 private Control _containedControl;

 // константы ...

 const int ButtonHeight = 25;

 const int ButtonSpacint = 5;

 const int ButtonWidth = 200;

Мы имеем список кнопок, которые добавляются в

ArrayList
с именем
_buttons
. При добавлении каждой кнопки к форме необходимо разместить ее в правильной у-координате, т.е.
_nextY
. Рассмотрим только один элемент управления в конкретный момент, который будет содержаться в
_containedControl
. Наконец, мы используем метрику, которая описывает компоновку кнопок, и она задается тремя константами внизу.

Сами кнопки будут создаваться из нового класса, производного от

System.Windows.Forms.Button
. Этот новый класс называется
TypeButton
и имеет дополнительное свойство
ControlType
, которое содержит объект
System.Type
. Этот объект
Type
представляет элемент управления в загружаемой сборке. Создадим новый класс с именем
TypeButton
и добавим ссылку на пространство имен
System.Windows.Forms
.

using System;

using System.Windows.Forms;

Затем добавим код:

public class TypeButton System.Windows.Forms.Button {

 public Type _controlType;

 public TypeButton {

 }

 // ControlType — получить или задать свойство ...

 public Type ControlType {

get {

return _controlType;

}

set {

_controlType = value;

this.Text = _controlType.FullName;

}

 }

}

Как можно видеть, задавая свойство

ControlType
, мы изменяем текст кнопки, чтобы он стал полным названием типа.

Метод, который нужен для создания

TypeButton
, создает экземпляр элемента управления. Добавим этот метод, использующий
System.Activator
для создания экземпляра класса и преобразующий его в
System.Windows.Forms.Control
:

// CreateInstance — создание экземпляра типа данных ... 

public Control CreateInstance {

 // возвращает экземпляр нового элемента управления ...

 return (Control)Activator.CreateInstance(ControlType);

}

Добавление кнопок

Для первого проверочного запуска добавим

TypeButton
, который представляет экземпляр элемента управления
System.Windows.Forms.DataGrid
. Это позволит протестировать логику того, что делается, не вдаваясь в дополнительные трудности, связанные с загрузкой сборки и просмотром типов данных.

Метод

Form1.AddType
будет получать объект
System.Type
и добавлять новый объект
TypeButton
в форму. Во-первых, необходимо создать экземпляр
TypeButton
и задать его свойство
ControlType
новым типом:

// AddType - добавить кнопку типа в компоновку ...

public void AddType(Type ControlType) {

 // первое: создать новую кнопку типа ...

 TypeButton button = new TypeButton;

Поделиться:
Популярные книги

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Прорвемся, опера!

Киров Никита
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Честное пионерское! Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! Часть 3

Графиня Де Шарни

Дюма-отец Александр
Приключения:
исторические приключения
7.00
рейтинг книги
Графиня Де Шарни

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Хёвдинг Нормандии. Эмма, королева двух королей

Улофсон Руне Пер
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Хёвдинг Нормандии. Эмма, королева двух королей

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Тайны затерянных звезд. Том 2

Лекс Эл
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

"Фантастика 2025-1". Книги 1-30

Москаленко Юрий
Фантастика 2025. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2025-1. Книги 1-30

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2